各位老铁们好,相信很多人对龙之谷舞者技能加点图都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于龙之谷舞者技能加点图以及龙之谷影舞者输出手法的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、龙之谷灵魂舞者的加点图给一下,要清晰点的。
闲来无事帮楼主加了个点,70的,主PVE,辅PVP的加点。我会做简要的分析
首先先普及下,DN里的技能都是加到6,11,16都会有一次质的提升,可能是减少冷却时间,也有的是明显提高了伤害。
首先舞娘页
绝望针是PVP打架把人打浮空后控人用的。连招用很适合用到。如果不PK的话可以不出。
精神打击11级就可以了,刷图不常用到,打架伤害还不错
强闪(傀儡之魂)和浮空必须满。这里傀儡之魂只到了6级,是因为本来就只有6级,模拟加点器上限错误了。
幽灵守卫满。加满后只有5秒空档。刷图PK都十分好用的技能。6级减伤22,配合强化舞的减伤效果,加上奶爸的保护之盾BUFF,可以叠加达到很高的减伤效果。
舞者页面
这页的加点其实是很灵活的,比较看个人。比如刀锋强化舞可以只点到6,点到11是为了2波流的进行输出。
首先3个EX伤害成长都不高可以直接放弃了。
螺旋是舞者的标志技能,加高后释放+左键多1~2HIT伤害很高
刀锋系这边螺旋和傲慢到11就可以了。40大果断用热情。
希尼亚回旋和迷雾出1就可以了。兽人舞和精灵舞满。
风车满,建议带板子。将军11或者13都可以。点数可以在刀锋强化舞那里挖。
灵魂页,广域只是个BUFF,出1即可。执政满。废除EX点出不消耗点数。
65被动是减少幻影之舞的CD时间,配合减CD的板子可以做到全程强化舞,不用担心输出的浪费。
二、求龙之谷灵魂舞者加点图,主属性!!!
灵魂一出我就玩了–总结了一下要玩好灵魂简单粗暴的说就是要骚–说真的走位骚,技能释放时间骚,打的位置要骚,因为灵魂舞者的技能范围判定太坑了–
灵魂舞者玩的好的话都不用加龙卷风–
内个转圈圈的蓝色的打硬直很高的,一般霸体不高的职业很容易站着被连,刷图也是个很好的技能,放出来的话直接连走位技能大范围控场打,50级技能执行官收到45级技能那个什么嗷刺加攻击力,一半pk或者刷图都是先放嗷刺再加执行官的。
1,走位骚就是要距离适中,把风车公主加满,看你的情况~黄昏猎人的EX呢个真的恶心了点,二段爆破是在前面一点的地方炸的浮空,pk掌握不好距离打不中的~废除者EX,这个技能还要恶心~虽然我不知道现在怎么样(本人半退谷)但是内阁范围判定比你看到的要窄很多。。
2,技能的释放时间关系到灵魂舞者的生存问题,PK的话要么你轮死别人,要么你被轮死,灵魂耗不过其他职业【PK的话】刷图呢也是这样,为了使灵魂的输出最大化,我们在放出嗷刺后,尽量留出唐,弗莱德将军的冷却看情况留下执行官的冷却。
3,释放的位置,这个真的要练~
加点推荐:绝对的简单
灵魂的输出就那么几个技能,加满加满~
1,风车公主
2,黄昏猎人
3,废除者
4,执行官
5,追踪的话不用加的佷高,因为他的追踪判定自动的,有可能受场景限制费技能,PK也是削的很厉害,浮空不错,一般PK的先手技能
6,精神打击,卡里基础技能,+12,为什么+12?因为11级+2731,12级+5796
7,绝望针不要去加它,1级就好~
8,所有的辅助召唤技能加满,就是什么熊啊,牛啊,僵尸啊。。。
特别一说:灵魂的技能栏不用带灵魂之风和完美旋转
9,小甜甜圆周往上加,这是一个卡CD的技能,也为灵魂的起手做准备的一个技能
你如果等级高的话就加迷雾之舞,前提是你觉得自己技术好了~加10S的CD
就这样
完全手打,求采纳
三、求龙之谷舞者技能加点方法。。
龙之谷卡莉一转分为呐喊者和舞者两个职业,舞者二转之后会有刀锋舞者和灵魂舞者两个职业。
刀锋舞者的加点:
刀锋舞者走单修路线,技能cd短,连招连贯,能打出的伤害也很好,合适全灭、刷图、成就室、神殿等等多种模式
灵魂舞者的加点:
灵魂舞者有两种加点方法,追求最大化输出还是走双修路线比较合适。而且刀锋系的32大和灵魂系的32大配合使用,能使输出最大化。
好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!