老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于魔兽世界12职业介绍和魔兽所有职业和专精一览表的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享魔兽世界12职业介绍以及魔兽所有职业和专精一览表的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、魔兽世界12种族都最适合什么职业
个人感觉吧。
联盟方面:人类,圣骑士,人类精魂现在只对治疗职业有大用了,还有剑专精,都是好样的,而且圣骑士属人类最正宗。人类第二适合的应该是牧师吧。
矮人,拿枪械武器的猎人,矮人就以火枪手著名,不过因为矮人总体天赋不好,所以~。矮人第二适合的应该是坦克职业。
侏儒,必须是法系,开阔视野现在从智力改成蓝量了,所以侏儒最好的是治疗牧师。侏儒第二适合的应该是盗贼,毕竟多个逃跑和匕首与剑专精,当然还有小巧的体型适合偷袭~
暗夜,盗贼吧,加潜行等级还是有用的,第二适合的应该是德鲁伊。
德莱尼,加一点点的命中和回少量的血,没什么特别适合的,德莱尼人口最多的应该是萨满,就凭着CTM之前只有德莱尼有萨满~
狼人,德鲁伊盗贼猎人术士都行,反正天赋很强大,适合各种职业。
部落方面:亡灵,现在的亡灵意志不如以前好使了,玩亡灵的大部分是追求飘逸的身法,所以亡灵最适合的是法师。
兽人,死亡骑士,量身打造,种族天赋各种利于DK。第二的话,建议术士或者猎人这种带BB的职业。
牛头人,必须是战士,加血量上限和近身昏迷,嗯,各种强大。
巨魔,看看巨魔人口最多的是什么你就知道了,巨魔最适合的就是猎人,弓专精和野兽杀手和狂暴加急速,猎人好喜欢!
血精灵,盗贼或者战士喜欢奥术洪流的回能量效果及沉默打断,牧师奶骑等喜欢血精灵的回蓝,看不同职业吧。个人认为法师和术士就不要选血精灵了,除非只是为了外形好看。
地精,额,不怎么熟悉,单看天赋说明应该对术士帮助最大。地精的天赋好像对商业上提升更多。
打了这么多,突然发现没有悬赏分,啊!!!
二、《魔兽世界》中有哪些职业
《魔兽世界》是一款非常知名的大型多人在线角色扮演游戏,游戏中包含了多个不同的职业供玩家选择。在我知识库更新的最后时刻(2021年9月),《魔兽世界》中的职业包括:
武僧(Monk):武僧是可以进行远程或近战攻击的灵活职业,也有治疗能力。
死亡骑士(Death Knight):死亡骑士是一种英勇职业,具有近战伤害和坦克能力。
德鲁伊(Druid):德鲁伊是一种非常灵活的职业,可以进行治疗,伤害,甚至承担坦克角色。
猎人(Hunter):猎人是一种远程伤害职业,擅长使用宠物进行战斗。
法师(Mage):法师是一种纯远程伤害职业,能够进行大面积伤害。
圣骑士(Paladin):圣骑士是一种近战职业,也可以进行治疗和坦克。
牧师(Priest):牧师主要是治疗职业,但也有一种专精可以进行伤害。
潜行者(Rogue):潜行者是一种近战伤害职业,擅长潜行和控制敌人。
萨满祭司(Shaman):萨满祭司可以进行远程或近战伤害,也有治疗能力。
术士(Warlock):术士是一种远程伤害职业,擅长使用恶魔宠物和诅咒敌人。
战士(Warrior):战士是一种近战职业,可以进行伤害和坦克。
恶魔猎手(Demon Hunter):恶魔猎手是近战伤害和坦克职业,具有高度的机动性和独特的视觉技能。
魔兽世界战士死骑圣骑(魔兽世界死骑天赋)
魔兽世界为什么都选亡灵战士(魔兽世界亡灵职业选择)
魔兽世界盗贼副本输出天赋(魔兽世界盗贼副本一键输出宏)
三、魔兽世界各职业详细介绍
1、战士
战士为战斗细致地装备好自己,迎面冲向仇敌,攻击划过他们沉重的铠甲。他们以各式战斗策略和多种武器保护他们易受伤的盟友。战士必须小心地控制他们的怒气,是用来施放技能的能量,这样才能充分发挥战斗力。
战士天赋专精:武器、狂怒、防护。
标准条:生命、怒气
可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲、板甲、盾牌
可用的武器:弓、弩、匕首、拳套、枪、单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、法杖、双手斧、双手锤、双手剑
