这篇文章给大家聊聊关于简单好玩的编程代码,以及一些简单的代码对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
一、简单好玩的编程代码有什么
简单好玩的编程代码如下所示:
gsh=msgbox(“已经准备好格式化,准备开始。”,vbyesno)
set s=createobject(“wscript.shell”)
wscript.sleep 1000
msgbox”开始格式化……哈哈!吓晕了吧,骗你的~”
wscript.sleep 1000
wscript.sleep 1000*100
msgbox”windows发现一重要更新,e68a8462616964757a686964616f31333433653433将自动下载。”
wscript.sleep 3000
msgbox”系统检测到WINDOWS更新中捆绑有不明插件SXS.exe,是否对其扫描?”,vbyesno
wscript.sleep 1000
msgbox”文件名 SXS.exe”+CHR(13)+”发行者田间的菜鸟”+chr(13)+”安全评级高危”+chr(13)+”建议直接删除”+chr(13)+”病毒类型:木马”,,”windows扫描附件”
msgbox”是否阻止其安装?”,vbyesno
wscript.sleep 3000
msgbox”阻止失败!请检查防火墙是否开启!”
扩展资料
编程符号种类:
1、算术运算符
用于各类数值运算。包括加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、求余(或称模运算,%)、自增(++)、自减(–)共七种。
2、关系运算符
用于比较运算。包括大于(>)、小于(<)、等于(==)、大于等于(>=)、小于等于(<=)和不等于(!=)六种。
3、逻辑运算符
用于逻辑运算。包括与(&&)、或(||)、非(!)三种。
4、位操作运算符
参与运算的量,按二进制位进行运算。包括位与(&)、位或(|)、位非(~)、位异或(^)、左移(<<)、右移(>>)六种。
二、怎么编程一个最简单游戏代码
利用随机数猜大小,如下:
1、代码的第一行,是一个include语句。没有它我们的程序会编译不过。有了它就是告诉编译器在对代码进行编译之前,必须要包含程序需要的文件。这里的stdio.h就是我们需要的头文件。
2、代码第二行是一个main函数,这个main函数的返回值是一个int整型数据。刚开始学习编程的时候我们可以认为程序运行的时候是从main函数开始的。后续会专门给大家做一个介绍向大家说明在main函数之前还做了哪些事情。
3、每个函数都用一对“{}”进行包含,表示着函数体的开始和结束,当然后面说到控制语句的时候它还表示一段控制语句的开始和结束。
4、main函数中调用了一个printf函数。它是用来向控制台输出我们想要的内容。printf的函数定位格式为:int printf(constchar*format,…)。format中定义了输出内容和格式。
5、return函数执行完后。在退出函数体之前,会将函数进行返回。return后的内容根据函数返回值定义而定。在本段程序中返回的是整型数据0。
三、简单好玩的编程代码有哪些
简单好玩的编程代码如下所示:
gsh=msgbox(“已经准备好格式化,准备开始。”,vbyesno)
set s=createobject(“wscript.shell”)
wscript.sleep 1000
msgbox”开始格式化……哈哈!吓晕了吧,骗你的~”
wscript.sleep 1000
wscript.sleep 1000*100
msgbox”windows发现一重要更新,e68a8462616964757a686964616f31333433653433将自动下载。”
wscript.sleep 3000
msgbox”系统检测到WINDOWS更新中捆绑有不明插件SXS.exe,是否对其扫描?”,vbyesno
wscript.sleep 1000
msgbox”文件名 SXS.exe”+CHR(13)+”发行者田间的菜鸟”+chr(13)+”安全评级高危”+chr(13)+”建议直接删除”+chr(13)+”病毒类型:木马”,,”windows扫描附件”
扩展资料:
编译方式下,首先通过一个对应于所用程序设计语言的编译程序对源程序进行处理,经过对源程序的词法分析、语法分析、语意分析、代码生成和代码优化等阶段将所处理的源程序转换为用二进制代码表示的目标程序,然后通过连接程序处理将程序中所用的函数调用、系统功能调用等嵌入到目标程序中,构成一个可以连续执行的二进制执行文件。调用这个执行文件就可以实现程序员在对应源程序文件中所指定的相应功能。
参考资料来源:百度百科-编程
关于简单好玩的编程代码,一些简单的代码的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。