大家好,今天来为大家分享再见江湖游戏攻略秘籍的一些知识点,和再见江湖的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
一、魔兽RPG再见江湖新手攻略物理+法系+肉反系打法教程
魔兽RPG再见江湖这张地图中新手该怎么玩呢?想必很多玩家不太清楚各类流派的打法,其中包括物理系、法系和肉反系,下面给大家讲解一下具体打法,一起来看魔兽RPG再见江湖新手攻略。
再见江湖攻略
除了秘籍!没有品阶!!
技能分为:蓝:气劲伤害。红:攻击伤害。橙:血量伤害。
所有英雄没有不能玩的,没有特别菜的!任何走向都是根据自己选择的门派来定!门派意味着走向。英雄自带一个天赋点上去可以看到是气劲or血量or攻击的。可以根据英雄天赋安排走向。也可以自行安排,可玩性很大。我就不管啥都走的物理攻击。
各流派的走法:
肉反系:
门派主:少林,副:古墓(增加被动触发几率)灵鹫宫(回血)
主要技能:主动:如来神掌(肉是血量,所以选择橙色的技能,看自己喜好)被动:一骑当先(肉反神级!必带!)
肉反系就是高血高防,以触发被动打伤害,可以说少林+-骑当先N123随便过!
丹药:就是回血+防御+血量上限的!(丹药下面有合成公式。没有写合成公式的就是不能合成点击一下扔药盒里就用了。)
法系:
门派主:峨眉(触发法术连击),副:大理(伤害),昆仑(冷却)
主要技能:气劲!自行选择都还不错!看自己喜欢!(气劲就是蓝色的)
丹药:自然就是法术攻击,暴击,连击
物理:
门派主:武当!副:华山(+暴击的)飞刀(伤害)古墓(被动触发几率)可能没有氪的没有华山和飞刀没关系不重要!那就古墓!也不弱!
主要技能:红色技能!我个人都是走双被动流的。当然主动技能也不错,我试过也很强。
丹药不用说你们也懂。
初级不要急着点书!刚开始吧第一排点掉直接打历练!记住!历练是第一位的!书可以根据历练1:1来点就可以了!
万事不决刷历练(譬如你没事刷练功房的时候,可以去刷+你主属性的历练)历练上有写的,可以重复刷!技能升级不要双方兼顾!一个技能点到15之后可以没事点一下另一个技能!但还是已主技能为主!(技能镶嵌!全部三级不用考虑!)
因为N1取消了药房。所以N2以后看就好了,N1吧门派选好了用好技能随便打!
药房我个人是不急着抽的,我都是刷到3级以后才偶尔抽下!木头好了就打好了就打!
二、魔兽RPG再见江湖攻略大全技能+功法+符文+草药选择教程
魔兽RPG再见江湖这张地图中的可玩元素很多,包括流派技能、符文镶嵌、功法秘籍以及草药和炼妖等要素,那么具体都该怎么玩呢?下面一起来看魔兽RPG再见江湖攻略大全。
再见江湖攻略
当前版本几个主流的派系:被动流,生命法系流,气劲法系流,攻击主动流。(气劲和生命的被动就别想了,受攻速限制有攻速就没气劲没技伤所以不推荐)先说技能选择。
各流派技能选择
门派顺序代表优先选择
攻击被动流
:没华山的玩家。主古墓(学荆轲追3不学追9)副血刀(条件允许可追6)丐帮(英雄Q技能是被动的3级,主动的可以6),武当3级,灵鹫1级(续航)有华山的玩家。主华山,副古墓和血刀(学荆轲追3古墓剩余的点数给血刀不学追9),1级灵鹫,丐帮武当选1个(最多追3)技能选择:八荒六合,飞鸟,8连击,荆轲先来哪个都可以。想主古墓的可以选择前3个学,想一刀流就荆轲(目前我能1刀6E)还是极力推荐的
攻击主动流
:没华山的主武当,副丐帮和峨眉。灵鹫1级,有华山的主华山,副武当,峨眉,灵鹫1级技能选择:裂石破天,骤雨狂澜,大力金刚掌(这个技能还行就是会后退),腾龙越渊。
气劲主动流
:门派主大理(追9)或者主日月神教(追6就行),副峨眉(追6)没日月神教的可以多个丐帮,1级灵鹫。技能选择:风卷残云,满天花雨,星河落瀑,灰烬冰河(这个配6灵驾宫感觉还不错没试过,如果有用过的告诉我伤害如何)
生命主动流
:门派主少林(追9),副峨眉(追6),丐帮,日月神教,灵鹫1级技能选择:蛟龙镇海,如来神掌,玄冥神掌,雷龙出海至于主灵鸳的没试过,暂且不说
符文镶嵌:
技能等级15级打符文,前期不管是什么只要能带上先带着后面再换,带上2个之后先升到20级,然后换第二个技能升到15级带2个便宜的用着。这时候可以考虑给主技能加强符文弄2个2级以上的输出就会高很多。然后第二个技能升20,再打2个2级以上的,再升30。物理符文:穿透蛮力灵巧,主动符文:强击蛮力多重
流派读书选择:
被动流:如果英雄有攻速加成的,攻击选项点满,没攻速加成的推荐先点1点攻速再点攻击。喜欢多重攻击的就选攻速点满我个人不大打多重的,我是追100致命跟爆伤的,荆轲一刀6E其至更多一直打多重的玩家可以试试点攻击的。攻击主动跟气劲流都是冷却选项点满。生命流点一次生命加成其余点冷却。
功法选择:
物理被动的,打多重攻击的带玉女心经,辟邪,九转玄功,先凑齐3件再开始吞装备,优先吞玉女心经。身上再带玉女,升2-3级个人比较推荐先九转玄功金币比较吃紧的话吞任一1件,荆轲一刀流的九转玄功优先佩戴,优先吞九转玄功,再辟邪(被动触发的概率是乘法计算不是加法很多人产生了误区以为100%就满了,其实并不是,比如一个8%触发的被动,你的面板是100%就只加了8%打被动肯定越高越高但是致命最好百分百,可以靠药材去累积)
物理主动流:斗转星移,九转玄功,九阴真经。优先佩戴斗转星移,吞丹也是如此,3件都有了开始吞斗转,3级之后吞九阴真经,(打的就是多重次数的伤害)
气劲流:斗转星移,葵花宝典,九阴真经。吞丹如上
生命流:斗转星移,九阴真经,金刚经。吞丹如上(如上所述的功法中期至后期如果差一点点合成就凑合用别随,红色除外,可以挑战舞林大会或者下副本看脸出)后期的钱多了有几种选择,一个挑战功法出书或者刷对应属性的副本,也能出书,再或者存着养眼,就是玩儿。-心法挑战开出能刷新选项的时候尽量打紫色以上的,武林大会也给刷新卷的别忘记了,自己算好点数主门派的别溢出了。
炼妖:
先点金币怪+1再经验再攻速血量防御,剩下随意,杀敌数尽量5级炼丹炉再抽,如果打的真的很吃力最好也是能出红色再抽。
草药:
优先找-60送财童子的(木头来源),至于兑换,脸好根本不需要考虑这个问题,如果脸比较但节奏不是很慢的可以不换留着挣黑商的,N4以下忽略。生命和气劲不用说对应兑换就行,换能合成的,有个单件的藏红花如果抽不到要换。物理的话,抽不到的话换完-60的,被动换蟾蜍的,技能流换鬼角蛛,主动的藏红花要留。紫色的概率稍微好出点,不到不得已最好别换。奇珍最后-60的,和金币怪+1就可以分解了,如果点数多的话可以换换加伤害的套装。(打主动的龟甲+熊胆的草药一定要,加20冷却上限的)
三、魔兽RPG再见江湖开局流程攻略
魔兽RPG再见江湖这张地图该怎么通关呢?想必很多玩家都不太了解开局的流程玩法,下面给大家带来的是魔兽RPG再见江湖开局流程攻略。
再见江湖开局流程攻略
1.开局看英雄选流派(O是被动地就打被动,Q是主动技能地就打主动),按其他攻略流程来就行很简单。法术技能系的学技能冷却爆发书籍(第二行第二个)。峨眉主副都没关系反正有峨眉就点后期技能你放一次技能等到CD完了他还在放。
2.被动攻击的学攻速,攻击书籍。
3.开局先挑战打到4开出丹炉,内功心法能卡的就卡不会玩的早点打特没关系没多大影响。
4.技能选择主动系的看说明20级有眩晕的技能首选(因为学了技能爆发书籍加峨眉有连续施法被动了加个3级冷却符文=0.1秒CD) BOSS都是—直晕来晕去。
5.攻击被动系的最简单不用放技能不过容易死(首选技能飞蝉输出有了范围也有了)主古墓副灵鹫丐帮飞刀(加深伤害)其他不强求看运气人倒霉起来看都看不到。
6.最重要的一项就是木头这图没木头多厉害都没用符文我都是20级出了技能被动再刷符文(刷个2级的能镶嵌就用不强求属性因为技能加了石头伤害2级就有百分百的加成后面木头多再刷)前期运气差的多少木头都不够刷。
7.这里重点教你们快速打木头4级刷出宝箱先留着杀敌3级左右再抽奖,实在打不过就提前抽也行。前期只要不是红色的没用的都分解掉拿药尘然后自己买东西合茯苓青丹(招财童子刷新减-60)地龙血宝(招财童子刷新减-60)(天蝎玛瑙(金币怪+1)自己看合成先合出减招财童子刷新时间的你的木头基本就可以一波100+了。有了钱技能起来了符文起来了打到木头够用通关就没问题了
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