大家好,关于炉石传说酒馆战棋攻略很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于酒馆战棋随从一览最新的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
一、炉石传说酒馆战棋玩法攻略
炉石传说酒馆战棋里面的随从大家知道刷出的概率是多少吗?那随机池又会出现哪些随从呢?下面小编就为大家简单介绍一下。
1.遇见指定随从的概率
概率计算方法(不考虑其他玩家的抓牌影响):该等级酒馆刷出的随从个数x某随从的随从池个数/总随从池中的随从个数
如:蹦蹦兔概率:4*15/(16*15+12*18)=13.1%,这也就是为什么蹦蹦兔那么坑了。
2.随机池整理
a.骑乘迅猛龙和慈祥的外婆哪一个强?
骑乘迅猛龙的一费随机池一共有9个,其中有4个1-1白板,最好结果是掉粗俗的矮劣魔。在不考虑野兽配合的情况下,骑乘迅猛龙更强。
b.百变泽鲁斯究竟有多大期望?
百变泽鲁斯我们的最低期望是他能变成一个能打的四星怪(如攻城恶魔),最高期望当然是6星卡。排除掉4星、5星随从中的一次性随从(如毒鳍鱼人),共有31个随从,其中包括铜须等光牙等自己不能但也很厉害的功能性随从。也就是说百变泽鲁斯的四星卡概率是31/81=38.3%,是完全可以期待的。
c.载人收割机掉什么?
共9个生物:恐狼、鱼人猎潮者、石塘猎人、粗俗的矮劣魔、吵吵机器人、护盾机器人、微型战斗机甲、慈祥的外婆、卡德加(共3个机械)
d.载人飞天魔像掉什么?
共10个生物:人气选手、寄生恶狼、始祖龟只蹲着、魔影结晶者、载人收割机、废旧螺旋机甲、吵吵模组、阿古斯、硬壳清道夫、温顺巨壳龙(除阿古斯和硬壳清道夫外均有三星随从身材,其中有2个野兽、3个机械)
e.伐木机掉什么?
共11个生物:泽鲁斯比斯巨兽浴火者伯瓦尔瑞文戴尔男爵巨狼戈德林波戈蒙斯塔玛尔加尼斯死神4000型迈克斯纳扎普·斯里维克伐木机(大约50%几率掉5星及以上随从)
f.阴森巨蟒掉什么?
共22个生物:有9个五星以上生物,再加上无私的英雄和载人飞天魔像这两个特别能打的。也大约是50%几率掉5星战力随从。如果不考虑他们的种族配合,伐木机被阴森巨蟒完爆。
3.各星级的随从身材的期望值
一星:平均22身材
超模:粗俗的矮劣魔、石塘猎人正常:雄斑虎、恐狼
二星:平均44身材
超模:恩佐斯的子嗣(起始33身材,满场相当于88身材,正因为这张卡的强势,正义保护者和吵吵机器人的价值小幅度上升)、正常:麦田、护盾机器人
三星:平均55身材
超模:钴制卫士(套上圣盾后约等于两张三星卡)正常:驯兽师、闹闹机器人
四星:平均67身材
超模:载人飞天魔像(相当于四星+三星两张卡)正常:展览馆法师、攻城恶魔
五星:平均88身材
超模:站场军官(扣20血以上)、巨狼戈德林(buff2个以上野兽)正常:狮子、玛尔加尼斯
六星:无法用数值衡量
二、炉石传说酒馆战棋攻略大全
炉石传说酒馆战棋是很多玩家期待的新模式,本次就为大家带来了炉石传说酒馆战棋攻略大全,也是酒馆战棋玩法指南,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,想能帮到大家。
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欢迎来到《炉石传说:酒馆战棋》,这种新鲜有趣且充满策略的8人自动战斗模式将为你带来全新的炉石体验。在酒馆战棋中,你将扮演《炉石传说》剧情中耳熟能详的英雄,用招揽的随从打造强大的阵容,在险象环生的连续交锋中一较高下,最终决出唯一的胜利者!
