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过气英雄boss,我是boss我怕谁

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:13次

大家好,如果您还对过气英雄boss不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享过气英雄boss的知识,包括我是boss我怕谁的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、循环英雄(Loop

循环英雄(Loop Hero)玩家们需要在一圈又一圈的路程中不断影响附近的环境,还要与巫妖王进行最终的对决,那么战士能够发挥出怎样的战斗力呢?下面请看玩家“fhseb”分享的循环英雄(Loop Hero)图书馆战士套路打法讲解,希望能为各位玩家带来一些帮助。

直接全程解说个一局来介绍下构筑,另外,封面是本套路的核心之一:图书馆

卡组如下图:

补给?没有要求?有伯爵椅子的话带上,没有反正也能打。建筑?只要餐馆三级了就行,顺便来点箭塔,其他的不强求

第一圈运气有点烂没出铁匠铺,但没关系,我们直接振臂高呼:王侯将相宁有种乎?啪的一个迷宫就拍上去了啊,然后一看这迷宫,直接脑溢血,全往左边跑了,但没关系啊,就一格挡住了我们的河流,一个遗忘就防出去了。另外,河流走向要开局就提前规划好,树林放一列,河流放两边包住,以此前提提前规划好路线

看看这巫妖属性,如此不堪,血还就那个刚好是我的一半,这砍不死他天理难容

第二圈,很是离谱,我的图书馆去哪了,先把树烧了再说

巫妖打出了GG

第三圈,图书馆和铁匠铺来了,但是我们铁匠铺等有了遗忘清下迷宫拍在家后门上,同时注意,把图书馆放在这种大转角,手中留着三张牌来刷,快速把图书馆搞爆出灵书,靠灵书的卡牌爆率来发育

在女祭司来前放下了铁匠铺

有了减伤和攻速好打很多

书虫就是我们的产业链,一个给装备一个给卡牌

威胁最大的两个boss已经没了,现在进入平稳发育阶段

我们不缺伤害多来点保命手段

此套路的最惨受害人出现了,看见我身后四个弓箭手没,大家懂的都懂

鼠标上面还有个图书馆,刚好堵住两个村庄的十字就不会出盗贼了,

顺便说下,装备词条只要一个高就行:吸血术

你把树林的烧了攻速咋办类

三只虫子全逃了也太真实了,但没关系,他还在那等我下轮收割

对了,只要堵死前两个村庄十字把盗贼顶掉了,第三个村庄即使放了之后有空位也不会出盗贼,因为机制判定盗贼已经在前第二个村庄放置的时候出现了,只不过是没地方放消失在虚空里了而已

呦呦呦,这不猎人小哥吗,几天不见,这么拉了,怎么打你几刀人都喘不过气来了

继续安稳发育,灌木丛种河流外圈吃攻速,森林就拿去烧

二、过气英雄最终boss怎么打

在打第一关最终boss前会遇到以上两个小boss。前一个较为简单但是会一直召唤小怪。玩家在对抗的时候多用用战士的火球技能,可以直接将boss砸晕再继续攻击即可把boss的耐力上限减一。

第二个拿匕首的boss会隐身并且召唤影子。影子较弱,任何角色攻击一下就可以击破。同时boss在隐身的时候是无法被攻击到的。玩家在面对这个boss的时候不用紧张,boss在走到你面前的时候就会解除隐身状态这时候就可以进行攻击了。同样打boss的时候要多用战士的火球技能,即可快速解决战斗。

第一关最终boss为水系。会召唤石头雕像来抵挡玩家的攻击。雕像右边的图标表示它对所有元素都免疫,玩家只能实打实的用普通攻击打碎,一点要优先把雕像打碎。

同时笔者在这关发现原来这款游戏还有属性克制这么一说,克制属性的伤害翻倍。我的法师恰好在之前宝箱里捡到一个有一定几率可以释放雷电的道具。在打这关的时候如虎添翼轻松击败boss

打完水系boss后解锁第一个新角色,自带一个水系技能。

打完水系boss后扭蛋商人就会出现专门卖水系技能的蓝色扭蛋。

同时也会有地图商人,花25金币购买地图后就可以提前看到所有这一类型的区域。

三、Dota第一辅助英雄

按你的要求,尽到本分的话~那就是CM冰女了,因为她的IMBA回蓝光环。她只要不死就尽到责任了。

其他比较纯的辅助是全能(OK),术士(WL),地狱领主(DK)了

辅助一向是有点吃力不讨好的活,但是好的辅助等于胜利的一半,这点是毋庸置疑的,已经有一定的辅助的经验的人基本可以无视我这篇文章,因为顾名思义,这只是讲述一下入门级别的辅助。

首先是可以做辅助的类型的英雄恶魔巫师lion双头龙thd暗牧sp深渊领主pl全能骑士ok光法kotl剧毒术士复仇之魂vs众神之王zeus火女lina冰女cm圣骑士chen暗影洒满ss仙女龙puck受折磨的灵魂ts巫妖lich术士wl黑暗贤者ds等

