大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下吞食天地2阵型的作用的问题,以及和吞食天地2阵型和计谋图解的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、NES吞食天地2中所有的阵型是什么效果和所有计谋的用处
1.散开
攻击被攻击
x1 x1
x1 x1
x1 x1
x1 x1
x1 x1
2.鹤翼阵
攻击被攻击
x1.2 x1.1
x1.2 x1.1
x1.5 x1.3
x1.2 x1.1
x1.2 x1.1
3.冲方阵(全军敏捷度降低)
攻击被攻击
x1.6 x0.8
x1.2 x0.6
x1.6 x0.8
x1.2 x0.6
x1.6 x0.8
4.白马阵(全军敏捷度上升)
攻击被攻击
x1 x1
x1 x1
x1 x1
x1 x1
x1 x1
5.鱼鳞阵(敌方策略成功率减半)
攻击被攻击
x0.1 x0.5
x1.5 x0.6
x1.5 x0.6
x1.5 x0.6
x0.1 x0.5
6.箭锋阵(全军敏捷度降低)
攻击被攻击
x0.05 x0.1
x1.5 x0.7
x1.8 x1
x1.5 x0.7
x0.05 x0.1
7.一字阵(全军敏捷度上升)
攻击被攻击
x1.5 x1.4
x1.5 x1.4
x1.5 x1.4
x1.5 x1.4
x1.5 x1.4
8.背水阵(无法彻退)
攻击被攻击
x2 x1.8
x2 x1.8
x2 x1.8
x2 x1.8
x2 x1.8
9.静寂阵(己方攻击闪避率上升)
攻击被攻击
x1 x0.5
x1 x0.5
x1 x0.5
x1 x0.5
x1 x0.5
10.八卦阵(必须选一武将当生门,只有生门会受伤,生门下方的武将会反弹攻击)
攻击被攻击
x1.2 x0.8
x1.2 x0.8
x1.2 x0.8
x1.2 x0.8
x1.2 x0.8
阵型–白马阵速度分别上升30、20、20、10、10,水计伤害减半,水计成功率减半。遇冲方阵时,可攻击敌人两次
鱼鳞阵攻击伤害倍率0.1 1.3 1.3 1.3 0.1
被攻击伤害倍率0.45 0.6 0.6 0.6 0.45
速度分别增加5、0、0、0、5,敌计策成功率减半,平地时全员速度下降
八卦阵攻击伤害倍率0.8 0.8 0.8 0.8 0.8
被攻击伤害倍率0.3 0.5 0.4 0.9 1.0
全员速度加5,设定生门后,死门为生门下一位,若生门设最后一个,则大将为死门,敌方攻击死门反弹伤害,攻击其它三门则无效只有生门可被攻击
火计-炼火计业火计炎热计大热计火神计按等级上升依次习得,威力依次上升地形为水时无法使用
水计水途计水星计水雷计洪水计水龙计地形为水时才能使用
石计落木计流木计落石计投石计激石计全地形可使用
恢复计赤心计铜仙计银仙计完复计金仙计回复量×(使用者的武力、智力最大值)/256
以上计策可以通过选择对象时按左或者右来变更为群体计策施展
特殊计谋
暗杀计秒杀敌将
疑心计束缚住敌人,使敌人无法行动,随机解策
离间计使目标敌人攻击敌方,随机解策
叛离计使目标敌人攻击敌方(效果永久除人为解策外)
缚杀计束缚住敌人,使敌人无法行动(效果永久除人为解策外)
陷阱计敌人兵力减少目前兵力的一半,城池、关卡、平地、水等地形无效
二、吞食天地2里面各种阵法的用途和弱点
一、散开阵:习得等级1级,消耗0点SP,攻击力和收到的伤害各无变化,是最简单的阵法,没有任何的提升效果属性。用途:游戏初期最原始的阵法,毫无亮点。弱点:比较平衡的阵法,直接攻防即可。
二、冲方阵:习得等级10级,消耗12点SP。用途:阵法提升攻击同时降低受到的伤害,一三五番目攻击提升1.6倍,受到伤害为0.8倍,二四番目攻击提升1.2倍,受到的伤害为0.6倍。弱点:全军的敏捷度下降。
三、白马阵:习得等级16级,消耗8点SP。用途:阵法对于攻击和防守没有提升属性,不过对全军的敏捷度有明显的体现。弱点:如散开阵法的升级版,没有明显的弱点,较为平衡。
四、鹤翼阵:习得等级6级,消耗8点SP。用途:攻击力有所提升但是伴随而来的受到的伤害也会增多,士兵越多攻击力越高,士兵越少受到的伤害越高。弱点:该阵法适合打快速战,速战速决,假如被敌法拖着节奏很容易崩盘。
五、鱼鳞阵:习得等级21级,消耗8点SP。用途:大将位和五番目的攻击力和受到的伤害降低,而中央二三四番目的攻击力增强同时降低受到伤害,阵法特点能降低敌方策略成功率的一半机率,我方策略成功率增加50%。弱点:对于高伤害的敌方容易崩盘。
六:一字阵:习得等级37级,消耗16点SP。用途:全军敏捷提升,全军攻击力提升,同时受到的伤害增多。弱点:拉锯战和消耗战。
七、背水阵:习得等级43级,消耗24点SP。用途:极大提升攻击力,全军无法撤退,地图上野外无法布此阵。弱点:受到的伤害提升且无法撤退。
八、静寂阵:习得等级45级,消耗32点SP。用途:保持原本的攻击力同时降低受到伤害,地图上野外无法布此阵,只能在战斗中布阵。弱点:回复系计策不能使用,只有摆阵人才能使用计策。
九、箭锋阵:习得等级27级,消耗16点SP。用途:该阵法很适合打平地站,有效的保护大将和五番目,同时拥有冲锋型三番目。弱点:全军敏捷下降。
十、八卦阵:习得等级48级,消耗48点SP。用途:保持原本的攻击力同时降低受到伤害,地图上野外无法布此阵,只能在战斗中布阵,布阵需设置生门武将。弱点:保护己方生门武将,生门一破容易崩盘。
三、吞食天地2阵型详解
1、散开阵:初始阵型,无任何附加效果。
2、鹤翼阵:士兵越多,攻击力越高;士兵减少,防御力下降。
3、冲方阵:攻防升,速度趋于零,遇到白马阵时,对方每回合可以攻击两次。
4、白马阵:攻击速度上,遇到冲方针时,每回合可以攻击对方两次。
5、鱼鳞阵:敌方策略成功率减半,我方策略成功率上升。
6、锋箭阵:速度下降,平地战有效。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。