大家好,关于火炬之光2骷髅召唤书很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于火炬之光2召唤流法师的知识,希望对各位有所帮助!
一、火炬之光2工程师召唤法系如何加点,拿什么武器
属性加点
火2的属性分别为:
1.力量:武器伤害加成和暴击伤害量增加。所有的宠物对人物的暴击率,暴击伤害加成等都不共享,因此暴击等属性相对于召工是废属性。我之所以堆200+力量只是为了工程师101的套装里的腰带和裤子。
2.敏捷:暴击率加成、闪避率加成、笨拙惩罚降低。由于宠物不共享人物的各项属性加成,且召工基本不平A攻击,因此敏捷对召工的唯一作用就是闪避率。
3.智力(专注):魔法伤害、猛击几率、魔法值加成。由于魔法回复量为4%/秒,因此魔法值总量是召工的蓝耗最大限制,因此专注对召工的作用比较大,推荐蓝量堆到400以上较好,配合15级机器人的回蓝妥妥的。
4.体质:防御加成、护甲加成、血量上限加成、格挡几率加成。由于召工必带盾牌,因此此属性是召工最佳的属性,不过999以上就溢出,因此尽量接近,但别超出,多余的可以考虑附魔到专注上。
装备选择
1、近战单手武器陪4孔冥界盾牌,主武器以施法速度为主,辅以宠伤最好。个人主手为献祭大锤,自带9%施法速度,尽管比冥界锤少2孔,但是也只少3%施法速度,可有其他属性补偿,3%的施法速度差别不算很大。盾牌4个宠伤35%不解释。
2、戒指项链:戒指项链蓝装无宠伤,因此选用建筑工程套,套装效果的15%宠伤和15%施法速度都很有用(等于3孔),且熟铁三件套等级足够,附带效果也不错,因此暂用熟铁三件套,均镶嵌35%宠伤珠子。
3、头和手白杨不做解释,全35%宠伤。
4、腰带为外核腰带,100%宠伤,30%宠速,绝对值3孔以上,腰带位置的第一位。镶嵌35%宠伤珠子
5、衣服为蓝装宠伤衣服,且选用贵族套,因为鞋子也无好的黄鞋,因此贵族套效果有6%施法速度加成,等于1孔,且鞋子要6%移动速度及以上的。均镶嵌35%宠伤珠子
6、裤子:外核裤子,6%移速=1孔,其他属性也有价值。镶嵌双6%移速珠子。
7、肩甲:由于其他高级蓝装肩甲无宠伤加成,因此选用烬石之心斗篷:8%移速,50%宠物移速,尽管只有15%宠伤眼睛2个,其价值绝对远大于其他肩甲+2个35%宠伤骷髅,8%移速作用大于40%宠伤。
以上装备中,推荐用的有白杨、外核腰带和冥界盾牌是必备,其他随意。
以上只是召唤的准备条件,作为召工,真正的核心还是得以骷髅和蜘蛛雷等宠伤为主。而且召工血皮很薄,充能也很难,不可能经常满能量条,而且不推荐大家可刻意去蓄能量条,因为如果分心,很容易成魂。
想玩好召工,胆大心细魂斗罗是必备条件,就算随时身上有0星力场,加上血量也就2W5左右,免伤也就30%不到,只有尽量走位猥琐,避免被瞬间多重攻击,否则就会瞬跪。并且控制蓝量,适应召唤的僵直,都需要通过走位来修正。
扩展资料:
法术卷轴选择
由于骷髅召唤由玩家使用冷却时间短,且可以每8秒就召唤一轮,每次召唤的骷髅不会被顶掉,因此骷髅会成为主要的召唤兽和输出手段。
由于骷髅的伤害和血量难以统计,所以大概骷髅4 5 6的血量为6W~8W左右,并且带盾牌,伤害也不错,移动速度也很快,所以法术卷轴以骷髅召唤4 5 6为主。并且辅以骷髅弓手6,这个技能像超长CD的冰墙,可以阻挡怪,并且输出蛮高,因此相当不错。
改版以后宠物的召唤兽同受宠物移动速度和伤害加成,因此我的宠物带的卷轴为僵尸6、血僵尸、骷髅弓手6、骷髅召唤6,之所以只带一个骷髅召唤,因为宠物的骷髅召唤CD很长,因此只带一个。更多是把宠物的不可控召唤作为肉墙。
二、火炬之光手游哪个法术书好 法术书搭配推荐
1、远古像素召唤
实测由于基本会全程召出像素蜘蛛,基本不会断,而且实测每次会打出40000的伤害,共计11次,cd时间为15秒,而且测试出来训练场的伤害只有攻击力的80%,计算出其秒伤为(11*40000)/15/0.8=36666.
2、远古利刃召唤
因为触发几率有20%。使用了无CD的技能加上普攻基本不会断,采用我自己的数据是170000攻击力,召唤出来能打3次,且每次是我伤害的0.47,所以计算出来的秒伤为170000*0.47*3/2=119850,这只是近战可以造成,远程对于这个就不太需求了。
3、射钉花
实测伤害每次攻击为40000,而且敌人减伤为80%,召唤出来的射钉花能够攻击21次,持续15秒,但是CD为10秒,计算的秒伤提升为(21*40000)/15/0.8=70000(新的射钉花不会顶掉原来的射钉花),描述中说造成攻击力总伤害的645%,那么描述实际伤害为645%*170000=1096500,实际伤害为21*40000/0.8=1100000,与描述相差不大,但是射钉花不能移动这个会导致很多输出打不出来,但是打boss是可以的。
4、远古死亡召唤
这个会召唤出一个骷髅战士,而且会有旋风AOE,描述中会造成主人攻击的1047%伤害,那么总伤害为1047%*170000=1779900,但是实测中骷髅会造成4次普攻,每次400000,旋风2次,每次攻击8次,每次伤害115000,由于减伤为0.8,计算出秒伤为(400000*4+115000*16)/20/0.8=215000,实际测出总伤害为(400000*4+115000*16)/0.8=4300000,远高于实际描述的伤害,不论近远程携带这本法术书都会极大加强输出,因此这本是必带的。
三、火炬之光2召唤卷轴在哪里打啊请各位高手指教!!!辛苦了
打怪的话魔法卷轴是随机出的,玩到第三章后有商人卖卷轴,由于每次是随机出2-3个魔法卷轴,到时想要啥多进出几次城市就有了,顺带一提,同种召唤卷轴一个人只能学一个,但是人和宠物可以同时学,于是你可以厉害的召唤魔法人和宠物都学,我目前有4个召唤系魔法,打boss的时候直接用小怪把boss围了,输出也很可观,特别是骷髅射手,感觉很给力
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