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火炬之光二工程师机械流,火炬之光2工程师装备

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:20次

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享火炬之光二工程师机械流,以及火炬之光2工程师装备的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

一、火炬之光2新手玩什么职业好.以及怎么加点!

建议工程师

首先新手不建议玩高难度,还是很容易死的……

工程的优点在于非常非常硬!死亡率相当低,对于新手很有利

建议拿双手武器

加点第一页第一个技能小火锤加,早期神技,输出不错,5级以后带跟踪

第一页第一个辅助尽量加,提升输出

回血机器人必须加,早期到5即可,意义非常大,是保证不死的基础

电与火加

第二页有个纯加护甲的被动觉得脆了可以点几点

庇护加一点,有个几率就行

力场要加,打boss点一下,没了再点一下,基本绝对不死!

想简单玩玩的话,45级之前别的都可以一点不点,45级学大火锤然后不停加就行了

二、火炬之光2机械师召唤流怎么加点 技能和属性 在线等

并不太需要加点,因为宠物和你的装备中的XXX%增加宠物的伤害挂钩。

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1。召唤品分成两个部分,一个是本身的技能,治疗机器人直升飞机,一个是卷轴技能,召唤骷髅小弟。所以如果纯召唤的话,技能加点就加满那几个,反正总点数是132点。足够你挥霍了。

2.属性点,第一句话我已经说了,很抱歉,所有属性点和宠物伤害和血都不挂钩,你只能去找好的装备去搞。

三、想玩火炬之光2机械师怎么加点

建议你玩精英难度。其他三个难度没意思!

机械师如何加点,首先要看你想玩什么类型的机械师。

机械师的技能划分思路是四种职业中最清晰的,相关度最高。因此,按技能划分,机械师有闪击、建造和庇护三系玩法。三系玩法分别对应双手武器、火炮和剑/斧/锤+盾。

简而言之,机械师的玩法种类有双手武器流、火炮召唤流、剑/斧/锤+盾坦克流以及双持近战单手武器流(非主流)。

双手武器流是最主流的玩法,主升力量和体力,敏捷也应该提升,走爆发路线;

火炮召唤流也是主力量,因为火炮大多自带高击昏几率,配合闪击系1、3被动,能打出非常高输出。若有人质疑火炮召唤流,认为近战+盾才是召唤流的王道,那请看清楚技能栏,火炮的攻击技能都是在建造系的。另外,Lv7的技能爆破火炮,就是一个用于支援宠物攻击的技能,能触发最后一击被动技能,既能致盲又能使敌人易受火伤和物伤。总之,火炮召唤流就是玩放风筝打法的。

剑/斧/锤+盾坦克流,只能说是肉,彻底的肉!但是别小看其输出能力!这类型的工程师还能细分两种玩法:主力量物攻流、主专注法攻流。主力量,技能自然是满上被动最后一击+盾击+突击+震动,攻虽高,但攻击范围略显窄小;主专注,技能必定要满上过载+火焰狂击或灰烬之震+火焰狂击,攻高范围广。

最后,是双持近战单手武器流。这玩法,不用说都知道是主专注的。震波、过载、突击、震动、风暴爆发、灰烬之震,这6个主动,灰烬之震是必须满上的,突击和震动都是损人利己的范围攻击技能,推荐满上。风暴爆发和突击都能位移,一个能回蓝,一个能减速50%,建议二者去其一点满,位移技能过多,不易操作。Lv7的技能震波是一定几率范围击昏的DEBUFF技能,震动是满地图的减益击退技能(此技能至少存在一点充能点才具有伤害),过载是范围伤害击退技能(充能满的时候,伤害是原伤害的2.5倍,最多攻击12m内11个敌人,一次施放所有充能),这3个技能就按个人喜好选择吧!双持近战单手武器流,这类型的工程与双手武器的一样略显脆皮易死,建议参透好机械师的技能,和玩法,才好尝试。

值得一提的是,有三个使机械师屹立不倒的核心技能是无论那种类型的机械师都必须满上的:医疗机器人、力场、固定机器人!

好了,写的有点多,希望楼主游戏愉快!

好了,关于火炬之光二工程师机械流和火炬之光2工程师装备的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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