酒馆战棋汇集了《炉石传说》中人见人爱的特色——有鱼人、机械和恶魔(老天!)等熟悉的随从类型、关键字和卡牌——但采用了一种你从未体验过的游戏方式。
酒馆战棋将于北京时间11月6日凌晨1点开启抢先体验,购买了“巨龙降临”预购合集或持有暴雪嘉年华虚拟门票的玩家可以抢先体验这个全新的游戏模式。抢先体验阶段将于11月13日凌晨1点结束,我们随后将开启Beta测试,所有玩家都能来到鲍勃的酒馆中,让自己成为酒馆战棋中最出色的英雄!
酒馆战棋也将推出功能齐全的教学模式(当然,由鲍勃本人倾情讲授),让你掌握新手上路所需了解的一切。不过我们先来了解一些基础知识:
如何进行《炉石传说:酒馆战棋》
化身英雄
《炉石传说:酒馆战棋》共有24位不同的英雄,每一位都拥有独特的英雄技能,足以影响你招揽、战斗和制定战术的方式。当游戏开始后,你需要在可选的英雄中做出选择。你可以稍微花一点时间,斟酌自己的选择,制定出有效利用英雄技能的计划。
例如,选择米尔菲丝·法力风暴会使鲍勃的酒馆中出现的所有机械随从获得+1/+1,你可以重点招揽机械随从,让米尔菲丝的效果大放异彩。再如,阿尔萨斯可以让你消费一些来之不易的酒馆铸币,使你最右侧的随从获得复生。如果你当上了巫妖王,随从的站位将成为胜利的关键。
酒馆时间
在酒馆战棋中,你并不需要构筑一副套牌,而是在游戏开始时和战斗阶段的间歇从鲍勃的酒馆中招揽随从,扩展自己的阵容。
随着游戏的进行,你获得的铸币会不断增加,可以用来升级并调整自己的阵容。你在酒馆中的大部分行动都需要消耗铸币,但你无法将铸币留存到下一轮。我们推荐你考虑以下操作,但最理想的支出方式依然由你决定!
招揽随从
每当你进入酒馆时,鲍勃会向你展示一排可供招揽的随从。当然,你在招揽随从时必须先支付铸币,然后他们才会为你效力。招揽随从需花费3个铸币。
刷新面板
场上的随从你一个都不喜欢?还是正在寻找让阵容完美无瑕的理想随从?你可以花费1个铸币,刷新可供招揽的随从。
出售随从
如果你需要腾出场地空间,或者有哪个随从在阵容中力不从心,你可以将该随从出售,并获得1枚铸币。
冻结面板
理想的随从就在眼前,但你却囊中羞涩?你可以免费冻结当前的随从面板,下次造访酒馆时,你依然会看到这些随从。
升级酒馆
你的酒馆等级决定了鲍勃提供的随从数量和强度,以及你在战斗阶段对敌方生命值造成的基础伤害。你的酒馆等级越高,你就能获得更强力的随从,你造成的伤害也越高。每当你提升酒馆等级,后续升级的花费都会提高。如果你选择不进行升级,则当你再次返回酒馆时,提升酒馆等级的花费会减少1枚铸币。
打造三连
招揽三个相同的随从会自动将他们融合成一个强大的金色随从,属性和效果都将显著提升。三连会保留融合之前所获得的全部增益效果。
当你成功实现了三连招揽,并且将融合之后的随从放入战场后,你还能获得一张奖励卡牌,使你免费发现一个更高酒馆等级的随从!
