大家好,今天给各位分享火炬之光2狂战士技能介绍的一些知识,其中也会对火炬之光2狂战士技能展示进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、《火炬之光2》狂战士强输出招数
先介绍一下本打法的核心招数:Rupture
技能效果是:
往怪身上刺一下把怪击晕并推出去
1秒钟后怪爆炸
被刺到的怪和其周围7米范围内的怪受到同等爆炸伤害(对每个怪的暴击分开判定)
此招数很不起眼
且人物 Lv100、技能 Rank 15时所列伤害值也只是固定 12969
但其实此招伤害值与角色的专注值(Focus)有关(包括后面提到的 Savage Rush、Red Wolf也是)
专注值越高伤害也越高(无视技能列表固定显示的12969)
下图是 NG+++;Lv100;专注300;技能 Rank15;无任何防具或武器;无 Buff的情况下伤害图
穿上装备、加上 Battle Rage或 Howl的 Buff、暴击等等后
每个怪每击可炸去十多万以上的伤害
基本上小怪1击死大片;精英怪3击死;BOSS 10击死
Lv100、NG+及以上的 Build:
属性方面:
以穿上装备后专注值能达到600以上为佳
力量一点都不要加(此打法不靠武器基本攻击,至于暴击伤害无需刻意提高或靠装备提高)
其余点数配额加活力(Vitality)用来保命
也可适当加给敏捷(Dexterity)以提高暴击率和闪避率
当然玩极端的可把点数全加在专注上……
技能方面:
Rupture务必加满
Savage Rush(变狼持续冲刺)尽量加
Red Wolf(暴击溅伤)尽量加
其它如 Permafrost(冻土)、Chain Snare(锁链拉怪)、Wolf Shade(召唤狼吸血,因为 Savage Rush不能吸血)
还有 Battle Rage、Howl、Battle Standard之类的 Buff技能
根据个人需要加吧
其它技能及装备的配置方向跟狂战传统理念没太大区别
装备以能保命(最重要)、提高暴击率、提高暴击伤害为主等等
武器随便
打法:
自始至终一直变狼冲刺即可(刷地图赶路神技)
因为专注值达到600以上时MP已经相当高了
变狼冲刺这时耗MP少得可忽略
而且高专注值下狼高频率冲撞伤害也相当可观
打怪就是用冲刺闪避配合 Rupture
遇到群怪时先冲进去撞一圈
然后用 Rupture随便刺中一个就跑
一击脱离
炸完再继续
另外
如果施法速度高的话会更安全
例如对 BOSS冲过去刺完跑开
它近身挥刀都还没来得及砍到你都已经打完收招了
还有就是觉得 Savage Rush冲刺不吸血不安全的
可以改用 Shadow Burst冲刺吸血
不过我感觉这招容易被卡住而且没有前者用起来高效
补充一下:
虽然游戏新版更新后狼冲刺也能被打中了
但跟普通走过去砍的放风筝的方法相比
狼冲刺在保命上优势依然明显(新版貌似狼冲刺可被飞行道具攻击打到,怪的近战攻击还是可以无视)
何况就算不考虑 Rupture的输出
高MP值可随意持续变狼冲刺已经爽快感十足
大家可以去体验一下
二、火炬之光2——狂战士天赋技能介绍
狂战士天赋:暗影、冰原、猎人
技能:
开膛破肚
你猛攻前方的所有敌人,使其受到流血影响。开膛破肚的攻击获得一半的充能效果。
法力消耗:13点
造成82%的武器伤害
在6秒内造成155点物理伤害(效果随玩家等级提高而增强)
需要右手装备近战武器
咆哮(7级)
你愤怒地大声咆哮,使附近敌人陷入恐惧。受影响的敌人在数秒内将被减速,并且降低他们做出防御的几率。
射程:5m
法力消耗:17点
6秒内-15%的移动速度
6秒内-15%的攻击速度
6秒内-15%的施法速度
6秒内受到的所有伤害提高6%
毁灭(7级)
一次毁灭性的打击,对单个目标造成大量伤害,提高下一次成功的攻击所造成的伤害,并在成功击杀目标后获得怒气。
法兰消耗:16点
造成140%的武器伤害
+100%打断几率
2秒内所有伤害提高5%
狼击(14级)
你向前猛冲,用爪子猛击,撕裂路径上的所有敌人。
法力消耗:22点
造成88%的武器伤害
+34击退
33%的几率使目标昏迷3秒
战斗恢复(21级)
你的野性使你能够掌控怒气,将其引导为生命值,并获得额外的物理抗性。抗性加成相当于所消耗怒气的一定百分比,一半的怒气条获得以下收益的一半。
法力消耗:0点
冷却时间:16秒
恢复400点生命值(效果随玩家等级提高而增强)
20秒内受到的物理伤害降低10%
皮开肉绽(21级)
你用一次毁灭性的打击击退敌人,在短暂的延迟后令目标皮开肉绽。由此产生的爆炸会使目标及附近敌人受到伤害。
法力消耗:35点
50%的几率使目标昏迷3秒
+35击退
附加效果
+203点物理伤害(效果随玩家等级提高而增强)
三、火炬之光2狂战士属性加点及技能加点
肉搏狂战士也不能站桩输出的,毕竟精英难度下怪的伤害太高,一个不留神就被秒了。
1.先说加点,加点主力量,副敏捷,3+2或4+1都可以,但是想跨级拿装备敏捷还要多些,体力专注不加。为什么说体力不加,因为其他角色加体力主要是为了格挡,狂战士要肉搏就要最大可能的输出,必然是放弃盾牌双持武器。说到狂战士的防御问题,理论上说真的不差,碎甲吸护甲后期轻松上万,元素伤害主要来自飞溅伤害可以靠冰甲反射,近程的元素伤害都是极慢的攻击,靠暗影爆发可以躲开。当然这些都是理论,稍不注意(冰甲没来得及开、被定身)就会被秒,这就是狂战容易死的原因。
2.再说技能,肉搏狂战士攻击再强也是双拳难敌四手,所以战嚎、狂怒、战旗、暗影爆发(推荐5级)必不可少。这些状态全加,狂战保命就容易一些。狂战的伤害真的不容易积累到变态的高。想清兵快就要靠红狼、电爪、蹂躏,红狼满、蹂躏到后期也要满,电爪有就行,明显会加快清怪速度。嗜血不用说了,肯定要加,看需求不必满。
3.最重要的出现了,武器,是的,武器才是肉搏狂战的关键。爪类武器的高速、锤类的高攻和打断在狂战士身上可以得到完美的体现。前提条件是必须想法让判决率达到100%(尽量不要浪费技能点)。这样以爪类的高速,带动锤类的攻击,本来面板秒伤1000的武器,实战中秒伤就可以达到2000,而且爪类的护甲减半和锤类的溅射都可以兼而有之。
4.打法。清小兵就是各种buff,暗影爆发冲进去,冲的同时开冰甲,打两下,冲出来同时蹂躏。再冲进去打两下,基本上就可以搞定。关键是冲的同时放技能。对于狂战士打boss真的比打小兵容易,主要是碎甲和蹂躏可以大幅降低boss的抗性,以至于狂战士越打越猛。而且boss天生迟钝,躲避它的攻击容易得多。
写了不少,希望给你打肉搏狂战的信心,但是不可否认,打的爽的同时也很容易死,千万不要气馁。只要不怕死,肉搏狂战真的不弱。
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