今天给各位分享贪婪洞窟2大剑流派的知识,其中也会对贪婪洞窟二哪个职业最好进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、贪婪洞窟2大剑流派有哪些
很多新入坑的小伙伴不知道贪婪洞窟2中的大剑职业有哪些发展的方向(也就是所谓的流派),其实关于大剑的流派目前来说还是很多的,下面给大家带来几种比较常见也是目前比较热门的一些大剑流派。
①萌新前期——首推吸血流
新手前期不高,所以续航就显得尤为重要。那么我们选择使用巨力斩加虹吸斩加嗜血,这样就可以提高我们的续航能力,从而提高我们刷图过程中的生存能录。吸血流的缺点在于输出没有别的流派强,因此当暴击起来之后我们不推荐再继续使用吸血流。
②前中期推荐——报复流
相对于吸血流的低伤害来说,报复流在暴击率还没有成长起来之前伤害是同期流派中最高的。选择报复的原因是:每35%的概率会攻击一次(算在普攻伤害之外的,也就是叠加的),运气好的话可能会触发多次(当然也有可能是触发很少,看你是欧皇还是非酋了)。因此,如果续航足够的话很多玩家都会选择报复流,毕竟伤害摆在那,打怪看血条掉的速度就很爽。
③版本最凶——暴击流
暴击流可谓是一直被削,但是始终强势的存在。被削的原因当然是因为暴击流足够强,快要达到毁天灭地的程度了(这句是我瞎编的)。言归正传,既然暴击流这么强,那么暴击流强在哪呢,又该怎么选择暴击流呢?
如果同样等级别人打你一下50血,你打别人一下500血,你说强不强?暴击流强就强在主动造成的伤害能够产生暴击,这样你打怪杀人的时候枪枪暴击999你说看起来是不是就很爽。暴击流搭配的话首选肌肉训练,目前来说这是最适配暴击流的。个人推荐暴击最好能升到25%以上,这样算是达到暴击的门槛值。
二、贪婪洞窟2选哪个职业好 各职业具体分析
贪婪洞窟2目前有3种职业可以供玩家选择,分别是大剑、法杖、盾剑。三种武器的定位和玩法都不同,加上组队模式的出现,让职业有了更多的可能性。下面我们就来看看具体的职业分析。
贪婪洞窟2职业分析
①职业一大剑
大剑是目前流派最清晰,上限最高的职业,总体流派有,吸血流,报复追击流,暴击流,绝地反击流等。每种流派对于属性堆叠也很明确,而且单人组队都能大剑都能很好适应,不论输出还是生存上限都很高,所有技能描述都很了然,而且所有技能中都没有蓄力,让人有瞬间爆发的快感,当然技能后摇不算。并且每个技能之间没有冲突的地方。这是大剑的优势,所以大剑是玩家多数玩家首选,简单直接。由于大剑玩家较多,对职业开发基本成型,也不过多阐述。
②职业二法师
接着就是法师,这是个相对争议的职业,法师比较尴尬的前期,没有大剑和剑盾容易度过,所以一般法师都是中期转过来的,因为前期火星虽然不耗蓝,但是一次火星又不能秒杀小怪,加上3秒cd期间会受很多攻击,使蓝全用在治疗上,第二次使用时伤害溢出又太大,在前期刷图还没有剑盾舒服,当然前期毕竟相对游戏进程还是很短的,所以一般不是太大问题。因为到中期后,法师优势也就慢慢体现了。
中期法师由于本身也有部分冲突,虽然不大,但是相对大剑就不完美了,所以虽然到中期开荒还是没有大剑舒服,但组队优势明显,续航也很稳定。后期,成型后不论输出还是生存都不输大剑,单人还是组队都很强势,技能组合虽有冲突,但影响不大,毕竟属性堆叠很明确,目前只有纯魔力流一种,携带的水火属性,只是图增添头。
③职业三剑盾
