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经典策略游戏帝国时代攻略,fc帝国时代图文攻略

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:26次

大家好,关于经典策略游戏帝国时代攻略很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于fc帝国时代图文攻略的知识,希望对各位有所帮助!

一、帝国时代4单机游戏:游戏攻略及技巧分享

作为一款备受期待的即将推出的大作,《帝国时代4》单机游戏吸引了众多玩家的关注。本文将全面解读这款游戏,为您带来有价值的信息,让您对游戏有更深入的了解。

一、游戏简介

《帝国时代4》是一款即将推出的即时战略游戏,由世嘉游戏公司开发。这款游戏延续了前作的经典玩法,同时加入了全新的元素,让玩家体验到更加丰富多彩的游戏内容。游戏设定在一个虚构的历史背景下,玩家可以选择不同的文明,建立自己的帝国,参与各种战争和**斗争,体验丰富多样的游戏乐趣。

二、游戏特点

1.多元文明选择:《帝国时代4》中包含多种不同的文明可供选择,每个文明都有独特的特点和优势,玩家可以根据自己的喜好和游戏风格选择合适的文明进行游戏。

2.战略策略:游戏中玩家需要制定合理的战略策略,包括资源管理、军事部署、外交谋略等,才能在激烈的战争中取得胜利。

3.建设管理:除了战争,游戏中还包含了丰富的建设管理内容,玩家需要建设和管理自己的城市、农田、工厂等,保持经济发展和社会稳定。

4.多样化的游戏模式:《帝国时代4》提供了多种游戏模式,包括单人剧情模式、多人对战模式、合作模式等,满足不同玩家的需求。

三、游戏预告

《帝国时代4》的预告片已经发布,展示了游戏的画面和玩法。从预告片中可以看出游戏拥有精美的画面和流畅的操作,加上丰富多样的游戏内容,让人对游戏的期待值大大增加。

四、游戏发售信息

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据悉,《帝国时代4》将于今年年底正式发售,玩家可以在各大游戏平台购买到这款游戏。同时,游戏还会推出各种DLC和更新内容,为玩家带来更多的游戏乐趣。

总结:《帝国时代4》是一款备受期待的即时战略游戏,具有丰富的游戏内容和多样化的玩法,让玩家可以尽情享受游戏乐趣。相信在游戏正式发售后,会吸引更多玩家的关注和喜爱。

二、帝国时代3高级难度攻略

帝国时代是一款比较经典的建造策略类游戏,而对于游戏中不同的难度,也会给玩家不一样的游戏体验,特别是高级难度,对玩家的操作以及时间把握能力要求比较高。

高级难度攻略

1时代计算一下自己国家是几农采东西才能使你的农民链不断,不如说我专精的印度就是6农采木才能无间断出农,(印度木头人,初期慢,但是就这样也保证我出兵了对方在正常发展下出不了兵营,中国初期很慢的,跟玩家玩就知道了)第一个时代想好目的,比如要速度升时代就开那种给金的。当然亚洲这种有着奇迹的就得主要看奇迹的能力了。基本上没有任何船运加成2个船运后你的时代还不在升级中你就菜了

2时代注意防守(打电脑是这样的,但是跟玩家打你会发现什么叫不适应,我们都会在1~2时代就开始互相试探,压制,偷农),简单的方法是在你和敌人之间有离你不远的地方且有肉金资源的地方最好的好地方下城堡或箭塔+兵保证你的安全,敌人往往会出几个小兵刺刺你的小农,小房子之类的。但别小看这个,在开始的时候这可是很疼的,农民不贵但初期也是一块肉而且好似一个就代表着很长一段时间内采集者不敌人少。兵和兵交锋时注意军营里的兵种相克介绍或鼠标放在兵种数值上的攻击加成当然0.5代表的就是攻击减半了,要注意!!!初期经济都很紧(不紧只能说明你没把钱精准的花在刀刃上,而是乱赚钱让他们生锈)初期一分钱都是日后万分钱…….这就叫购买力的差距….你想想您90年赚了100000是够富得但你不投资出去现在就很穷了(好不恰当的比喻….)宗旨是花的值又不会影响太多升时代。

3对于打电脑的玩家这里是考虑大军形成和如何巩固自己的一亩三分地的时代。看一看自己的国家介绍(进来的画面鼠标放在自己的国家上会告诉你你的优势兵种)用自己的有士兵中配合好优势兵种的弱点,农民造多少个人意见除了日本,荷兰和法国以外造60农民,法农质量高采东西快荷兰有银行出钱日本有神社吸引动物加生产资源,他们三国50农民就ok此时打电脑的话就可以打一打了。

4时代来临!满人口的大军,满满的科技(但你别乱点自己用不到的!!)一般200人口满(中国220……)小窍门,快满人口时199人口出牌或出领事馆兵(领事馆,亚洲三国专利),比如法盟友是45人口满科技胸甲骑!~!3围60+的王牌!这样你就是244甚至264人口了!!!

