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歌之守护者废墟领主怎么打,歌之守护33全任务攻略

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:13次

大家好,关于歌之守护者废墟领主怎么打很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于歌之守护33全任务攻略的知识,希望对各位有所帮助!

一、歌之守护神曲2.8怎么玩

指令更新:

open指令现在所有玩家都可以使用开启.

kickN:踢人指令在使用后将扣除所有玩家的金钱和木材.

openall:可以使用这个指令开启所有的8个怪物刷新路口.所有玩家可以使用.

cl:红色玩家可使用.将清理基地附近的套装散件和符文.

up:提高玩家镜头

re:玩家镜头复位

dn:降低玩家镜头

ESC键:清屏

关于模式

现在在选择难度之前将会有一个模式选择.您可以根据自己的喜好选择(普通.怪物逃生.死亡竞赛)这三种模式之一进行游戏.

关于竞技场:

竞技场系统被重新制作.现在竞技场的敌人死亡后会掉落竞技场点卷.竞技场点卷使用后会增加该玩家的点卷.玩家点卷数量可以在小面板(画面右上角的可打开关闭的小面板)上查看.

在竞技场建筑旁边加入了一名竞技场商人.可以在该商人处根据点卷的数量换取指定的竞技场物品.

增加了3件竞技场物品:空间挂件.吸血伯爵斗篷.游侠之王的长弓

竞技场挑战现在每80秒可以进行一次.

关于灰锤部族:

原地图左下角空白区域现在成为了灰锤部族的营地.玩家在与老树人猜拳胜利后将会开启这片区域的传送.灰锤部族会为玩家提供各种可重复的任务.在刚开始时只有2个.当完成任务后积累的灰锤声望达到一定等级后将会开放更多的任务.甚至最后会出现新的神级BOSS.

英雄篇:

1.现在每个普通英雄(非隐藏区)都有自己的个人故事了.您可以使用鼠标左键点击英雄选择区的英雄了解他们的故事以及一些信息.

2.绝大多数的英雄技能被调整或重新设定制作.(一些不合理或者不适当的技能被调整或者取消了.许多新技能的加入.可能会让玩家对某些英雄感到陌生.请见谅)

3.四位新的英雄被加入.(娜迦海妖.火焰领主.时间操控者.王国士兵)

4.大多数英雄的技能伤害将和主要属性相关.技能学习等级调整

5.加入了大地树人的转职.

宠物篇:

1.新增2种新的宠物.(女妖.神圣牧师)

2.所有击中附带属性伤害的宠物特技均被增强

3.力量形态企鹅与力量形态海鸥的特技交换(刷攻击特技现在在力量型企鹅身上)

4.英雄升级额外提升力量.敏捷或智力属性的宠物特技被强化.

5.力量型野狼(地狱犬):特效主人杀死单位随机属性提升1点强化为所有属性提升1点

6.修复敏捷猫头鹰特技地图全开无法生效的问题

7.智力形态海鸥-烈焰凤凰现在在一场游戏中只能有一只

8.智力形龙宝宝特技触发后只重置主人技能冷却.不增加额外属性

野外狩猎区调整:

1.现在野外狩猎区怪物在困难以及血色嘉年华难度下每5波怪将自动提升一次强度.

2.原始之海(水男爵区域)现在成为了一个狩猎区域.拥有2名BOSS.对应BOSS掉落新物品加入

3.原始之海将不在需要海潮之魂才能进入.海潮之魂作为触发水男爵出现物品.仍然在水领主处掉落

4.野外狩猎区BOSS现在被杀死有少量木材与金币奖励

5.神使.废墟领主.水男爵现在被杀死会奖励大量木材

6.现在如果在与神使.废墟领主以及新的神级BOSS进行战斗时需要与BOSS在同一地区才能进行攻击.(无法通过射程进行卡位攻击)

7.盗贼营地里强盗领主附近的2座尖塔现在不再会攻击玩家单位了

8.部分野外狩猎区的小怪现在有可能掉落某些新的自定义物品了(详细请查看F9的帮助信息)

怪物调整:

1.由于新的8路口指令出现,现在在血色嘉年华难度下将会碰到4种不同的进攻敌人了(从第十波开始将刷新4种怪物)

2.水男爵现在不会直接出现.当击败水神殿领主掉落海潮之魂后.与渡鸦-阿凯法兰对话.然后携带海潮之魂进入原始之海便能让水领主出现.同时水男爵位置移动到原始之海地图左上角.它不会移动.但射程大幅度提高.同时更改了智能

3.废墟领主的射程略微提高.废墟地形作了小调整以防止废墟领主被迷你仓库卡住.现在废墟领主无法被引出其所在的区域了.同时更改了智能

4.血色嘉年华难度怪物石像鬼将不会受到符咒效果影响.