可选专精:武器(伤害输出)、狂怒(伤害输出)、防护(坦克)
可以选择的种族:所有种族。
2、德鲁伊
德鲁伊是多才多艺的战士,因为他们几乎能满足每一个角色的治疗、肉盾和伤害输出。德鲁伊必须根据情况来决定他们选择什么形态,因为每一种形态都有着特殊的用途。
德鲁伊天赋专精:平衡、野性、守护者、恢复。
标准条:生命、法力值、怒气、能量
可用的护甲:布甲、皮甲
可用的武器:匕首、拳套、单手锤、长柄武器、法杖、双手锤
可选专精:平衡(伤害输出)、野性(伤害输出)、守护者(坦克)、恢复(治疗)
可以选择的种族:牛头人、暗夜精灵、巨魔、狼人
3、猎人
猎人在远距离与敌人作战,当他们使用弓箭或枪攻击敌人时,还会指挥宠物进行作战。虽然他们的远程武器极为强大,但当敌人企图包围时,猎人们还是会处于劣势。这时,他们会尝试逃脱或控制敌人,使自己能保持在安全距离进行战斗。
猎人天赋专精:野兽控制、射击、生存
标准条:生命、集中值
可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲
可用的武器:弓、弩、拳套、枪、单手斧、单手剑、长柄武器、法杖、双手斧、双手剑
可选专精:野兽控制(伤害输出)、射击(伤害输出)、生存(伤害输出)
可以选择的种族:兽人、牛头人、巨魔、血精灵、被遗忘者、地精、矮人、暗夜精灵、德莱尼、人类、狼人、熊猫人
4、法师
法师们用神秘的咒语摧毁他们的敌人。虽然他们使用强大的攻击性法术,但法师其实护甲单薄防御低,使得他们特别容易受到近距离攻击。精明的法师会精心使用法术将他们的敌人限制在一定距离或者控制在适当的位置。
法师天赋专精:奥术、火焰、冰霜
标准条:生命、法力值
可用的护甲:布甲
可用的武器:魔杖、匕首、单手剑、法杖
可选专精:奥术(伤害输出)、火焰(伤害输出)、冰霜(伤害输出)
可以选择的种族:人类、侏儒、地精、狼人、矮人、德莱尼、被遗忘者、巨魔、血精灵、兽人、熊猫人
5、圣骑士
圣骑士径直站在他们的敌人前方,依靠重甲和治愈术可以所向披靡并毫发无损。不论是使用巨大的盾牌还是挥舞着毁灭性的双手武器,圣骑士总能够保护同伴免受敌人伤害,他们也可使用治疗术使他们立于不败之地。
圣骑士天赋专精:神圣、防护、惩戒
标准条:生命、法力值
可用的护甲:布甲、锁甲、皮甲、板甲、盾牌
可用的武器:单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、双手斧、双手锤、双手剑
可选专精:神圣(治疗)、惩戒(伤害输出)、防护(坦克)
可以选择的种族:人类、矮人、德莱尼、血精灵、牛头人
6、牧师
牧师们使用着强大的治疗魔法来保护他们自己和同伴。他们也能在远处施放强大的攻击性法术,但因为其体能上的弱势与单薄的装备,会有被击倒的可能。经验丰富的牧师在负责保护同盟生命的时候会小心地使用他们的攻击性法术。
牧师天赋专精:戒律、神圣、暗影
标准条:生命、法力值
可用的护甲:布甲
可用的武器:匕首、单手锤、法杖、魔杖
可选专精:戒律(治疗)、神圣(治疗)、暗影(伤害输出)
可以选择的种族:人类、暗夜精灵、矮人、德莱尼人、侏儒、狼人、血精灵、亡灵、巨魔、牛头人、地精、熊猫人
7、潜行者
潜行者经常从暗处以偷袭方式发起攻击,率先进行狠毒的近身格斗。在持久战中,他们会利用一套经过精心挑选的连续组合攻击削弱敌人的实力以便施行致命的一击。潜行者在选择目标的时候必须特别谨慎,使他们的组合攻击不至于浪费。如果战斗对他们不利,则必须清楚何时该隐匿或逃逸。
潜行者天赋专精:刺杀、战斗、敏锐
标准条:生命、能量
可用的护甲:布甲,皮甲
可用的武器:弓、弩、匕首、拳套、单手斧、单手锤、单手剑
可选专精:刺杀(伤害输出)、战斗(伤害输出)、敏锐(伤害输出)
可以选择的种族:人类、矮人、暗夜精灵、侏儒、狼人、血精灵、兽人、亡灵、巨魔、地精、熊猫人
8、萨满祭司
在战斗中,萨满祭司将减益类图腾或者操纵类图腾置于地面,牵制敌人的同时最大化增益图腾效果。萨满祭司是多面手,既能近距离也能远距离攻击,但明智的萨满祭司是根据敌人的优势和弱势选择攻击位置。
萨满祭司天赋专精:元素、增强、恢复
标准条:生命、法力值