打城的时候电脑智力较低,高级也一样,靠着距离够远,小炮轰击对方的防御建筑,部队缩在敌人建筑打不到的地方,一会敌人出城与您pk,上兵伐谋其次伐野最次攻城,你已经抹消了一定的地理劣势,然后再以逸待劳的用兵种相克或点杀或全攻,然后人生就圆满了……注意近战骑兵开践踏…..我的室友老是不开践踏…..打完在解除,践踏加威力但速度减慢。

打电脑是很简单的,去和玩家玩吧,很多菜鸟都死在2时代为来临的地方……去吧去玩吧,玩完之后会发现高级就一浮云,专家难是因为他们作弊,2倍多的采集速度…..被4专家联伙爆O菊的某印度胃疼中。

三、《帝国时代2》经典黑森林新手流程

经典黑地图不同于阿拉伯打法,它有很强的实战性,打封对于经典黑毫无意义,好比有力无处使。在这个地图中,不用担心骚扰,地图已探索,猪和鹿都不用找在tc附近,菜鸟的基本标准是11分左右到封,15分左右上城,29到30分升到帝王!这里最重要的是抓紧时间上城,快速到城堡才能疯狂boom,才可以比对手领先或至少不落后,所以要以最快的期间上城堡。16分以后到城的都是属于基本功太不扎实平台上有的人,高丽少一只猪,三只鹿还能做到十五分城堡,27分帝王。所以那个标准是菜鸟基本标准,新增的上海二新手2厅很多都是16或1718到城,至于上帝王的时间可以慢一分钟.经典黑之经济篇开局3P(除去小马,织布机不用研究),一般是2MM在一起的立即起住房,1MM的也立即就地起住房,2MM起好第一个住房后立即回到TC宰羊,1MM继续起住房,到第三个住房之后也回到TC杀羊,4P5P6P7P8P都宰羊,9P伐木,(小马引猪,引完3猪后如果卡人口可以杀小马,3猪杀完后留下6P继续宰羊,2P过去杀鹿),10P起第一伐木场,11P12P13P依旧伐木。14P杀鹿,15P起磨坊,16P17P依旧杀鹿。18P采果,19P起第二磨坊(如果鹿群和草料在一起那就起一个磨坊就可以,所有的资源收集场都距离资源一格距离便可)20P 21P都采果 22P杀鹿 23P起矿场,24P挖金(当然也可以不挖金,直接采石,靠市场卖石头上城,萨拉寻这方面有优势)24P出来后立即点封建(一般此时都有500食物)上城时候多花点时间控制伐木工人,别让他们乱跑,绕远路,大概15分可以到封,然后到封后采果的四人立即就地起市场和铁匠铺,(当然坐边的话也可以提前派MM去下方起市场,造好后起住房),此时TC出2MM就点城堡,所以除去小马一般是26P到城堡这主要看名族,蒙古维京这些经济好的名族可以适当调整一下上城后就是疯狂boom.一般是4TC爆(3Tc比较少),如果不挖石就买石头,每个tc保持生产2mm,如果造2个以上显然空闲了食物,农田也是如此,不要BF了好几块田然后让tc一个个出农种,这样也是空闲木材到了24或25分就起大学和攻城武器场(波斯起修道院和大学)到了26或27分开始点帝王,30分到帝王(boom基础扎实的老鸟一般是27.28到帝王,但这个图做好侦察容易防守,所以30分还算可以,但31分以后的就要加紧练习了,因为对手水平不错的话31.32分就在开路了,你才刚到帝王,各项科技升级都来不及,不同时代的兵种科技差别很大,拿城堡时代兵种对抗帝王兵种很吃亏)。点帝王的同时准备起两个铁匠铺,在最靠边处起最少3个市场,起市场的话,(我一般都是4个市场一起出马车)到帝王后马车慢慢添,至少保持1000金子出兵,马厩或兵营至少在5个以上,造马房还是兵营靶场要看你是什么民族(当然如果你是开路的,比如凯尔特那就造兵营,因为金子都升级重投了,能有多少金子出游侠或弩炮海呢?只有爆叉叉海配合盟友进攻了,升完重投剩下的一些金子出马车起贸易,贸易成型后再改转弩炮重投这种耗金组合)市场出马车和TC出MM一样,不要某一个市场出很多,另外一个空着不用,每个市场保持正在生产2辆马车就行典黑特别注意之市场!