5雇佣兵:猛禽德鲁伊.咆哮技能取消利爪德鲁伊.熊形态后咆哮技能取消.致命一击技能取消

6.调整了部分进攻怪物的技能和属性.

7.现在困难模式的怪物攻击.防御以及生命值将有更大幅度的提升.

物品篇:

1.由于灰锤部族任务链系统的加入.8种新的物品被加入.开启这些新物品的合成公式需要完成灰锤部族的部分任务.

2.新增了10件自定义物品,可以在F9的帮助信息中查看这些物品的掉落信息

3.路希菲尔-结界撼动者(水男爵掉落)属性调整.技能冷却时间下降.影响范围为全地图

4.复仇灵魂核心(废墟领主携带)名字与图标调整.造成属性伤害效果下降

5.枯竭之吻产生的毒雾现在不会阻碍单位移动了

6.传说物品”守财奴的戒指”使用获得金币效果提升

7.深虑徽章取消了使用传送效果.添加0.2秒的魔法护盾技能.原受到攻击附加魔法免疫护盾技能修改为受到攻击有3%几率解除负面状态

8.荣誉之幕取消了使用传送效果.增加召唤赛特斯并造成范围伤害技能.

9.苍雷物品提高属性效果替换为辉煌光环

10.旧有的测试员自定义物品属性提升

11.统一了套装散件价格.现在所有的套装散件出售价格均为1000

12.修复商店物品的快捷键问题

13.物品言灵的提高属性效果现在只能使用10次.散件'盗贼的意志'掉落怪物变更为野外狩猎区盗贼营地的所有小怪.

14.物品叹息之牢(黑晶石+秘银肩铠)原减少穿刺伤害效果修改为减少魔法攻击伤害.

15.物品炽天使之铠(白晶石+秘银肩铠)原减少魔法攻击伤害效果更改为减少近战物理伤害.范围火焰伤害效果提升.

16.物品痛哭之墙(黑晶石+重盾)龙卷风技能修改为范围穿刺技能.

17.岗哨守卫(眼)现在释放距离改成全地图范围.

18.不稳定的增强剂随机属性奖励从1~600下降到1~400.购买价格从1200木材下降到800

歌之守护者废墟领主怎么打,歌之守护33全任务攻略

19.物品精灵之泪现在在使用后不会消失了.

任务篇:

1.部分英雄转职任务现在要求等级达到80后才能接受.

2.混沌巫师转职的红水晶球将在击败竞技场任何一个BOSS后掉落

3.大法师转职任务击杀单位黑鸦-法里奥身上的重生与医疗守卫删除以减少转职难度.同时黑鸦-法里奥会在大法师接受任务后才出现

4.修复了地穴领主作为第二英雄出场无法转职的问题并减少了任务怪的强度

5.月之女祭祀转职任务需击杀单位卡理法可司-语风现在在接受任务后才会出现.

6.调整了部分英雄的转职任务流程(更加简化)

其他调整:

1.隐士森林中的魔法墙被取消.森林中的任务仍然需要与老树人猜拳胜利才能接受而英雄转职任务则不需要与古树老人猜拳消耗金币从原来2W下降到5000每次.当猜拳胜利后将开启左下新的灰锤部族营地进入条件

2.商店装备精炼现在会在玩家完成工程师比特的发明(沉默盾)任务后才可以购买.(其实和以前一样,只是为了避免还没完成任务而使用了精炼而浪费玩家金钱)

3.几个商店更改为盟友单位.以便玩家传送.佣兵店位置调整到森林入口处

4.树木刷新时会自动检查.如果有单位在附近该区域的树木将暂时不刷新.以防止刷新树木卡住玩家单位.

5.修复竞技场怪物死亡后可能不掉落完整套装的BUG

6.小游戏将不再强制进行.而是可以在挑战竞技处随时参加游戏.

7.现在将自动根据玩家人数调整经验值获得率.

8.现在潘多拉魔盒出现的古董商人会出售2种随机的传说物品和套装.1种随机的合成用晶石和小游戏过关奖励物品.

二、谁给个魔兽RPG游戏《歌之守护者-神曲》的过关功略!

