大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于成吉思汗2多人游戏攻略,成吉思汗3英雄副本攻略这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、帝国时代2成吉思汗所有关的攻略
第一关 Crucible(严酷的考验)
任务:至少说服四个部族归于我们大汗麾下,草原上除了我们(黄色)还有六个部族,逐个游说,发现除了加拉凯台(红色)保持中立外,其余的都要讲条件才加入我们。乌依古尔人(淡青色)要求帮他们杀掉伤害他们部族人民的几条狼(什么?我们的部队是杀人的,可不是杀狼的。)往他们的右下的山坡上杀掉几头狼,回他们部族可以得到一批支援。克里依特人(蓝色)说冬天快到了,要求我们送给他们 20头羊,没办法只得满世界找羊,赶回他们部族,再次得到支援,这次得到的有两个僧侣,对下一个帮安吉拉人(白色)找遗迹非常重要,遗迹就在乌依古尔人部族的左上的一个山坡上,最后的纽曼(紫红)和泰依齐乌特人(绿色)正在交战,任挑一边消灭了就是。注意!本关中每次完成任务(除了替克里依特人赶羊外),必须返回该部族才能得到支援,红色的加拉凯台势力强大,最好不要惹它!
第二关 A Life of Revenge(复仇的一生)
任务:保护好大汗的奇观并杀死叛徒 Kushluk,他刚好在地图中央的 Kara-Khitai部落做客,由出发位置往左上一点是 Tayichi'uds(黄色)的部落,消灭不多的反抗力量后他们就归顺了(看来还是枪杆子里出政权!).现在可以发展了,不过别忘了派兵守护大汗的奇观!本关可以升级至城堡时代,不过好像做不出攻城武器来,由城堡里可以同样做出蒙古的特色武器蒙古突骑,是一种骑射兵,对付攻城武器比较有效。另外蒙古的骑兵和骑射兵也比较厉害,等你杀到地图中央,Kushluk就跑,一直会跑到最左边的角上,不用管 Kara-Khitai,只管杀 Kushluk过关就是!
第三关 Into China(进入中国)
任务:消灭 Tanguts(辽/红色),Hsi Hsia(西夏/绿色),Jin(金/黄色),Sung(宋/淡青色),成为中国的统治者。从出发位置往右下一点,可以得到一条运输船,运兵过河,在蓝色敌人( Engineer工程师)的地盘可以得到第一批支援,有投石车、冲撞车和数个农民,消灭完蓝色的敌人,可以就地发展,造出巨型投石器,回到出发位置,往左下走,攻破西夏厚厚的城墙,可以在图中两个蓝点夹住一块白色的地方找到第二批支援,是六门火炮,然后灭掉辽、西夏、宋和金,记住每灭掉一个,要把兵营,马厩什么的往前建,不然补给线太长会很吃亏。这关敌人城墙很多很厚,要多造巨型投石器来攻破,所以木头和黄金两项资源非常重要。另外本关可以制造火炮战船。威力也很大、射程又远,可以对陆地作战提供有力支援,同时可以破坏敌人的海上捕鱼业,封锁港口,迫使敌人退缩到内陆地带。
第四关 The Horde Rides West(征服西方)
任务的第一部是送‘礼物’给波斯的国王 Khwarazm Shah,礼物在右边角上的两辆马车里,直接点中指到波斯(黄色)的宫殿即可。到了以后,Khwarazm Shah还傻呼呼的迎接,马车上突然蹦下两名蒙古武士,手持利刃,眼露凶光,“你们…你们想干什么?”,“这是大汗送给你的礼物!”,手起刀落, Khwarazm Shah玩完,但是两名蒙古武士也倒在闻讯赶来的波斯士兵的刀枪下,临死还高呼:“我们是为大汗而死,死得其所!”,此刻任务变为,靠上面的基地要消灭西面的俄罗斯(红色),而下面的基地消灭波斯。相对而言,上面的任务比较容易,首先要 Subotai(速不台)不死,先建一个城堡,把他驻扎进去就放心了。往左下一点是 Merkids(绿色),很屁,打掉几个小兵就投降了,俄罗斯也没什么戏,蒙古骑(弓)兵加上几部巨型投石器就搞定。倒是下面的波斯,有大象兵,很难对付,不过也有办法,多做几个僧侣就唱过来了。最后在波斯城里展开了巷战,战斗异常激烈,经过一番战斗,我们终于战胜了人数比我们多出一倍的波斯军队。
第五关 The Promise(诺言)