在起好靠边市场后记得把升城时那个市场删掉,不然马车只会去那个市场。随时利用市场调节经济,有时候在开打前你点市场会发现木材食物被贱卖到20多,这时你就要十分警惕,对方在疯狂攒金子,爆兵。市场的距离要尽量远,这样黄金才多,要尽量靠下,由于地图有时候可能不太好,那么市场的位置要和盟友交流商量,不要跑贸易跑的靠近出兵建筑或者前线,这样容易拥堵或者危及马车。要想金子更快的增加,那么就要照顾好贸易路线,凡是阻挡贸易线的没用建筑要及时删掉,至于草料从和树林也要派mm早点清楚,有重投的话就直接砸掉树林。保持贸易路线的畅通,贸易线和市场要特别保护好,最好是开始就有意识的把住房建成一堵墙或者之后建一道长墙保护贸易,有炮塔的话在两边市场多起塔保护,石头如果有的多那就在贸易沿线起塔,基本上每隔8到10格起一个塔(这个前提是石头买的多),特别是对面有重投可以开路,尤其是蒙古或是萨拉寻,要提前在后方起一些出兵建筑,如果让一队蒙古突骑或者麻木溜进来很麻烦这样敌方进来也杀不了贸易。所以要提早做好准备,在后方建一些出兵建筑,同时也要调兵前去保护贸易。看见贸易被杀要及时和盟友沟通,打局最重要的一点还包括同盟之间的配合,不要因为对方菜而辱骂盟友,都是菜鸟过来的,但是18分19分到城堡的或者32分都到不了帝王MM少于100+还是自己单机多多练习发展看看论坛上的录像,太菜拖累盟友也是扫了大家的兴致,打一局爽局也不容易关于《打包机开路》问题。打包机开路是在双方都无重投的情况下或者己方是维京或者玛雅哥特而对方有后期强族土耳其高丽或者萨拉寻等等民族差距大而不得已早早上帝王,然后出打包机出弓采用不研究火药,同时开路时打包机要一个个的点,不要所有打包机一起砸某一棵树,这样效率低,开路慢,一般是22到24分到帝(太早上帝王无意义,万一计划失败要及时BOMM赶上经济差距),开路后出弓配合盟友,抢帝快攻对于一般有经验的人很难打开局面,因为早早上帝,经济差,对方在你到帝王后一般会警觉到你的打法从而提前做好防守,因此当对面有人27分(老鸟4TC25分帝MM遇见算你倒霉)到帝王你就应该意识到对方马上要进攻了,关于《侦察扫描问题》。瞭望所是必不可少,几乎中间的森林隔一部分都要起瞭望,如果有炮塔的民族可以用炮塔代替,炮塔的视野更开阔,而且射程相比较开路的投石车有优势,可以迟缓敌人的进攻,争取时间防守。还可以通过在对面建木栅栏和农田来扫描对手的进攻地点和贸易路线(有时候地图不平衡,跑贸易的路线不只是一条)关于《盟友进贡配合》问题,要随时与盟友进行交流,有时候需要提前发信号告知盟友市场地点如果有西班牙的话提前出点贸易也是可以的。还有如果盟友意识好的话可以让军事差的民族进贡给军事强族,或者进贡给开路民族提早开路。如果是后期,那就给资源给波斯法兰凯尔特等好民族,盟友发信号发现敌人再开个口子进攻你或者打算我方另外开路,要及时通知盟友,让盟友救援或者配合进攻,有的盟友菜一点你就告诉他你出什么他出什么关于《意识》问题。在游戏的开始,如果有空闲时间那就看看右上角外交进贡那一栏,可以看到敌我双方的民族,从而判断对方的打法或者出兵种,自己也作出对应的调整。在地图不均衡处在狭窄位置的一家要提前围好,或者防守准备,有炮塔要多起塔,因为狭窄的地方不易防守,一旦被突破很难反扑,况且也容易被掐死贸易对方如果在正面战场攻势本来很凌厉,但突然采取守势,这时就要一方面加紧进攻,并要警惕对方从他处开路骑兵骚扰农民,对方拉铃之后,留一个骑兵在TC附近,大部队去其他地方,MM放出来又去砍,这里说明一下,经典黑虽然易守难攻,但不可能万无一失,平台上齐射或者麻木突骑进去射贸易很常见。有时候主基地都变了,盟友之间缺乏交流,双方都有一家交换基地了,贸易线本来是横着跑,也变成竖着跑。

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