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弹弹堂65度打法表,斗斗堂打法计算公式

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:38次

这篇文章给大家聊聊关于弹弹堂65度打法表,以及斗斗堂打法计算公式对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

一、弹弹堂65度打法力度表

弹弹堂20度、30度、50度、65度、半抛、高抛力度表及打法【公式大全】

角度基本公式:X度+-风力=角度(顺+逆-)

【20度打法】

距离12345678910力度10192530364044485154距离11121314151617181920力度57606366697274767880

【30度打法】

距离12345678910力度142024.728.732.335.738.841.844.747.5距离11121314151617181920力度50.252.855.357.960.362.765.767.569.872.1

【50度打法】

距离12345678910力度14.120.124.828.832.535.939.042.044.948.3距离11121314151617181920力度50.553.055.558.060.563.065.568.070.072.5

【65度打法】

右侧可3+2埋人(大炮效果最佳,须在右侧)

距离12345678910力度13.021.026.031.537.041.044.048.553.056.0距离11121314151617181920力度58.061.064.067.070.073.076.079.082.085.0

【半抛打法】

所谓半抛,也就是不用尽全力的抛射打法。半抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是60。

基本公式:90-(距离乘2)+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)

打个比方,距离是7,逆风1.9,那么角度就是90-7*2-1.9*2=73(小数忽略不计),力度始终是60。

【高抛打法】

高抛实际上是游戏中一种常见打法,也是高手必备的打法。高抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是95。

基本公式90-距离+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)

弹弹堂65度打法表,斗斗堂打法计算公式

打个比方,距离15,逆风2.7,那么角度应该是90-15-5.4=70(小数可以忽略不计),力度始终是95。

二、弹弹堂各角度公式表

以下是各种打法公式,建议你用半抛和全抛(以下距离都是一个屏幕为10)

30度打法的基本公式:30±风力=实际应用角度(风力顺+逆-),同时也要根据实际情况来合理调整角度及力度,比方:我们现在和目标的距离是10,我们攻击时的顺风,风力是,那么我们对应上面的表格和公式就可以算出,我们需要的角度=32,力度=47.5,如果是逆风,那么角度则变为28度,力度不变。

50度打法的基本公式:

50±(风力×2)=实际应用角度(风力顺+逆-)

然后我们在看见距离和力度的对应表:

65度的计算公式:

65±(风力×2)=实际应用角度(风力顺+逆-)

再看看距离和力度对应表:

半抛就是不用全力的抛射打法,半抛的基本角度是90度,根据距离和风力来改变角度,力度始终=60

半抛的基本公式:基本公式:90-(距离×2)+-(风力×2)=角度(风力顺+逆-)

打个比方,距离是7,逆风1.9,那么角度就是90-7*2-1.9*2=73(小数忽略不计),力度始终是60。

高抛就是以90度为基本角度,根据距离和风力来调整角度,力度始终=95

高抛公式:90-距离±风力×2=实际应用角度(风力顺+逆-)

打个比方,距离15,逆风2.7,那么角度应该是90-15-5.4=70(小数可以忽略不计),力度始终是95。

三、弹弹堂65度的公式怎么算

1、半抛(即1/2抛):基准力61格,屏距x2(就是说对方离你6距,你当他是离你12距),用半抛在半屏内几乎百发百中。

2、1/3抛:基准力50格,屏距x3(用在得不到合适的半抛角度且超过5距不宜用小抛的情况,但在实战中效果可能还不如65度定力变角)

3、小抛(1/4抛):基准力41,屏距x4(适合上面有天花板,抛射有高度限制的情况,而且十分精确)

关于本次弹弹堂65度打法表和斗斗堂打法计算公式的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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