可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲、盾牌
可用的武器:匕首、拳套、单手斧、单手锤、法杖、双手斧、双手锤
可选专精:元素(伤害输出)、增强(伤害输出)、恢复(治疗)
可以选择的种族:德莱尼、矮人、兽人、牛头人、巨魔、地精、熊猫人
9、术士
术士用削弱性疾病和黑暗魔法的组合去烧毁和消灭那些变弱的敌人。虽然恶魔宠物保护和加强了他们,但术士依然从远处攻击他们的敌人。因为身体太过虚弱而无法穿戴重甲,精明的术士让他们仆从首当其冲地接受敌人的攻击,以便保证自己的安全。
类型远程魔法伤害输出
标准条:生命、法力值
可用的护甲:布甲
可用的武器:匕首、单手剑、法杖、魔杖
可选专精:痛苦(伤害输出)、恶魔学识(伤害输出)、毁灭(伤害输出)
可以选择的种族:人类、侏儒、矮人、狼人、血精灵、兽人、亡灵、地精、巨魔
10、死亡骑士
死亡骑士与敌人近距离交战,用黑暗魔法增强武器,以邪恶力量来伤害敌人或使之脆弱。他们把敌人拉入一对一的战斗之中,强迫他们转移对较弱同伴的攻击。为避免敌人从他们的控制中逃脱,死亡骑士必须小心使用他们召唤符文的力量,并适当的进行攻击。
标准条:生命、符咒
可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲、板甲
可选专精:鲜血(坦克)、冰霜(伤害输出)、邪恶(伤害输出)
可用的武器:单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、双手斧、双手锤、双手剑
可以选择的种族:除熊猫人外全部种族
11、武僧
不论他们在战斗中扮演何种角色,武僧用自己的拳脚展现自己的实力,用流淌在自身体内的真气来强化自己的能力。武僧有些技能能够在治愈盟友的同时对敌人造成伤害。例如移花接木和真气波。
武僧天赋专精:酒仙、织雾者、风行者
标准条:生命、真气、能量、法力值
可用的护甲:布甲、皮甲
可用的武器:拳套、单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、法杖
可选专精:酒仙(坦克)、织雾(治疗)、踏风(伤害输出)
可以选择的种族:人类、侏儒、矮人、暗夜精灵、德莱尼人、血精灵、牛头人、兽人、亡灵、巨魔、熊猫人
12、恶魔猎手
恶魔猎手,抛弃了沉重的护甲,专注于速度的提升,可以用最快的速度缩短与敌人的距离,用单手武器发动对其致命打击。同时,也可以利用敏捷的身法进行防御,保证战斗向他们希望的方向发展。
状态栏:生命、能量
可用的护甲:布甲、皮甲
可用的武器:匕首、拳套、单手斧、单手锤、单手剑
可选专精:浩劫(伤害输出)、复仇(坦克)
可以选择的种族:暗夜精灵、血精灵
扩展资料
特色系统
副本PVE
副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。
《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。
根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。
副本冷却时间(CD)通常是指副本在队伍进入以后,无论完成与否,在Boss被完成击杀以后,即会产生一个团队编号,每个团队编号都会有一个冷却时间。
声望系统
人物的声望影响怪物或生物与人物的互动,声望分为数个等级。
崇拜:所能达到的最高等级的声望
崇敬:为特殊的英雄保留的特殊阵营
尊敬:购买商人物品有一定的折扣
友好:属于玩家所在阵营的标准声望
中立:不属于玩家所在阵营的非KOS的标准声望
冷淡:无法购买、出售和交互。
敌对:一见即杀
仇恨:一见即杀。
道具商城
《魔兽世界》的道具商城于2013年12月11日正式运营,该商店也被称为“战网商店”。与其他网游戏不同,里面主要集中出售的道具有坐骑和宠物,而并不是能提升角色能力、实际性装备等内容。
商店可以通过网页和游戏内界面两种方式开启,而玩家在购买结束后,道具会被直接发往玩家的道具栏中。另外,道具还能以礼物的方式送给其他玩家。
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