我的建议是初次接触这个地图的玩家可以先玩玩单机模式,输输秘籍什么的,毕竟整个神曲有着较为繁杂的任务和系统,对任务的熟悉程度是直接影响着你的整个游戏进程和成功于否的。多打几次,明白冰冻高原、强盗领主、远古通道、流星瀑布、寂静墓园、竞技场该如何打,用什么英雄打比较恰当,英雄什么等级什么装备才可以打都需要有一定程度的了解。在我看来,整个游戏的通关重点就是做耀光之扉的快慢,此盾我一般称呼为沉默盾,有了他,你可以轻易单挑任何非魔免 BOSS而处于绝对不败之地,其自带的10%出沉默魔法的几率是异常的高,利用它,我大部分英雄都单通过了噩梦,不过是用堆怪的方式过的,经常过关身上就一个两个神器。(说到这里,我还是忍不住说一句,这游戏TMD的运气真重要,我看了几个不堆怪单通噩梦的录象,运气都真TMD好啊,人人都在录象里说,“运气不错,初期就合了套装,然后去打了左上,出了2个神器,打了左下又出1个,打了远古再出1个。”靠,这几天我天天打神曲七局左右,至少五局上下左右全方位的打完了一个神器不出。TNND)

召唤魔法类英雄:

兽王40LV+、大法49LV、(先知?)就可以去打猎,带复活,治疗旗帜,有钱再带个重盾,10波前就能快速将地图左上打猎区和远古通道清空,将重盾MAX,就去猜拳,争取第一时间将沉默盾出。切记沉默盾拿到后要放在物品栏第一个位置,切不能携带吸血减防的物品以及真实之眼。有了盾,可选择混竞技场,除了恶魔猎手兽王不能打,废墟守卫大法不能打外其他全部轻松快速解决,治疗旗帜一定要确实插上。中间空余时间可以守基地或者打远古通道,等出精灵之心,就可以打流星瀑布和寂静墓园了。流星瀑布进前吃无敌,召唤,将小怪清空,然后让召唤物去打BOSS一下,BOSS就会放冰封天下,然后等待10秒左右,再吃个无敌上去将BOSS沉默掉,然后,搞定。寂静墓园进去前最好带隐身风衣,吃无敌,直接走进去,攻击BOSS,沉默魔法一放就召唤,然后插四五个旗帜,很快就可以搞定。打猎基本上不依赖物品。

血法50LV+暗影50LV+,将重盾换成隐身风衣,重复上述过程,一样是10波左右就可以去打猎,不过是以魔法为主力,暗影可带导弹增加杀怪速度,血法的火鸟燎原基本上可以将左边打猎区怪物和远古通道怪物全部秒杀,没死的补烧一下就差不多了。竞技场也是,除了恶魔、牛头和废墟,全部可以魔法杀之。而后流星瀑布寂静墓园,吃无敌走进去,放魔法就只剩下BOSS,隐身在旁边等待,隐身的位置自己找好。我那天用血法打寂静幕园,被发现了,保持一直插4个旗帜,全部活活烧死。打猎完全不依赖物品。

近战攻击类英雄:

推荐装备

第一套

7那塔亚、8灵魂晶石/复活石头30+、4华宁套装/黑泽之锋、5丛林的蔓延/雪地旅行者、1唱魔者/精灵之心、2真实之眼/格里华德

第二套

7耀光之扉、8半神塞那留斯之角/吸血之刀/天灾古钟/50+个治疗旗帜、4丛林的蔓延/雪地旅行者、5灵魂晶石/复活石头30+、1唱魔者/精灵之心、2华宁套装/黑泽之锋(宠物选猫头鹰、带150秒魔免魔法)

这里也有些不得不说的,就是关于大部分物品上自带的10%几率出某魔法,这个本是很好的一个属性,但大部分人无法正确认识他,以为只要装备上了就可以,我可以很负责的告诉你,这是错误的,后果很严重。现在很多人喜欢出来就去把任务物品抢到手中,然后做盾,却还带减防或者吸血物品,那完全就是浪费,估计这些人也是将盾作为加防物品使用了。这里我要说基本上看的人已经明白了,你要想打出那些10%几率出的魔法,是不能带减防和直接吸血的物品的,包括真实之眼,否则魔法是出不来的。我和朋友打,他没转职的大法,拿了沉默盾和精灵之心打噩梦一直到35波以后都可以一人守2条路,经常把怪打得全部退回到出怪点不动。

剑圣,非常简单非常简单,升满导弹,利用宠物探路,几乎可以吊射完所有的野外生物,运气好点出点神器,而后吃无敌打龙,拿雪原之蜂,合华宁,带真实之眼/格里华德,操作再好点,吃血书吃敏捷书,差不多就过了。打猎比较依赖物品。

山丘、熊猫,特点是可以变身加攻且自带倍击,且熊猫是混乱攻。山丘带刺杀刀就可以出门打猎,熊猫带世界和暴风盾也可以出去打猎。注意插旗帜和晕人,熊猫的火浪威力不菲。打猎很依赖物品。