过气英雄boss,我是boss我怕谁

这些英雄的大多相通的特点是靠技能吃饭没有神装也能起到很大的团队作用,可以负责起包鸡包眼的重任

1.辅助英雄的一般性概述和基本要求

辅助英雄来说,买鸡是一定的,出门还剩下403块钱,我的意见是拳套+树枝+药罐或者树枝+药罐+树出门打的第一个200块钱变鸟应该也就是3-4波兵的事情(考虑到让刀和帮助压制)然后第二个200块钱如果只有你是辅助的话,迅速拿鸟买组假眼送来,然后在一个符点上插上一个,帮助队友控F,如果是两个都有辅助能力的话,或者负责GANK的已经买了一组眼的时候,迅速打到鞋子+TP的钱,这时候GANK时期已经到了,整体对你的要求就是哪里发生了战斗哪里就有你,TP支援要迅速,不要在线上待了,只在帮忙GANK的之余打俩小兵,血和魔不多回家的时候尽量把小野点收了,如果技能比较强势的来说,可以用技能刷一波打野,回家继续眼+TP护腕尽量出2-3个,如果被杀的很惨也至少身上带两个拳套。

眼位:关于眼位大家可以看看其他的专门讲眼位的文章([工具] RN水友精良制作插眼教程Flash版),这里就不赘述了,河道一定要保持一直的视野,对面有需要打野FARM的英雄,野区就也要点亮,大约20-30分钟的时候,下路河道的符点的眼睛最好放在天灾那边的高地,这样可以侦查到对面打BOSS的意图,如果有龙骑 LUNA美杜莎幻刺这种可以拉远古野的英雄,就考虑在远古野插眼睛,推塔的时候尽量保证在对面塔后插一个眼有视野,不过眼就那么多,CD还很长,所以要考虑具体的情况到底在哪些地方插眼,对面有隐形的英雄的话,粉身上一定要带一个。

团战:中后期一定不要单走,紧跟主力或者大队伍,因为你包鸡包眼,装备肯定落后,对面单抓你也很容易,打团战的时候,站位要靠后点,除非某些需要先手的英雄,如果走位不慎被集火,一定要迅速把能甩的技能用掉。

2.各个辅助英雄的单独讲述

由于本人对辅助还是没有炉火纯青所以只挑自己比较熟练地几个英雄,从单个英雄的角度讲述下辅助

一光之守卫kotl

这个英雄加点多样,主要看队友和对手,一般来说队友有AOE或者比较远程的伤害技能,主加查克拉,最经典的压制就是光法和牛头的经典组合,和猛犸龙骑士这些也可以,有了光法他们就是永动机,线上打钱压人均十分轻松,不推荐主加波,先把2.3技能加的比较高了再加1技能。

对于大招来说,不要等打起来了再用,一个持续时间和冷却时间都令人满意技能,开战前开大把没集合的队友拉来,GANK的时候,在阴影处拉来瞬间造成多打少的局面,队友被GANK的时候,拉到身边(这个需要队友配合绕视野等操作)

团战的时候开大了在朝着战场的方向放下一个波,对着对面那种主力的比如流浪骷髅牛头大树等放下法力流失,可以再接致盲之光,注意看自己有控制的队友的魔法,需要的给加上查克拉。如果有梅肯不要忘了用。

二暗牧sp

这个是我第二喜欢用的辅助

技能释放的距离都是很远的,所以一定要萎缩的站在队伍后面,你要做的就是在双方英雄很齐全的时候一个大尽量罩住最多的英雄,然后在后面一阵暗影波和剧毒之触,薄葬我至今用的不太好,希望能有水友补充,暗影波不只是治疗技能,它也是一个伤害技能,哪怕GANK的时候只有你和一个队友,还是可以造成可观的伤害,GANK的时候最好给已经近敌人英雄身边的给加一下暗影波

三全能骑士ok

这个是我最喜欢的辅助

光环前期只考虑最多加一点 10级的时候一定要保证加血和魔免都满级,加血这个都会,我就只对魔免的用法稍微说下自己的看法,到了中期对面如果已经出了散失或者有大纳加,一定要还没开始团战,刚开始抱团的时候,就给需要加的给加上,这样团战的时候对面即使散失了,你也能比较尽早的加上下一个,有时候早几秒的魔免很可能就意味着一场团战的胜利,大的释放就不用赘述了。全能的站位也是越后越好,只要队友在你的技能释放距离就好,因为你的仇恨是所有人中最高的,一定要萎缩站位。