排兵布阵
当你招揽了一队随从,准备好投身战斗之后,你需要精心地调整他们的站位。在战斗阶段之间,你可以将招揽的随从从手牌中置入战场(就和传统的《炉石传说》对战一样),也可以直接将随从拖动到理想的位置上。在战斗中,最左侧的随从会率先发动攻击,但除非对手拥有嘲讽随从(优先承受攻击),否则它将随机选取目标。你需要关注随从的站位,尽量发挥出剧毒、亡语和圣盾等效果的作用。
投入战斗
在酒馆中的美好时光结束后,战斗就将打响!在战斗阶段中,你会与一名随机选取的对手作战,你们招揽的随从会不遗余力地战斗,直到决出胜利者。随从会轮流发起攻击,由最左侧的随从率先攻击。随从的关键字效果和《炉石传说》普通对战中一致。例如,带有嘲讽的随从会优先承受攻击,剧毒随从造成伤害后会消灭目标随从,圣盾可以防止受到的第一次伤害,等等。
面板左侧的排行榜会显示所有其他玩家的状态(包括即将与你交战的对手),但只有等到战斗开始,你才能看到对手的随从和站位。
在战斗回合结束后,你会前往鲍勃的酒馆,再次开始酒馆阶段。你有机会重新调整自己的阵容,然后再一次踏足战场。你会不断重复这一过程,同时逐步强化自己的阵容,直到你不幸出局,或者坚持到最后,成为称霸酒馆战棋的英雄!
排名
酒馆战棋的排名升降非常简单——在进入游戏前,你就能看到自己的当前的排名。在游戏结束后,根据你的表现,排名也会相应增减。你所失去或获得的积分取决于你出局时的名次,以及对手的排名。游戏中前4名的玩家会提升排名,后4名玩家的排名则会降低。不过,与排名差异极大的玩家对战时可能会出现例外情况。
准备加入酒馆战棋
当酒馆战棋登陆《炉石传说》后,玩家可以在《炉石传说》主界面上点击全新的“其他模式”按钮,该按钮下也包括了竞技模式。
虽然每一位拥有《炉石传说》账号的玩家都可以免费进行酒馆战棋游戏,但通过任意方式(任务、金币购
买、合集、活动等)获取了最新《炉石传说》扩展包的玩家都可获得以下酒馆战棋额外内容:
获取了10包卡牌包的玩家可以解锁《炉石传说:酒馆战棋》的综合状态记录功能(可在酒馆战棋排队界面中查看)
获取了20包卡牌包的玩家在游戏开始时可以选择的英雄从两位增加到三位。
获取了30包卡牌包的玩家将解锁对战中所有人可见的独特酒馆战棋表情!
酒馆战棋系统要求
由于8人对战中包含了大量攻击与特效,并会同时触发许多动画,所以《炉石传说:酒馆战棋》目前仅支持运行内存超过2G的移动设备。这意味着部分旧设备无法运行酒馆战棋。在Beta测试结束后,我们将优化游戏体验,让使用旧设备的玩家也能加入到全新的游戏模式中。
三、炉石传说(酒馆战棋)游戏心得—偏新手攻略向
战棋快9k分了,玩了300多个小时,做个心得总结
纯手动码字~
1.概况介绍
与上一个能拿按月奖品的版本相比,目前这个版本(2021.04.07)的酒馆战棋处于一个比较平衡的阶段。
有七个种族(元素,海盗,鱼人,龙,恶魔,机械,野兽),每场比赛有两个种族不可以使用。
一般来说,单排第一名可以加90多分,倒数第一名扣90多分,第二三名差不多在40-60分,第四第五有时候加分有时候扣分,取决于这场的表现怎么样。
比赛中的相关效果有风怒(连续攻击两次,如果三连合成金色卡牌会变成超级风怒,连续攻击四次),圣盾(抵挡一次攻击),剧毒(打到没圣盾的怪可以直接秒掉),嘲讽(敌方怪必须打有嘲讽的怪),亡语(怪物死亡后触发效果),战吼(触发某些条件,具体见卡牌说明)