牛头、恶魔,特点也是变身且变混乱攻,牛头可以晕怪带粉碎击,恶魔变身攻击带溅射,出门打猎必须要带暴风盾和世界。不过在没好装备的情况下确实不适合打猎。打猎非常依赖物品

血泪女王,范围减防御带分身,装备可用导弹和暴风盾,想打猎必须要高攻神器或者套装一个。

死骑,比较赖皮的一个,原则就是吃无敌把左边打了,然后不断去竞技场。

远程英雄:

这类英雄都不好说,没装备几乎是不能去打猎的,特别是在噩梦难度,噩梦难度的野外生物的强度都是非常的高,如果真要说应该还是有办法,但这里我就不多家探讨了。但推荐远程英雄装备那些10%几率打出某魔法的物品,放弃吸血等物品,配合治疗旗帜,可以非常有效的牵制怪物。

关于任务物品、神器和竞技场物品:

感觉最有价值的还是耀光之扉,因为它是肯定会出的一个物品。然后排下去是丛林的蔓延/雪地旅行者、唱魔者/精灵之心、真实之眼/格里华德,总之这个游戏很是看运气的。雪原之蜂附加所有属性加300,黑泽之锋带6500攻击40%分裂,刺杀小刀1LV减100防御,隐身风衣可以让小部分英雄的某些技能变成全屏幕魔法,被道者的日记智力类英雄拿着非常好,在配合命令或者强击光环。

总之,在多人游戏的情况下,有耀光之扉、封魔者、命运的玩笑、奥丁的化身、渡鸦-冰霜之风、荆棘之林、天使的衣服这几个物品的时候,最好不要带吸血减防的物品,以及真实之眼。其中天使的衣服打寂静墓园专用。

总结:

感觉这个游戏特依赖运气,转职过程也不在游戏中写明,建议作者在地图上加一转职神殿,里面不买物品,只是摆设几个说明,例如放个卷轴标价10W木头,卷轴名字为剑圣转职,然后物品说明里简略的叙述剑圣转职过程,不然除了上BBS的人谁会知道怎么转职。当然如果不怕麻烦也可以写成T,任务做完身上带着转职物品来转职神殿就可以自动转职。

书店的设计也怪怪的,书少回复时间短不说,主要属性一点增加一点攻击,一点力量一点智力也只加20生命和法力,这里就限制了吃书,因为你吃再多书都可能比不上拿一件神器,而神器又很要靠运气,那就等于这个地图是个运气地图,最高难度的情况下有操作有配合没运气就过不去?

最后强烈要求能让宠物去合装备,以及加多每波怪物出来的数量和波数,拉长出怪间隔,越到后期出怪间隔越长,方便做任务。以及最后设定打完废墟领主才结束,不然好多任务都没做。

三、歌之守护2.8里怎么杀神使,大水,废墟

用47去杀的话最方便了,基本只要合成装备就OK

只要HP在20W左右带几个复活,带个眼睛和任务沉默盾

用130级的5级死亡凋零去杀,2个大绝,神就倒下了

兽王单的话,基本别想了

AM貌似只能自己去A,不可能用NANA去散射死的

推荐方法:用盗贼的无限晕配合满科技的小鹿去散射,这样可以很无奉贤的杀神

前提是盗贼要带半神和雨泪(或者雨季亡魂)

无论什么英雄攻击3万左右带2个高倍激的石头眼睛沉没盾吸磨一次停怪都能杀神

有神帐带吸磨复活沉没盾都能杀水混乱攻击的带高倍激的就能杀

废墟没光环带神帐沉没盾直接杀有光环的得混乱攻带边缘才能杀

常规杀法

歌之守护者杀神使方法之心得体会字串9

这个问题有好几种方法:

1。攻击速度快的英雄带堕落誓言就可以杀死

2。带边缘之锋

3。恐惧了

4。言灵

5。毁灭

6。冰龙王衍射,龙王??请看后面斑竹HOT跟帖

但是有几种是必须的:

1。必中:真实之眼OR黑枪OR夜玻璃OR言灵OR出光(对不?)

2。吸魔

提醒几点注意事项:

1。如果是磨死神使,一个人就够了,不需要双吸魔,不要带闪避,狗鱼,大水盾等让英雄不死的东西,我们的目标就是让神使打死我,然后利用起来那瞬间杀一下,顺便抽魔

如果你老不死,二是老被反死的话,神使回魔,然后开无敌,回血,那样会郁闷死你

2。如果嫌磨得慢,(其实磨得也很快,最多2拨怪,4-6分钟),那就用双吸魔,一人主力去打,如果属性和攻击够BT,30秒解决

字串3

关于歌之守护者废墟领主怎么打,歌之守护33全任务攻略的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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