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毁灭术士火雨宏,术士暗影易伤

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:20次

大家好,今天给各位分享毁灭术士火雨宏的一些知识,其中也会对术士暗影易伤进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、魔兽世界5.4毁灭术士单体输出

送你几个宏,随机专用,一键就行

单目标,满余烬直接混乱箭,自动卡CD燃烧,并保持献祭,平时烧尽

#showtooltip

/castsequence reset=8献祭,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽

/castsequence reset=0 0,燃烧,x

/castsequence reset=0混乱之箭,x

/施放黑暗灵魂:易爆(手动可删)

/Startattack

/use 10(工程,无可删)

攒余烬宏,无混乱箭

#showtooltip

/castsequence reset=8献祭,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽

/castsequence reset=0 0,燃烧,x

/Startattack

AOE宏

#showtooltip

/castsequence reset=14硫磺烈火,献祭,硫磺烈火,烧尽,硫磺烈火,烧尽,硫磺烈火,烧尽,硫磺烈火,烧尽,硫磺烈火,烧尽,硫磺烈火,烧尽,硫磺烈火,烧尽

/castsequence reset=0燃烧,x

/Startattack

一般是打俩短的吧,至少我玩小号是这样的,现在懒直接用宏了

不是,当前版本的术士三系都很暴力,我们团几个575+的毁灭术士DPS暴力的飞起

宝宝应该是带小鬼,其他的召唤恶魔一般不用,地狱火和守卫爆发

毁灭术士命中>精通>暴击>急速,命中需要15%,当然重铸

智力增加蓝量是85级的,90级版本统一了蓝量

浩劫就是AOE的,虽然消耗一个余烬但是目标越多,你打出去的烧尽啊,增加的余烬会等比增加,目标越多越赚

二、魔兽世界术士PVP常用宏

1、迫击炮宏

#showtooltip便携式青铜迫击炮

/stopattack

/petpassive

/cast [target=player]强力抗毒药剂

/cast[@cursor]便携式青铜迫击炮

2、手雷宏

#showtooltip铁皮手雷

/stopcasting

/stopattack

/petpassive

/use铁皮手雷

再按一次取消施法的手雷宏,省的按ESC了

3、恐惧术宏

#showtooltip恐惧术

/cast [modifier:shift,target=focus]恐惧术;恐惧术

/petattack [target=战栗图腾][target=图腾]

三系合一通用,能一个宏监视三系三种黑魂CD。记得宏名字改成“q”,主动饰品放第一个饰品格,相信有人需要的。

毁灭:带御姐魅同时全开混乱箭,第一发不破魅可连续打两发,喜欢带萝莉的话把“/施放迷魅”改成“/施放诱惑”,注意改时总体字数超过255结尾会残缺,请补上。

恶魔:全开变身并招双宝宝大风车,统御也可用把“/施放魔刃风暴”改成“/施放愤怒风暴”。是的,恶魔一波卷大杀器,宏限字数真是不愉快否则还可以优化。

痛苦:全开瞬发3DOT,多按不会浪费碎片,试过爆发绑鬼影缠身,但感觉还是黑魂绑顺三比较科学。

三、毁灭术士常用宏命令有哪些

[1]自动绷带宏

/script UseContainerItem(3,1)

/script if( SpellIsTargeting()) then TargetUnit(“player”); end

说明:这个才是真正的智能型绷带宏,这个宏可以实现当无目标或者目标是敌人时,会不改变当前目标对自己施加绷带,但当目标是队友时,会帮队友绑绷带。网络上那个什么/target”player”

是误导人的,一点也不好用!说明一下参数:第一条的(3,1)表示从右往左数第一个背包是零开始数,数到第三个背包,把绷带放在第一位置

[2]法术石连用宏(自己修改测试出来的自创宏,半年前就在用)

/script SpellStopCasting();

/script UseInventoryItem(17);

/script UseContainerItem(3,8)

说明:这个宏最后一个参数代表你需要把法术石放到第三个背包(实际第一个是零,也就是右数第四个背包)的第8格,其实放那里随便你喜欢,把数字改一下就可以了,如果想实现多开不同级的法术石,只需要先做好,然后复制一个就可以实现三开,四开法术石

毁灭术士火雨宏,术士暗影易伤

[3]增幅+痛苦诅咒:

/施放诅咒增幅

/script SpellStopCasting();

/施放痛苦诅咒(等级 6)