四恶魔巫师lion

这个小波的帖子已经很详细的讲述过了,我只从入门的层次说一些初级的东西,恶魔巫师本人是辅助外加GANK的。从加点来说,有三种加法,一种是穿刺和黄点对加,我觉得这种适合新手,毕竟存活能力高了一些。第二种是比较熟练地玩家的加法,穿刺和变羊互加,这样限制多了一些,但是比较缺魔,生存能力比较差点,建议多买点属性装备。第三种是穿刺和吸魔互加,这个是比较针对某些英雄,可以达到小强的效果。装备路线来说,第一个大件必须是相位,像他这么短腿的GANK英雄,很多时候还需要先手,一个比飞鞋还快的装备,保证技能能释放上去,身上一定回程,有战斗的时候就有你,恶魔巫师在1V1 2V1 2V2 2V3的战斗中有很大的优势,所以在GANK和被GANK的时候一定要支援上去,如果是走辅助路线的,大根就不必要出了,大在团站的时候最忌讳的是留敌人一丝血的时候抢人头,团战要毫不犹豫的给对面主力放上,不然最可能出现的情况是你留着你的大回到了祭坛或者队友骂你KS。

五冰女cm

这个是目前已经IMBA到了不抢就BAN的辅助,关键在于光环的强大,所以加点肯定是7J的时候光环加满,大建议10J以后再考虑,1J推荐加V,减速很强大,推荐一个BUG组合,冰女加狗,只要双方配合够好,能对一个人造成将近10秒的减速。装备路线,至少双护腕,相位,TP,如果实在很顺利出个黑黄,血精,羊刀(看情况选择),团战的时候如果队友有先手控制,掌握好时间,接上俩个限制的技能,如果需要你先手,那还是奋勇上前吧,如果双方第一轮限制技能放完,你还没挂,那就冲上去放个大。

六术士wl

也是一个基本不抢就BAN的辅助,只不过最近风头有点被冰女压制,加点暗言术黄点对加,有大点大,级别高了再把1技能加上,线上在于靠着优良的弹道压制对面,好让自己所保的英雄顺利补刀,如果要保的是4保1中的1,那么暗言术就不要随便用来压人,要留着保护自己的后期,团战的时候如果自己方没先手控场,那么一定第一时间扔下大,如果自己队友先手控制到了,比如猛犸之类,那么算好时间接晕,还有一个组合就是和SK,当SK穿刺完正开始摇尾巴的时候,放大,这样防止SK大被打断,也让他的大输出到最大程度。推塔的时候也可以考虑放大拦兵,不要迷恋刷新,梅肯和死灵书才是你的归宿。

七剧毒术士

剧毒术士最让队友唾骂的就是插棍占线流,前期主1必须得,而且1J就可以游走,辅助GANK,装备依然是撑血为主,建议护腕两个,挑战一个,团战一个大放大尽量多的人,就可以当炮灰了,棍可以当眼,可以卡位,前期可以考虑升1级,游走的过程中最好顺手在符点,路口插上。

八复仇之魂vs

同样的1J就可以游走的GANK加辅助英雄,最好身上有瓶子,建议前期还是锤子和黄点互加,装备建议就是瓶子护腕相位挑战,要注意大的释放时机,把对面关键英雄换到自己英雄里面(不过你要是换牛潮汐猛犸这些的话,就当我这句话没说),很多时候说白了就是拿自己一个英雄换掉对面的主力,换完记得迅速回头把换的人锤上。和剧毒一样,这两个英雄虽然是辅助英雄,但是精髓却是游走和GANK,这个需要长期练习意识,技能的释放其实很简单。

九巫妖lich

巫妖有中和边路两种打法,中路的话就靠着高等级和大进行GANK,边路的时候保人也是很不错的,装备依然是鞋子 TP护腕梅肯眼睛。大的释放要考虑对面站位和小兵的数量,如果对面意识和走位够好的话,直接释放大时很难发挥出很大的作用,这时候就需要自己掌握时机,多和对面打打野战,巫妖在野区里面1V2 1V3 2V2 2V3是有绝对优势的,或者是在双方先手放完的混战的时候放上。冰甲一定要给队友加上,不要懒得操作,8点的护甲可不是闹着玩的。

十黑暗贤者ds

这个作为辅助在比赛中出现的并不多,但是可以告诉你的是,这个绝对是辅助的极品,制造混乱的大师,前三个技能哪个都很有用,2技能前期给对面的近战小兵加上的话,对面的近战英雄补刀就会很恶心,也可以在团战的时候给对面小兵一个,然后用1技能把对面抓在一起,这个伤害比你心中想象的伤害要大的多,加速的技能在队友有限制技能的时候优先给队友,如果是自己抓空血的,那么还是给自己一个套一个加速冲进去吧,大招在守塔打塔,或者在比较狭小的地方团战的时候,作用是非常明显的,甚至可以说,只要你有大,对面基本就没办法推上去,但是有一点,对面有牛的时候,不要着急放大,否则。后果不予负责。

其余的几个英雄来说,打不打辅助很多时候要看阵容和战术安排,因为虽然他们本身的技能已经很强大了,可以再没有神装的时候发挥出很大的作用,但是现在的战术很多时候是当CARRY打的,比如SS,但是可以说的是,只要你有爱,他们完全可以胜任辅助这一角色。

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