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最终幻想战略版a2职业成长率,最终幻想战略版a2优秀者

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:62次

大家好,今天给各位分享最终幻想战略版a2职业成长率的一些知识,其中也会对最终幻想战略版a2优秀者进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、最终幻想战略版A2的问题

就是AP,就是技能熟练度(技能熟练度满了以后就学会该技能,就可以不用装备该武器了),主线任务AP是80,支线任务的AP从10-30不等(都是固定的),但是要是选择社团技能”AP提升3″就可以一次最多拿到90AP

只有参加该次战斗的成员才能获得经验和AP

更多可以参考这里:

二、最终幻想战略版A2维艾拉族职业

最终幻想战略版A2的成长能力表:

维艾拉族A2里是挺强的种族之一(主要是因为其它几个种族削弱不少…原因在于本作把初始MP值调为0,而不像之前那样初始就满点了,导致原本强大的青魔,贤者,炼金术师等的能力边弱了许多,但是维艾拉族似乎不受那么大的影响,原因在于中期拿到魔法剑士之后,装备破坏剑就可以学会HP消费魔法,用魔法不消费MP,消费HP…..这样一来只要HP足够就不需要费工夫去等MP了..有的人认为这样一来HP会消费的灰常快,但是实际上恰恰相反,穿上属性吸收的衣服,然后用该属性魔法同时攻击敌人和自己,这样一来既攻击了敌人,有给自己补血(因为只要之前成长的当,到后期维艾拉族魔法师的魔法攻击绝对是不错的)…..

至于维艾拉族的物理系…不得不说在本作中削弱了,原本十分牛X的的刺客(FFTA中几乎一下秒杀一个…速度又快),这回优势只剩下速度了,其秒杀能力再没有站位和命中辅助的优势,完全看敌人的职业而定,变得几乎没啥用….而狙击手和新职业魔法剑士则变得十分有用,学会了魔法剑士的魔法剑技之后,再转狙击手远程魔法剑,效果挺不错的.

好了好了,说了这么多,现在回到正题:成长,不管职业多好,技能多BT,成长不好还是不行啊,由于本作中速度变的尤其重要(速度快的常常可以看到行动栏中连续好几个同样的人/…..)而且原本的微笑,迅速等在FFTA中BT十分的技能现在都没用了(因为这次是单纯的把下一个回合提前而已,也就是说如果你现在对某人用迅速(或者微笑),接下来马上就会是他的回合没错,但是接下来就要等很久才会到他的下一个回合了)使得速度变的额外重要.

那么,分物理系和魔法系来说吧,就物理系来说,初期就有的击剑手是不错的成长选择,速度有0.69,而攻击也有2.5,HP更是全维艾拉族最高的8点,至于MP...是1,不是不过单纯物理系的话可以无视...

魔法系的话有两个不错的选择:赤魔和绿魔,赤好像是初期就有的吧,转职要求是白魔法学会一个,击剑术学会一个,就可以转职,而绿魔则只需要学会一个白魔法就可以转职.

赤魔的魔法攻击力不错,有2.5,而速度有0.62,是维艾拉族魔法系职业中除了绿魔外最高的职业,HP成长也有6,至于MP成长,只有2,但是由于后期也是用HP消费魔法的,所以MP根本没有用处,再低也没事缺点在于两防只有1.5,而绿魔的HP成长和赤魔一样,但是速度出奇的快(0.86,维艾拉族中除了刺客以外最高的),但是魔法攻击力比较低,只有2,不过两防都有1.75.

至于到底要选哪个呢,就要看楼主你更喜欢哪个咯,我是偏好赤魔的,到了后期连续魔法基本秒杀.

三、最终幻想战略版a2哪些职业好

毫无疑问,混搭职业好。根据各个族,具体分析。原则有三个,第一、成长率,恩莫族很多法系职业成长率十分强大,但是如果转成魔兽使这个职业升级,那么虽然能得到较高的物理攻防加成,法系攻防的成长就远远不如黑魔道士,所以如果要用幻术师贤者等法系高级职业的话,建议转成黑魔提升法术攻击,这个很好理解。第二、技能,比如邦伽族,什么神殿骑士,主教,守护骑士等,除了有限的几个技能,就是石化后敲掉对方的装备等这几个,其余大部分技能堪称废物技能,但是龙骑士、魔剑士等等技能就十分强大,这个也很好理解。第三、攻击范围,又拿邦伽说事,魔剑士是很厉害,还有种族大招阿鲁迪玛什么的,但是大部分技能的攻击距离只有一格,再加上邦伽魔防普遍低下,尤其是不转成主教刷魔防的话,往往你还没近别人身就被魔法打倒了,但是,如果此时你转成了魔术师,装备牌,用牌发出阿鲁迪玛,攻击范围超广,可以安全的秒掉对方。

根据以上三个原则,各种族最强的职业如下:

最终幻想战略版a2职业成长率,最终幻想战略版a2优秀者

人族:主职业圣骑士(强烈推荐主角转,配合骑士剑二刀流攻击高到爆表,两防成长优秀,特殊战役可以牺牲二刀流装备盾顶在前面,援护弱小的队友)、斗士(这个也很强,技能偏重于攻击,除了魔法攻防,成长都很平均)、保镖(也是强烈推荐,加入的女剑圣可以转成这个职业)而且这三个职业武器类型完全不同,不会产生终极武器的冲突,但是共同的缺点在于攻击距离只有一格,所以所有副职业建议搭配导师(大魔法),为的就是用魔法暴击这个技能增加攻击距离,而且大魔法有攻击魔法,有回魔,有回复系魔法,非常实用。R技能推荐伺反(空手入白刃),S技能推荐二刀流。

至于有人说的幻术师全屏二刀流,个人认为没有必要,而且只能装备魔法杖,攻击力无法和骑士剑等相比,反而降低了输出,至于一个队伍全部幻术师那也很单调。

值得一提的是,可以用青魔法师作为主职业,副职业大魔法,青魔法职业技能十分实用,堪称bug技能成长率同样优秀,配合伺反二刀流,一跃可以成为战斗主力。

相比之下,阿鲁迪玛就显得有些鸡肋了,猎人本身成长率就没有特色,如果有爱的话就把猎人技能作为副职业吧,毕竟可以打材料,对付怪物有大伤害。

莫古力族:老实说整个种族毫无特色,硬要说的话,建议主职业为莫古力骑士,副职业可搭配曲艺士,这个纯属矮子里选将军了。莫古力骑士技能垃圾,唯一高输出的是种族阿鲁迪玛,而且优点在于血和物攻物防成长率很高,曲艺士技能同样垃圾,但是确有整个游戏中最强的辅助技能微笑,比时魔道士靠谱多了,100%再动,就冲这个副职业也是曲艺士了,这样平时扛个盾冲上去吸收伤害,用阿鲁迪玛欺负魔抗低的人。R技能推荐反击或者MP代替(因为没有更好的了),S技能推荐MP消费攻击,可以提高输出,或者干脆装备保护,因为要顶在前面么。

还有一种配法是,主职业火枪手(大炮就算了),副职业蓄力(莫古力骑士),利用枪的远距离射程打出阿鲁迪玛伤害。至于陆行鸟士,骑上鸟之后,副职业配什么都没用了。

特殊人物哈迪的副职业可以配诗歌,主职业莫古力骑士吧。

邦伽:看上去选择挺多,事实上就两种配法比较好,优先物理输出职业以及远距离职业。建议主职业幻惑(魔术师),副职业斗剑技(魔剑士),特殊人物希德可以这么配,利用牌的远距离打阿鲁迪玛,而且魔术师速度攻击成长优秀。如果再来一个邦伽推荐主职业龙骑士,副职业魔剑士,好处在于龙骑士血、速、物攻物防成长率不错,而且装备枪可以攻击两格,技能也不错,尤其在对付强大的龙时表现突出。R技能为伺反,S技能都为MP消费减半(为了阿鲁迪玛)。至于大炮,纯属鸡肋。

莫恩:强烈推荐主职业炼金术师,副职业为贤者,至于为什么主职业不是贤者,在于不知道是不是游戏BUG,炼金术师在装备副技能的时候竟然还可以默认使用道具,就是说实际上等于该职业可以有三个A技能项,这简直就是作弊,要知道,很多时候眼药、不死鸟尾都是逆转战局的关键。同时炼金术士的魔防成长远远高于贤者。炼金术师和贤者的技能都很实用,这样也可以配出阿鲁迪玛,强烈推荐。或者主职业黑魔道士,副职业幻术师,战斗开始后就一直站着不动放全屏攻击,黑魔在于成长率相对幻术师优秀一点。R技能推荐魔法回避或者使用MP吸收,S当然毫无疑问消费MP减半。

维埃拉(兔子):这个种族不比人类差,无论是魔法还是物理输出都相当可观。推荐的搭配有刺客(副职业绿魔法,R见切),原因在于刺客技能优秀,绿魔法可以提高两防,可以提高移动范围,甚至提高技能命中率(主要是为了呼吸根止一刀必杀),非常实用,但是一定要装备弓,远距离输出阿鲁迪玛,疾行术近身集中+呼吸根止,堪称无敌。还有主职业狙击手(副职业刺客),技能连射能够形成伪二刀流效果,R为魔法回避。还有就是召唤师(副职业赤魔导士),利用连续魔法给敌人重创,给己方强力支援,R仍为魔法回避。所有S技能推荐MP减半。

希克(野猪?):就四个职业,成长率老是说各有偏重,灵魂技能在于游侠(生存术)的效果逆转,这是整个游戏最痞的一招,S技能药的知识。开局,隐身,然后到对方身边,效果逆转大伤药,攻击力无视两防直接400,对方不死也残。所以攻击就无所谓了,建议主职业游侠,因为速度、两防成长都很平均,副职业三个换着玩吧。R技能建议伤害吸收提高生存能力,S必须药的知识。

格里亚(翅膀族):主职业推荐猎人,因为弓箭射阿鲁迪玛,副职业野生(为了那个提高攻击减防御的),R见切,S武器攻击UP。至于风水士什么的,职业入手超复杂,完全鸡肋,输出不足,唯一的用处在于可以中途转成这个职业刷两防。

很详细了,纯手打,原创,希望对你有帮助吧。

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