比赛开始时,怪物数量多的一方优先攻击(伊利丹技能效果除外),数量一样随机先手。
当攒齐三张相同的卡牌时,可以变为金色的卡牌,三连奖励可以发现一个(三选一)比当前酒馆等级高一级的怪物,三个金色的卡牌不能够继续三连。
2.主流玩法
元素:前期靠32元素和泥巴养身材,后期选择糯米或者拉格把身材变大。优点:后期身材可观,1号位放圣盾风怒或者野火元素常常有不错的收获。缺点:很怕剧毒,有时候几百的大墙直接被一个11的毒打掉就很亏;单糯米或者单拉格很难刷起来,成型很慢,一般有双诺米选择元素流是比较好的选择。
海盗:常见的有两种玩法,一种是纯靠身材大小,一般这种情况下需要有一个金霍格,见海盗就买,涨3本的44海盗和掘金的身材,这种玩法后期基本钱用不完就对战开始了,所以需要拔网线(手机就是切换程序再进去)跳过战斗回合多20s这样,这种玩法对我这种手慢网慢的不是很友好。另一种是比较好玩的跳操流,核心牌是21海盗(要用4本下的一个战吼怪给它加个嘲讽效果)金舰长,金瑞文,金卡德加,通过21海盗的不断死亡和召唤刷大整队的身材,这个玩法纯比大小应该是无解的,对手基本打不过,但该玩法非常惧怕对面的低攻嘲讽怪(比如24的模组,939恶魔这种)被卡格子,没送掉21海盗的亡语(也叫难产)。
鱼人:核心牌是五本的铜须和剧毒鱼,通过鱼人的战吼不断刷大队伍中剧毒鱼的身材。优点:简单粗暴,对手没有圣盾的情况下最差一换一。缺点:非常怕圣盾。鱼人一般配乔治加个圣盾比较好,到后期就主要找小黄(亡语触发圣盾)和瑞文,争取变金。
剧毒流:和纯鱼人流比较像,就是路子更野一点,有毒就拿(比如28的蜘蛛,5本的11孢子),然后场上五个毒,一个金小黄,一个金瑞文。
龙:大威天龙也是一个比较好玩的流派,核心卡牌是六本的红衣和卡雷,卡雷通过战吼给全队龙刷身材,红衣给全队龙加圣盾。优点:后期身材会非常大缺点:前期乏力,缺少经济,身材刷起来需要一定时间,核心卡牌在六本,建议不用英雄伊瑟拉的情况下,后期拿到卡雷再转龙比较好一点。如果前期玩龙,小火龙,蜡烛,圣盾龙叠buff也能玩一玩,但可能稍显劣势一些。
恶魔:主要有剑宗流和气宗流,剑宗流主要靠身材,气宗流主要靠三本下的33喷子。优点:恶魔流前期强势。缺点:后期比较乏力,六本的鬼妈基本养不了,基本玩恶魔适合混分。
机械:主要靠磁力和套娃,用亡语机器人和模组不断刷大机器的身材,以及小怪死后不断去刷新偏折的盾。优点:前期保命效果很好。缺点:后期面对身材巨大的敌方(比如刷起来的大威天龙)套娃基本没用,如果后期疲软可以尝试转型。
野兽:该玩法前期主要靠二本的狼族领袖和三本的两个亡语野兽,通过触发亡语来获得高攻的小弟,也有辅以土狼输出的玩法。后期需要把狼族领袖换成熊妈,然后拿多头蛇和狮子这些,把多头蛇刷的大点。后期的核心卡牌为鹦鹉,狼王,瑞文,多头蛇,剧毒蛇,通过一号位的鹦鹉触发狼王的亡语,瑞文再多触发效果。这时多头蛇的攻击非常高(30起),比较强势。优点:后期野兽流先手时基本无解,金鹦鹉+金狼王+金瑞文+多头蛇直接起飞。
缺点:后手没有嘲讽怪时,如果狼王,瑞文,鹦鹉其中之一被敌方攻击掉,会非常鸡肋,基本会被一波送走;即使有嘲讽怪,也非常怕敌方拿猎妈人(6本的怪),因为猎妈人无视嘲讽,打攻击最低的怪(瑞文只有一点攻击力,肯定是首当其冲的…)