成吉思汗终被衰老这个敌人打败了,死在西征的途中,他的继承人,三王子,Ogatai(窝阔台)在他临死前许下诺言,一定会继续他的宏图大业!本关任务:夺得 Bohemian(波西米亚/红色),Polish(波兰/蓝色), German(德国/绿色)的王旗,并在旗帜所在地各建一座城堡,同时消灭所有的敌人。本关由于要建不少的城堡,所以需要很多石料,幸好可以从市场买到。首先从出发位置(白色方框处)往左下走,白色色块处,可以得到一批支援,波兰在三者中是最弱的,先灭他。德国(条顿)的骑兵很厉害,不过如果你玩过世纪帝国就知道怎么对付,做一批重装骆驼兵就搞定,波西米亚(就是今天的捷克)最不好对付,他的步兵很厉害,一群一群的,作几个重型弩炮支援。本关没有水域,食物只有靠捕猎和种田,幸好蒙古的狩猎还不错,获得大量食物发展起来是本关制胜的关键。当然大量采金去买食物也行,不过买个几回,价格就高得无法接受了。
第六关 Pax Mongolia(蒙古的和平)
看起来只要我们征服了东欧,西欧就会投降,而要征服东欧首先就要征服 Hungray(匈牙利),匈牙利可并不是那么好对付,他们的马是蒙古马的堂兄弟,却有着欧洲马的厚厚装甲。Sajo河,把我们和敌人分隔开,由于河面结冰,我们不能乘船,看起来谁能控制 Sajo河,谁就能获得这场战争的胜利。任务:等到 Subotai的援军( 40分钟),然后打败匈牙利。本关和上一关一样,不能捕鱼,只好老老实实种田,打猎。不过一开始会给你十几个破坏者,这是一种肩扛火药的敢死队员,十分厉害,遇上敌人大举进攻,派一个上去能炸死一大堆,对建筑物的破坏威力也不小,支持完 40分钟, Subotai终于赶到了,他带来的也是破坏者,好!一起上,破坏者在前面开路,炸开一条血路,原来匈牙利基地里也没什么了,一阵猛砍,第 45分钟匈牙利人会把桥炸断,所以一开始就要派足够多的兵过去,他还囤积了许多投石机,咱们就投石机对投石机,看谁厉害,可惜他的投石机没有升到最高级,我的投石机可是带火的,就这样杀光匈牙利人。从此蒙古就统治两个大洲-亚洲和欧洲。
二、帝国时代2成吉思汗第二关——复仇的一生攻略
《帝国时代2》和大多数的即时战略游戏一样,玩家必须控制村民收集资源、建造各种建筑,研究各项科技和训练军事单位,并最终将敌人打败。在单人游戏中,玩家可选择与电脑AI在标准游戏中进行对战,或是参与基于真实历史的战役并完成其中的各项任务。而在多人模式中,玩家可与最多七个对手在网络上进行战斗。
帝国时代2系列游戏,地图方向都是上北下南左西右东。游戏开局,有奇观、士兵。本关杀了叛徒阔实鲁(有些版本为屈出律)就可以通关。下图是本关全景地图。
往上一点,有个部落(黄色),消灭不多的反抗力量,这部落就归顺了。可以作为自己的根据地。
初期一定要保护好奇观,一旦被损坏,则游戏失败。技巧:尽快在奇观周围建立防御工事,个人建议建立四座箭塔进行防御。早期经常有敌人侵扰奇观,用现有的士兵诱敌到空旷地带消灭,不要在根据地内战斗,否则敌人攻击根据地会很麻烦。
然后是发展经济和科技。木材、黄金和石头比较稀有,虽然稀有,但是派轻骑兵去探索地图还是够用的。技巧:早期尽量多让村民多种地、狩猎获得食物,地图南边有大量野生动物和森林资源。尽快升级城堡时代,并且寻找机会派兵打红色国家。
阔实鲁在地图中央旗帜那里,一旦士兵靠近,他就逃走了。逃到了地图最西侧。一路打过去,早晚杀死他。技巧:随行队伍最好带2个以上僧侣,方便随时治疗受伤的士兵。士兵可以根据兵种分成2队。第一队战斗,受伤后撤治疗,换第二队上前战斗,车轮战更容易胜利。
蒙古士兵的攻城器比较简陋,但是城堡内的蒙古骑射手比较厉害,善用他们,打对方士兵还是很事半功倍的。最后,杀死阔时鲁,游戏胜利。
三、成吉思汗2——六人战场实战攻略
成2的六人战场是参照魔兽的经典玩法,即DOTA,玩过DOTA的玩家都知道,成2的六人战场实则是DOTA的简化版,只是简简单单的RPG形式,换句换说,六人战场更像是3C的模式、DOTA的地图。
DOTA简介
DotA是Defence of the Ancients的缩写,译为守护古树,或者守护遗迹,它是建立在WAR3基础上,利用地图编辑器开发的,全新的电子竞技游戏.是一个基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人实时对战自定义地图,以对立的两个小队展开对战通常为5v5。