[4]双开饰品宏:

/script SpellStopCasting();

/script UseInventoryItem(13);

/script UseInventoryItem(14);

说明:现在不能两个护符共cd,但同样比较好用,比如说,,法师变你羊,你把徽章放第一,火反放第二的话,,那法师的大火球肯定自己硬吃。

[5]狗解自身魔法宏:

/script TargetUnit(“Player”)

/script CastPetAction(6)

/script TargetLastEnemy()

说明:这个是pk杀人越货必用的了。可以实现不改变敌人目标,而狗解自己负面魔法。。第二条的参数六是看你狗放技能的位置,我是放到宠物栏第六,放那里自己喜欢,我全快键操作)

[6]一键脱全身装备宏:

/script for j=1,10 do PickupInventoryItem(j); PickupContainerItem(0, j); end

/script for j=16,18 do PickupInventoryItem(j); PickupContainerItem(0, j-5); end

/script PickupInventoryItem(18);

说明:没啥好说的。没进战斗前防止自杀失败。唯一的条件是第0个包包。。也就是最右边的包包要有13个空位置,

[7]宠物打战栗图腾

/target战粟图腾

/script PetAttack();

/施放射击

/script targetlasttarget();

[8]宠物打根基图腾

/target根基图腾

/script PetAttack();

/施放射击

/script targetlasttarget();

说明:我习惯了不带宠物在奥门口pk,所以我在当中加上了魔杖打掉图腾的语句,有没宠一样用,反正放技能时,魔仗仍不出,不会占用cd!这个宏可以让你跟撒满打时的胜率提高几倍!

[9]拉风女王诱惑宏

/script CastPetAction(3)

/in 2/y对<<%T>>施放诱惑~(冒心心的小宝宝,一边凉快去!oye!^^!!)

说明:in是延时命令,可以让你喊出这话时,敌人已经给你诱惑住了,想反应都反应不过来,不加in的后果是。。等于提前告诉敌人你要诱惑了ˉ-ˉ!还有第一条的参数代表诱惑技能放在宠物栏第三,我狗的沉默也是在第三,所以换宠物时很方便,一样能用到,只要把狗的宏对拖一下就好。

[10]拉风狗沉默宏

/script CastPetAction(3)

/y对<<%T>>施放沉默~安静点!!~小宝宝,乖啦~~^^!!)

/s

说明:这个对比可以看出第一条命令的作用,取代所有那种所谓命令什么/施放法术封锁的垃圾语句。。沉默不需要加延时命令in,因为沉默就沉默吧。。看到字你都很乖了,还有反应?

[11]灵魂石绑定宏

/script un=UnitName(“target”) for b=0,4 do for s=1,GetContainerNumSlots(b) do il=GetContainerItemLink(b,s) if un and il and strfind(il,”灵魂石”) then UseContainerItem(b,s) SendChatMessage(format(“灵魂绑定>>%T<<“,un),”SAY”) end end end

说明:网上流传很多要把灵魂石拖到技能栏或者放到背包特定位置才能用的宏(你觉得ss还有多余的技能栏放垃圾?)但这个宏不用,你只需要做好一个灵魂石。。然后按宏就能绑,并且通知队友,不需要管放到那里。拉风点可以把话改成:你已在黑暗中永生。。奉上你的灵魂。雄起!~

[12]侦测强效隐形

/script if(UnitIsFriend(“player”,”target”)) then CastSpellByName(“侦测强效隐形”);

else TargetUnit(“player”);CastSpellByName(“侦测强效隐形”);TargetLastTarget();end

[13]魔息术

/script if(UnitIsFriend(“player”,”target”)) then CastSpellByName(“魔息术”);

else TargetUnit(“player”);CastSpellByName(“魔息术”);TargetLastTarget();end

说明:这两个宏的作用和绷带那个差不多,都是实现自动上自身或者队友buff而不改变敌人目标,但目标是队友就可以加上。

[14]召唤门宏

/施放召唤仪式

/团队正在传送<<%T>>,请傍边的两名朋友脱离战斗右键点一下门后不要动。。谢谢(动了的是猪^^)~

/p正在传送<<%T>>,请傍边的两名朋友脱离战斗右键点一下门后不要移动。。谢谢(动了的是猪^^)~

[15]找人拉人宏

/script SendChatMessage(“加一下,拉个人,谢谢!”,”WHISPER”,”通用语”,UnitName(“target”));

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