大家好,关于我的世界史莱姆刷新条件是什么很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于mc史莱姆在哪里刷新的知识,希望对各位有所帮助!
一、我的世界史莱姆生成条件是什么 史莱姆生成条件介绍
我的世界是一款自由度极高的沙盒类游戏,游戏中史莱姆(Slime)是一种生成在沼泽生物群系和部分区块地下的敌对生物,史莱姆生成在40层以下的特定的“史莱姆区块”里。
我的世界史莱姆生成条件如下:
史莱姆生成在40层以下的特定的“史莱姆区块”里(不限亮度),它们也可以生成在沼泽和红树林沼泽生物群系50-70层亮度等级小于等于7的地方。
只有1、2和4尺寸的史莱姆会自然生成。在Java版中,通过/summon可以生成1-128(实体数据Size0-127)尺寸的史莱姆。
史莱姆不会在距离玩家24方块(球形)内生成。如果没有玩家距离它们32方块以内会随时间消失,如果没有玩家距离它们128方块以内则会立即消失。
史莱姆上方需要2个透明方块(比如空气),下方则需要1个可刷怪方块来生成。它们生成的地方必须没有固体和流体的障碍。(也就是不能直接生成在方块里或水中)大型史莱姆需要3×2½×3的空间生成,中型史莱姆需要3×2×3生成,小型史莱姆需要1×2×1(或1×1×1如果上面的方块是不透明的)生成。[1]
史莱姆尺寸受区域难度影响:难度低时,各个尺寸的生成概率都是33%,而难度较高时,小型为17%、中型为33%、大型为50%。
沼泽
在沼泽里,史莱姆可能会在Y=50-70之间的亮度等级小于等于7的地方生成。在满月时,它们的生成概率最大,而在新月时从不生成。
更准确来说,游戏会检查两个因素:
亮度等级是否小于等于一个随机整数(0-7)
月亮的明亮部分所占比例是否大于一个随机小数(0-1)
如果这些条件都符合且高度合适,那么就有50%的概率生成史莱姆。
史莱姆区块
史莱姆会在整个世界(除蘑菇岛)的特定区块Y=40以下生成,忽略亮度等级。大约每十个区块中会有一个是这种特定的“史莱姆区块”。
二、我的世界刷史莱姆条件是什么
史莱姆需要在特定的区块中才能生成,亮度等级不限,但是在50-70层沼泽生物群中亮度等级小于或等于7的区域也可以产生。它们不会在离玩家24格的范围内产生,如果没有玩家在它们的32格内,它们会随时消失,如果没有玩家在它们的128格内,它们会立即消失。
史莱姆的顶部需要2个不是不透明方块的方块(如空气、广告牌、火炬),底部需要1个不透明方块才能生成。在它们产生的地方,必须没有固体和流体的障碍物。大史莱姆需要3×2×3空间生成,小史莱姆需要3×2×3生成,最小史莱姆需要1×2×1(如果上面的正方形不透明,则为1×1×1)生成。
我的世界,一款由瑞典游戏作者Notch发明,由美国微软Xbox的Mojiang Studios收购的沙盒游戏自问世以来一直备受玩家们的热爱与追捧。
三、我的世界史莱姆生成条件是什么 史莱姆在哪
在沼泽里,史莱姆可能会在50-70层之间的亮度等级小于等于7的地方生成。它们只会在满月时生成,在新月时永远不会生成。
史莱姆生成在40层以下的特定区块里(不限亮度)或在沼泽生物群系50-70层亮度等级小于等于7的地方。史莱姆不会在距离玩家24方块(球形)内生成。如果没有玩家距离它们32方块以内会随时消失,如果没有玩家距离它们128方块以内则会立即消失。
扩展资料:
史莱姆是一种活泼、跳跃、相对稀有的绿色凝胶状生物,外形呈正方体,具有不同尺寸。它们会跟随并攻击附近的玩家。它们的视野不会受任何固体方块阻挡。当被杀时,大型与小型的史莱姆会分裂为一群小一号的个体(微小尺寸的会掉落粘液球)。
粘液球是粘性活塞[1]的重要材料。粘液球也可以与烈焰粉合成为酿造材料岩浆膏。不同尺寸的史莱姆事实上是不同的生物。史莱姆的尺寸能够为从1到256里的任意整数——但只有尺寸1、2与4的能够天然生成。
它们的攻击力与生命值是这样计算的:攻击力=尺寸(除了尺寸1);生命值=尺寸的二次方。史莱姆被杀时会分裂为2-4只原尺寸一半大小的史莱姆,但微小的史莱姆不会分裂,仅仅掉落0-2个粘液球。
OK,关于我的世界史莱姆刷新条件是什么和mc史莱姆在哪里刷新的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。