嘲讽流:该流派随着帝国之手的改版变得可玩性高了起来,基本属于混烂分概率很高的流派,前期靠着帝国之手把怪的攻击刷的很高,然后配上传令官,对方没有圣盾的情况下,最少可以一换一。优点:前期可以至少可以一换一,掉血很少,保命能力很强。缺点:后期基本只有攻没有血,遇到圣盾剧毒这样的就gg了。
光牙流:该玩法非常稳定混烂分(配上克苏恩,罗斯这些英雄吃鸡率也挺高),核心卡牌为五本的光牙,找各种族的优秀怪(比如圣盾龙,41的圣盾风怒元素,偏折,多头蛇这些),通过光牙的每回合+2效果不断刷怪,遇到茶壶也可以拿一下加个buff。后期遇到融合怪可以拿一下,争取刷出来圣盾剧毒,如果本场有机械和鱼人,可以用偏折给融合怪套圣盾,剧毒鱼给融合怪加个毒。
3.英雄介绍(英雄大概要怎么选)
这里简单说几个我比较喜欢玩的角色。
克苏恩:这个版本下的强势英雄,第一回合不买怪点技能,后面每回合都要点技能,基本后期全是很大的怪,前期如果遇到12的复活机器人(每回合加攻)和小黄拿了比较好。拿到克苏恩基本运气不是非常非常差,前4名是妥妥的。
帕奇斯:按上面海盗流的两种玩法进行选择,核心是拿到霍格,然后不断买海盗变大。不过玩海盗后面要不断拔网线这种,不是很适合手慢的和新手玩。帕奇斯的技能还是比较好用的,节奏玩一把就差不多能找到感觉,不一定非要买够三个让消耗变成0时再点技能。
罗斯:一般有恶魔和机械(可以复活多打掉几个怪,快速把技能刷出来)能选择的时候可以考虑玩罗斯,前期尽可能找大的怪,争取早点把技能刷出来,后期左右两侧尽可能放圣盾和狂战斧这种的怪,然后后期看来的卡牌选择体系,一般光牙流稍微好些。
树人:主要玩速本流,选择在六块钱时候升三本,然后再升级,卖小怪,买大怪,快速到达五本找核心卡牌(也要注意血量保命)
玛维:3费有理财卖理财锁怪,没有买一个怪,4费买一个怪,锁一个怪,以此类推,距离升二本还有两个铸币的时候升级,买一个怪,锁一个怪,然后剩下的每回合都升级,锁一个怪,尽量锁理财海盗这种怪,争取凑三连,到五本后,争取三连碰六本的核心卡牌,比如卡雷这种,如果血量不乐观就先在五本找几个大怪。
乔治:乔治一般可以靠圣盾效果,玩剧毒鱼套圣盾,然后后期找金小黄和金瑞文,基本无解,碰上食尸鬼都不会怕。乔治靠龙人执行者,伯尔这些失去圣盾加属性的也是个不错的选择(适合中期过度)。乔治玩野兽流也很不错,可以把关键的瑞文,鹦鹉,狼王这些套上盾,使阵容更加稳定,不至于因为敌方先手攻击导致暴毙。
拉法姆:3费买怪,4费买怪点技能,5费看具体情况决定是否升级,拉法姆需要观察整场其他玩家拿了什么怪,争取凑三连,如果偷到了关键卡牌就比较舒服。
女巴:总体来讲这个英雄不适合新手,更适合高分段玩整活流的,即用用技能把战吼理财换掉,锁住下回合再买,召唤的小弟来触发三连获得高等级怪,但整活流不适合新手,经常因为算不准被卡格子,有时也因为没整好,时间不够用来不及换怪,直接被一波送走。
小火苗:比较适合恰烂分,给圣盾龙,偏折,圣盾风怒元素这些加属性,但缺点是基本就只有几个怪是大的,后期比较疲软,技能花费两个铸币有点贵(一个又太便宜了)
雷诺:可以把一个关键的卡牌变成金色,前期一般会想办法凑个对子,然后在四本时候选择三连,比较主流的是变金糯米/铜须/拆解者/光牙/熊妈这些,当然,如果血量乐观,试试金卡雷也行。