相对于这两次测试来说剑盾是比较尴尬的了,没有明确技能流派输出绝大部分为普攻。前期有很强的推图能力,但中后期表现越来越差。相比较大剑法师有三个终极技能的他来说,理论应该很强的才对,但实际不是,三个技能不论怎么加点都很矛盾。
1,首先终极技能不屈+50%物理防御。看似很强,但还不如求生欲望(生命值减少1%,物理防御增加1%。)收益高,而且中后期怪物元素攻击魔力攻击逐渐变强,物理防御不能提高剑盾多高的续航。从让终极技能变得尴尬。

2,终极技能固守+40%格挡。看似很溜配合被动装备能达到70%的格挡,理论上能挡住绝大部分伤害,但刷图中则不然,貌似只有普攻能格挡,而且这个技能还与反击冲突,好比我有70%不受这次伤害,但还是的反击,即使这次攻击会被格挡,而且反击加盾的话就不能享受格挡暴击。
3,雷霆之击100%物攻+275%光攻携带+45%破甲。描述很强也,但怎么堆叠攻击属性呢?堆光攻击,破甲没多大用,而且不学固守格挡几率变低后光明惩戒也不能随时用出来,堆物攻续航不足,因为冲突太大。一但堆物攻,剑盾就少了两排技能,倒数第二第三排的。
三、贪婪洞窟2大剑流派有哪些_大剑流派大全解析
贪婪洞窟2大剑流派有哪些呢?今天给大家介绍下贪婪洞窟2大剑流派,目前比较常见的五种,①吸血流、②报复流、③暴击流、④追打流和⑤绝地反击流,①②③和④⑤可自行组合,组队推荐⑤和③,接下来小编就来为大家聊聊关于贪婪洞窟2大剑流派大全解析攻略,感兴趣的小伙伴们快来看看吧!
贪婪洞窟2大剑流派大全解析:
①吸血流
通过巨力斩+虹吸斩+嗜血续航输出都不错,能够最大限度保证前期刷图的生存,当然输出相比其他流派有些低。后期也不推荐,后期技能使用频繁普通攻击所带来吸血已经跟不上了,不如早点打死怪少承受伤害来的实际。
②报复流
报复35%攻击一次,不影响普攻,脸不黑的话几率也不低,很多人在续航足够的情况都会选择报复,可以最大化伤害,被控制时也能打出一定输出,相比较肌肉训练来说在暴击率不高的情况输出是最高的,毕竟反伤不能暴击,配合追打秒怪还是很舒服的。
③暴击流
暴击流在新的测试中又被宰了一刀,为什么是又被,你们懂的,这次测试中暴击率整体下降7%,看起来不高但是上次测平均暴击在27%左右,快砍掉三分之一了。不过暴击流补偿了个被动效果。
战魂组队情况可以略微提高整体输出,而且目前版本暴击过25%算是暴击毕业吧,毕竟暴击对大剑来说太霸气了,所有主动技能都能暴击,吸血也是,过高影响平衡。因为主动伤害能暴击,所以肌肉训练比报复要更适合暴击流。
基本前期就这几种流派,下面介绍的这些流派的后期搭配:
④追打流
35%的2次攻击,追加伤害随然不能暴击,但不考虑暴击的话,这技能本身就相当于35%暴击了,配合狂暴水晶,或者队友的战魂buff,伤害还是很明显的,当然也吃脸。
⑤绝地反击流
为什么我要加粗字体呢,因为真的很强,有好基友的这是很强很强的,相比较追打或者+45暴击伤害还说,绝地真的无敌,目前版本绝地反击命中由上次测试40%提高到80%,史诗级加强了,组队控好血量,由队友推荐法师套盾保护,一刀一绝地,瞬间600%物理攻击,配合暴击流伤害翻倍,就算没命中冷却1.5秒,也就是说下次普攻完后又可以用了,再来一次不就行了么。这也是大剑流派中输出最高的流派了,缺点就是需要控制血量,队友配合不好容易死,但这都不是问题,对不对。但单人刷图就不推荐了,因为不命中很容易就死了。所以公测找个法师大佬当基友吧。
以上就是小编为大家带来的。
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