大家好,今天小编来为大家解答龙之谷2箭神多少级二转这个问题,龙之谷2刺客转职推荐很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、龙之谷现在二转需要多少级我都45了。
龙之谷二转等级需求为45级。
战士:一转:剑圣、战神;二转:剑圣—剑皇、月之领主;战神—狂战士、毁灭者
弓箭手:一转:游侠、箭神;二转:游侠—影舞者、风行者;箭神—狙翎、魔羽
法师:一转:元素师、魔导师;二转:魔导师—时空领主、黑暗女王;元素师—火舞、冰灵
牧师:一转:祭司、贤者;二转:祭司—雷神、圣徒;贤者—圣骑士、十字军
学者:一转:工程师、炼金术师;二转:工程师—机械大师、重炮手;炼金术师—炼金圣士、药剂师
舞娘:一转:呐喊者、舞者;二转:舞者—刀锋舞者、灵魂舞者;呐喊者—黑暗萨满、噬魂者
扩展资料:
二转职业:
1、剑圣二转:剑皇、月之领主;战神二转:狂战士、毁灭者
2、游侠二转:影舞者、风行者;箭神二转:狙翎、魔羽
3、魔导师二转:时空领主、黑暗女王;元素师二转:火舞、冰灵
4、祭祀二转:雷神、圣徒;贤者二转:圣骑士、十字军
5、工程师二转:机械大师、重炮手;炼金术师二转:炼金圣士、药剂师
6、舞者二转:刀锋舞者、灵魂舞者;呐喊者二转:黑暗萨满、噬魂者
二、龙之谷2箭神攻略大全
龙之谷2手游中很多小伙伴不知道箭神推图及技能玩法,也不清楚箭神该怎么玩,今天小编就带着大家了解一下龙之谷2箭神攻略大全;
龙之谷2箭神攻略;
箭神的输出,PVE副本战里,无论是单体集火BOSS,清理范围怪,输出环境,机动性,各个方面综合来说,确实有各种被吹嘘的资本,唯一遗憾的,是我没能今天最后一次删档到40级,看一下箭神的40进阶技能,所以今天也没法定论到底元素强点,还是箭神厉害点。不过今天可以给大家分享一下,箭神的输出方式,技能搭配等心得。
首先,玩过端游的,应该都知道魔芋是下水道,100个弓箭都难看见一个魔芋,(龙1我没玩过,不清楚),魔芋也就端游PK场有一段时间还可以,副本完全不行,但是这次DN2,官方真的是要捧起来魔芋,现在的一转箭神,其实技能树分支就是,狙翎系,魔芋系,箭神PVE如果想打出来超一线的输出,那么你就必须带魔芋系技能,狙翎系无论从输出机制,输出空间,技能伤害度,技能手感与平滑,都弱于魔芋系,原因往下看。
先看两个分支里的第一个技能,菊花系是聚能射击659%,魔芋系是集中射击762%,先不说技能面板了,聚能在副本的BOSS战里,非常不好用,这个技能需要蓄力原地2秒左右,这个版本的BOOS,近战不友好,就是因为输出环境问题,无论是牛还是狗,都是有高频率的普通跟高频率的范围技能,导致我们没法长时间原地不动,而且聚能打击频率只有1次,集中打击频率两三次(第一箭击中会分散三根)所以再结合技能面板,我们第一个技能选集中射击,无论是哪个职业,技能的打击频率是非常重要的,待会详细说明原因。
分支第二技能,菊花系怒气爆射,魔芋系神速射击,这里依然选择带神速射击,原因也是跟上边一样,技能面板+打击频率,还有个非常重要的,平滑!对没错,是平滑,神速这个技能平滑非常好,打连招极其好用,衔接近似无缝,前后摇很低。
分支的第三个技能,是百分之70箭神都会带错的,至少我见10个里,7个都带错了,菊花系是飞空连射,魔芋系是瞄准,很多萌新都觉得,瞄准技能面板低,加伤害也就持续5秒而已,飞空1000多面板呢,这你就错了,瞄准是必带技能,核心神技能,会用跟不会用的箭神输出差距这里是其中之一,瞄准释放后,能瞬间打完5个技能,或者单独打一个大技能(外加1个小技能,或者触发了被动打被动),最关键,瞄准BUF是全队共享,是属于DEBUF。而且瞄准的伤害并不是只有面板表面的800%,而是800%+800%X25%(瞄准后5秒内打一整套技能的释放搭配顺序,待会详细附图)。
分支第四个技能,也是一旦选错,同样战力箭神之间输出差距能差一倍的,很关键,菊花系是包围(端游狙翎神技能),魔芋系是迅捷箭,【敲黑板!!!重点来了】在BOSS战里边,尤其是体积大的BOSS,迅捷箭是箭神所有技能里,输出最高技能,没有之一,包括大招箭术革命也比不上迅捷箭的输出,除了另一个40大,迅矢连射,虽然我没升级到40,但是目测迅矢连射总伤害是高于迅捷箭的,至于为什么迅捷箭输出是除迅矢连射外最高伤害的技能,这样给你说吧,看表面,这个技能只是空翻一下踢腿10根箭矢,但是这个技能正确使用方式,是贴脸放,对的,贴脸,游戏中我多次在牛本实测过,这个技能贴脸输出比箭术革命都高,因为贴脸10根箭矢是全打中BOSS的,很容易有多根箭矢暴击,而且这个打击频率会触发元素属性被动,对的就是暗属性增强被动,元素属性被动是个神属性,技能加百分比伤害,最重要的是有概率触发一次大量伤害,这就是我前边提到的,技能打击频率的重要性,包围无非只打击5次,另外,像这个版本的输出环境,牛本里,牛站中间跺脚放圈子,你敢在圈子里放包围原地不动?还是狗本狗放冰火冲锋你敢包围不动?而迅捷箭是10次,即使不触发暗元素增强,也会更容易暴击,你们自己进游戏测试就知道迅捷箭的输出有多恐怖,今天打牛,上了瞄准的迅捷箭,我踢了牛头将近1条血,而瞄准后的箭术革命,也就打了一条的百分之60。
三、龙之谷的箭神可以2转什么
龙之谷箭神二转职业:狙击手、炮兵
狙击手:狙击手,这个词有种一瞬间的感觉。如果你选择箭神的物理系技能树终极大招“迅矢连射”的话将会转职成狙击手。狙击手这个名字可能意味着拥有比现在更加长的射程距离。
致命爆击当自己是以致命一击击中对方时,会有一定概率造成额外的伤害。
偷袭点在一定时间内召唤出能够诱敌并会喷洒花粉的巨大花朵,该花会在一定时间后自动爆炸并攻击周围的敌人。
聚能射击EX强化了聚能射击技能,将正面攻击的范围增加一定百分比,并会造成额外的伤害。
炮兵:炮兵这个相当陌生的词汇意味着一个防御性的固定的大炮。狙击手预计是箭神物理系的延续,那么炮兵将是魔法系的技能。
魔法风暴在一定时间内增加魔法攻击力,将自己对敌人造成的所有攻击伤害都更改为魔法伤害。
爆炸箭矢发射具备魔法力量的箭矢,被相应箭矢所伤的对象会在3秒后再次爆炸,并对周围的敌军产生额外的伤害。
集中射击EX强化了集中射击技能,命中时会增加爆炸攻击。
视频也有
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