六人战场职业选择
近攻:十字军、圣火使、武士、剑侠
远攻:近卫军、刺客、火枪、骑射
魔攻:隐修士、先知、萨满、僧侣
最佳搭配组合:萨满、十字军(武士)、刺客、先知、火枪、隐修士(选择先知、隐修士、萨满,原因是三者之间技能有加成,魔攻、智力、体力)
但是一般情况下,固定队伍里各个职业很少是齐全的,所以以下职业是按照近攻、远攻划分,在此我把魔攻的职业归类到远攻的职业。原因很简单,只要不是近距离攻击都算是远攻。
进攻主线—-走中路
队伍的阵型:近攻的站在最前面,远攻的站中间,医生站在最后面。
原因:战士类是用来抗着的,在前方顶着敌人的攻击,真正的攻击输出是远攻职业。
我相信高手在进入六人战场之前都是准备大药(攻击药、防御药)的,进入副本之后,
第一次换药,所有远攻职业换一级攻击药,所有近攻职业全部换一级防御药。这里要特别强调一点,医生是加防御药,不需要加攻击,因为六人战场中医生是专业的奶妈,跟战士一样,只要求能抗就行。选择中路进攻,所有玩家切忌,在看到对方人或者箭塔的时候,一定要走在兵线后面,前期兵和箭塔打人还是相当疼的,遇到兵时,有群技能的职业先把兵清了,战士依然在前面顶着,不要跟团队离得太远,不要在前面冲的太猛。落单了只有死路一条。清完第一波兵之后,全队往后面退一点,等待下一次本方兵,依然走在兵线后面,等待对方箭塔打兵的时候,战士抗箭塔,远攻的甩单技能,医生在后面加好血。此时如果对方顽强抵抗的时候,可以稍稍退一步,保全实力,循序渐进的往前,慢慢耗死敌方,遇见落单的直接群秒。还是那句话,切忌单独行动.等到战场积分足够时,把第一次换的药全部点到四级。
第二次换药,一般情况下,远攻职业换一级血量药,中期攻击都上去了,只有不被秒才是硬道理,近攻职业换一级减伤,削减由于箭塔和兵对战士造成的伤害。第二次换药的时候建议轮流去换,保持本队的攻击力,如果本方队员意外死亡,那么死亡的那位队友先换药,如果医生死了,或者队伍里没有了能抗的战士,建议全队退守本方的第一个箭塔后面,不要在前面硬抗,因为远攻职业没有换防御药,都很脆。随着时间的推移,玩家死亡之后,复活的时间也随着竞技的进行不断增加。甚至可以由于队员的一次疏忽,导致全队团灭,敌方完全可以乘着团灭的时间直接打到大帐。所以,中级团灭的后果很严重。对于第二次换药,如果换完药,后面的远攻输出团体发觉敌方打自己很痛,甚至能瞬秒,这时就要注意了,需要改变策略,赶紧退守,积累点战场货币,换减伤的药,根据自己当时的实际情况,合理选择血量药和减伤药的等级。如果有足够的战场货币可以把三种技能全部点到最高级。
在靠近大帐的时候,门口两边有箭塔,依然全队走在兵线后面,集中火力,锁定一个箭塔,个个击破。有敌方兵线时,有群技能的先清兵,如果团队的输出装备不是很好的话,建议慢慢耗死箭塔,不要急于求成,一旦自己血量掉的特别快的,赶紧往回跑。等奶妈回满了血再冲在前面。相信最终的胜利会属于有策略的一方。
特别注意事项:
1、不管在任何时候都要保持整体队形。
2、近攻职业(包括医生)换药顺序:防御、减伤、血量
3、远攻职业换药顺序:攻击、血量、减伤
4、近攻职业禁止换攻击类药、远攻职业禁止换防御类药
5、进攻的时候,本队实力稍弱的情况下,走在兵线后面,禁止落单
6、实力稍弱的团队采用循序渐进方式,慢慢耗死敌方
7、六人战场比赛中决出胜负后,只有此时仍在组队战场赛场内的玩家才能获得相应的组队战场积分。
8、战场比分优先达到200获胜,达到战场时限未决胜负,则战场比分高的一方获胜,如果比分一致判合。
战场提示:
1、击败敌方士兵和拆除敌方建筑可获得战场货币,附近友方玩家人数越少,获得货币越多。
2、战场中靠近九旄大帐的两座箭塔有传送到其他各路的功能。
3、战场的河道里会不定时地出现神秘的补给品,打开补给品可以获得意外的惊喜。
4、消灭战场中潜伏的中立怪物,可以获得战场货币奖励,击败终极妖兽——撼地,可获得大量的额外奖励。
5、击败对方的士兵可以为己方增加士气,当士气积累到一定程度时会得到一定的奖励。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。