灯神:拿到两个关键卡牌可以直接变成金的,不过有些关键牌拿到两个也挺不容易,具体玩什么流派取决于拿到了两个什么核心牌。总体来讲灯神还是很有可玩性的。
刷新龙:每回合有一个免费的刷新机会,意味着在升本的时候可以再免费刷一下拿到高费的怪,也更有可能会让怪三连,前期比较强势,后期有点鸡肋。
伊瑟拉:主要靠玩龙,因为伊瑟拉的技能可以保证伊瑟拉能够快速凑够三连,通常来讲,把小火龙变成金的(或者拿两个小喷火龙)在前期是一个不错的选择,核心思想是尽快拿到卡雷刷大身材,后期拿红衣给全员加盾,有必要的话,可以考虑双红衣。大威天龙是当前版本下非常强势的一个阵容。
猫猫:猫猫是一个很适合新手玩的角色,只要保证不死,后期会有非常不错的收获,因为可以发现的怪是保留所有状态的,意味着有机会拿到很不错的怪,同时如果拿了金色的怪,还可以拿一个三连奖励,美滋滋~PS:如果对手有猫猫,发现自己这回合必死无疑的时候,可以把所有怪都卖了,让猫猫无怪可拿,哈哈哈哈哈,夺笋呐~
红龙:属于速本英雄,一般前期选择卖血升本,然后在五本看发现的了什么样的龙(可以发现六本的卡雷以及融合怪)如果发现了卡雷基本就起飞了,相反如果都是很弱势的(比如三个全是一级的)基本就gg了,比较看运气。当然,如果发现的龙不太行,因为到五本比较快,可以买几个其他流的核心卡,比如光牙这种,玩光牙流。
挖宝哥:这个百度搜尤多拉船长挖宝公式就ok,前期遇不到理财比较伤,然后挖宝比较看运气,有几回挖到了金糯米,金拆解,金掘金,就直接起飞,如果挖个一级的鱼人,三连又很不给力的话,基本要老八出局了,比较看运气的一个角色。
阿兰娜逐星:一般有元素,没有鱼人的情况下会有人选择这个,前期先不断刷新把技能触发开,然后在二本找泥巴和32元素,不断刷大身材,后面在三本找一找41圣盾风怒和33的战吼元素刷一刷基本就over,主要是墙比较大,但后期遇到其他的毒就很容易被揍,适合混烂分。
亚煞极:我一般喜欢把它按树人的方法来玩,不过很看运气,有时候容易老八gg。
苔丝:主要靠偷对面的强势怪,所以不急着升本(但也别太慢了,一般按正常节奏先在四本稳一手刷一刷身材比较合适),前期主要观察场上其他人的阵容,有针对的拿怪,争取凑三连。
4.游戏节奏
不考虑一些英雄的特殊情况下(例如拉法姆,克苏恩这些英雄)
一般是3费买怪,4费升本,5费没有理财买怪买两个大的,有理财卖理财买两个大的
6费买两个大的,7费升本买一个怪,8费买两到三个大的(如果能够三连最好锁一下留着四本找五级怪)
9费升本买一个怪。后面结合自己的血量和对手整体情况决定是否要升5本。
5.一些可能需要注意的地方
一个很有意思的机制:拉法姆如果一号位放的是狂战斧(比如多头蛇这种),同时打掉对面的嘲讽怪和它左面的那只怪,会偷到嘲讽怪左面的那只怪,而并非嘲讽怪本身。
通常而言,大部分核心卡牌在五本六本,如果在三本可以进行三连,个人觉得血量乐观的前提下,可以锁怪升本,下回合三连拿五本的怪。
遇到乔治时,记得拿食尸鬼放在一号位破圣盾(百试不爽)。
OK,关于炉石传说酒馆战棋攻略和酒馆战棋随从一览最新的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。