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梦幻西游手游低级内丹,低级内丹的加成效果

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:20次

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于梦幻西游手游低级内丹,低级内丹的加成效果这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、《梦幻西游手游》攻宠低级内丹的选择

攻宠低级内丹怎么进行选择?很多玩家不知道攻宠低级内丹怎么进行选择,往往随便选择,发挥不出宠物的真正实力。一般来说,比较适合攻宠的内丹有以下这些,外加一个焦渴。

既然是攻宠,我们优先选择的肯定是加物理伤害的,其中迅敏(加面板)和奇袭(加伤害结果)可以说是必带的。

首先,我们在商城中搜索两个3内丹以及4内丹具有代表性的攻宠,吸血鬼以及噬天虎。

可以看到,低级内丹方面,迅敏和奇袭稳定增加伤害可以说是必带的。

其他的触发性的内丹,将是我们需要考虑的,触发性内丹里面仅仅只需要宠物本身的技能就能增加伤害的内丹狂怒(暴击增加伤害)和阴伤(连击增加伤害),其他的都需要被攻击目标有对应的技能才会触发。

所以第三个内丹我们优先选择也会在这狂怒和阴伤里面选择。

同样我们以同一个宠物,同样等级的内丹作为比较。狂怒触发的伤害结果增加155.3,阴伤触发的伤害结果增加66.5。

我们大致计算一下(以高级兽决为基础)。

第一次攻击:狂怒的增加的平均伤害结果为155.3*20%,阴伤为0

第二次攻击:狂怒增加的平均伤害结果为55%*155.3*20%,阴伤为66.5*55%

通过比较可以看的出来,狂怒增加的平均伤害比阴伤高出了32%。

对于3个内丹的宠物来说,单纯的从增加伤害的角度考虑,无疑狂怒优于阴伤。

而且从华丽数字的角度考虑,触发暴击的翻倍伤害,加上狂怒额外的增加伤害,无疑让人看起来很养眼。

和法宠一样,4个内丹的时候会出现一个抉择。

攻宠到底是选择阴伤还是矫健好,和法宠有所区别,攻宠我建议用矫健,虽然阴伤可以增加伤害,但是攻宠一般来说更容易成为集火的目标,甚至可以静岳去增加气血(这里不推荐静岳)。

如果是隐功的话,这里还是推荐用阴伤比较好,因为有隐身的存在,生存可以说相对比较强了,这时候注重伤害就可以了。

而且还有一点小小的区别,攻宠打一个目标看中的是爆发关键还在于是否触发暴击和连击,一次点杀掉一个目标。

而法宠攻击的群体目标,需要的是一个稳定的群体输出,需要后续足够多的法宠一起把伤害打出去,达到总体伤害爆炸的目的,所以法宠更适合狙刺。

其他的比如无畏愤恨之类的,可以说完全是为了PK而设计的内丹,如果用来副本的话几乎是零作用,对于喜欢PK的人来说的话,可以适当的弄1-2只带有这类内丹特殊内丹的宠物,在PK中有奇效。

二、梦幻西游手游低级内丹有哪些

梦幻西游手游低级内丹有哪些?低级内丹比起高级内丹在价格上要便宜几十倍,非常的适合平民玩家去拥有。虽然在威力上比不上那些高级内丹,但是还是很好用的。下面就给大家带来梦幻西游手游低级内丹大全。

梦幻西游手游低级内丹,低级内丹的加成效果

低级内丹大全梦幻西游手游低级内丹大全名称效果迅捷增加宠物物理伤害和速度狂怒触发物理暴击时额外造成一定伤害,对携带灵身内丹的宠物造成双倍额外伤害阴伤触发物理连击时额外造成一定伤害,对携带狙刺内丹的宠物造成双倍额外伤害连环宠物拥有连击/高级连击技能时,提高连击几率勘破宠物拥有感知/高级感知技能时,一定几率驱散目标的隐身状态无谓如果目标单位携带有反震/高级反震技能,增加对其造成的物理伤害愤恨如果目标单位携带有招架/高级招架技能,增加对其造成的物理伤害奇袭宠物拥有偷袭/高级偷袭技能时,增加物理伤害结果静岳暂无擅咒如果目标单位携带有固法/高级固法技能,增加对其造成的法术伤害灵光暂无灵身触发法术暴击时额外造成一定伤害,对携带狂怒内丹的宠物造成双倍额外伤害狙刺触发法术连击时额外造成一定伤害,对携带阴伤内丹的宠物造成双倍额外伤害圣洁带有驱鬼/高级驱鬼技能的宠物,使用法术攻击时,增加驱鬼效果矫健增加宠物气血和速度御法增加宠物法术防御,降低宠物物理防御坚甲宠物拥有反震/高级反震技能时,增加对敌人造成的反震伤害慧心增加宠物的抵抗封印自然提升四系属性吸收技能触发吸收的几率

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三、《梦幻西游手游》法宠低级内丹选择技巧

首先,我们在商城中搜索两个3内丹以及4内丹分别具有代表性法宠,忘川童子和灵符女娲。

可以看到,低级内丹方面,灵光,静岳几乎是必带的,毕竟都能加法伤,对法宠无疑是最重要的属性了。

对于法宠能够提升伤害的还有另外两个内丹,灵身以及狙刺。

对4个内丹的宠物来说,如果追求极致伤害,肯定这两个都会用,但是对3个内丹的宠物,我们到底改怎么抉择呢?

首先需要明白的一点就是:同样等级的内丹,相对于1级内丹的提升比例是一样的,而且内丹的加成还受到宠物等级以及其他原因的因素影响。

所以,我们以同一个宠物,同样等级的内丹作为比较。

灵身(触发法爆增加伤害)的伤害结果增加为333.1,狙刺(触发法连增加伤害)的伤害结果增加为166.5。

可以看到灵身的触发效果恰好为狙刺的2倍,而且巧合的是法连的概率又是法爆的2倍。

那么灵身的效果和狙刺的平均效果是否是一样的呢?

从概率上来讲,3个目标和1个目标的情况下,计算出来比例结果是一样的,所以这里我们以1个目标计算(宠物技能均以高级兽决计算)。

法术攻击第一次:灵身增加的平均伤害为15%*333.1,狙刺为0

法术攻击第二次:灵身增加的平均伤害为30%*15%*333.1,狙刺为30%*166.5

通过比较可以看的出来,灵身的平均增加伤害效果比狙刺高出了15%。

所以对于3个内丹的宠物来说,从增加伤害的角度考虑,无疑灵身优于狙刺。

而且从华丽数字的角度考虑,触发法爆的翻倍伤害,加上灵身额外的增加伤害,无疑让人看起来很养眼。

对于4个内丹的法宠来说,第4个内丹很多人选择的是矫健(增加血量以及速度),关于矫健以及狙刺的选择,这个我觉还是看个人了。

如果你PK多一点,肯定同时兼顾一下生存比较好,同时速度快也能优先出手,那么矫健肯定是优于狙刺的。

如果副本多一点,我还是建议使用狙刺吧,毕竟AI都是会自动选择防御低的人物或者宠物集火的,多那么一点点血量其意义不是太大。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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