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帝国全面战争射程修改,帝国全面战争修改金钱教程

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:9次

大家好,如果您还对帝国全面战争射程修改不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享帝国全面战争射程修改的知识,包括帝国全面战争修改金钱教程的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、《帝国:全面战争》兵种属性修改 傻瓜教程

修改所必备的工具:最新1.9解包软件兵种属性修改器LandUnitsEditor修改器

教程

步骤一:任意盘符下建立两个新文件夹

我建立的是 new和 new1

先将游戏目录 DATE文件夹内的 patch.pack文件做好备份

然后复制一份去刚刚新建的 new文件夹中

步骤二:打开PackFileManager解包软件会出现这样一个对话框

选择刚才所新建new文件夹即可(各人按照自己所建立的文件夹名而定)

步骤三:打开先前COPY至 new文件夹的 patch.pack文件

步骤四:这时你可以看见整个pack文件中的内容而我们要改动的部分是db

如图红框部分所示

步骤五:打开db文件你可以看到很多文件不要晕找到我红框表示的那个文件即可那里就是改动的核心部位

二、帝国:全面战争怎么修改

游侠网有相关的专题,我放在参考资料里。游戏网的该游戏专区还有修改器以及很多MOD的下载,自己去下吧!还有什么不会的情补充!

现在能用的修改看来只有金钱修改器…直接使用完全没有问题…

1.一回合建筑修改

虽然现在有了覆盖版。还是把怎么修改放上来。。用PackFileManager1.9打开patch.pack…..找到db……..building_levels_tables

把红圈里面的全部修改为1.。。就可以了。。

[attach]1836611[/attach]

2.一回合科技修改

用PackFileManager1.9打开patch.pack…..找到db……..找到technology_tables

[attach]1836612[/attach]

把圈里面的数字改成1。。。就是一回合科技。改成999就是99回合。。可以用来限制其他国家的科技发展。。。汗。。

3.特殊兵种使用修改只有一个覆盖的贴子。。有人能指导一下怎么修改吗?……..因为好像覆盖特殊兵种的只能在战役模式下使用。。

4.帝国的兵种基本修改可以看这个转贴

里面把基本的陆军修改和海军修改都做了介绍。。。大家自己研究时最好开可翻译工具。。这样方便很多。。

5.要使只有自己一国的euro_line_infantry修改为0回合建造。。。

以英国的euro_line_infantry_britain为例。用PackFileManager1.9打开patch.pack…..找到db……..找到units_tables。。。[attach]1834342[/attach]

注意红圈里面的东西。。把1修改成0就可以了。。其他国家的也就一样了。

但是。请注意。这个修改只能针对euro_line_infantry_XXXXXX后面有国家所属的才行。。

帝国全面战争射程修改,帝国全面战争修改金钱教程

如果只是euro_line_infantry那就是全世界了。。。

6。在修改时有这样的问题。euro_line_infantry_britain只能在欧洲建造。。在印度和美洲就不可以。。。[attach]1834343[/attach]

修改如下:同样的打开patch.pack…..找到db……..找到units_tables。。。。

在红圈里面的修改为global全球。。。就可以了。。。

7.因为有很多国家没有自己专属的部队。。如荷兰只有over_1st_rate。就没有像英国这样的over_1st_rate_british这样的战舰。。。所以修改以后我认为只有一个

办法。。就是在patch.pack里面找到technology_tables然后把industry_metal_steam_engine

[attach]1834344[/attach]

这里红圈里面的553修改为999。。这样AI。就只能99回合以后才能建筑最后顶级船厂。出over_1st_rate。应该不可能了。。。呵呵!!

以下引用7楼的内容补充。。。

1:units_tables建造回合前的那个unknow是自定战斗里的消费点数,后面的cost是战役里的价格,upkeep是维护费用

2:改成global只是实现原本区域限定的单位在所属势力内的全世界的建造能力.也就是说,可以改成美洲土著在全世界都能造兵~

3:要添加特有兵种在其他国家的建造许可,需要改动unit_to_grouping_military_pemission_tables,一共20组,全部添加的话就是全世界都允许造……然后,可以用units_to exclusive_factions_pemission_tables定义具体某个国家能否建造,如果不定义的话就是那个分组的国家全部都能建造~

综上,LZ只需要在units_to exclusive_factions_pemission_tables添加一行就能让需要的国家禁造~或者直接让你也能造(这个需要2行,第一行把over_1st_rate设成false,第二行把over_1st_rate_british设成True,否则的话,你很可能会发现你的建造列表里有2种同样叫Heavy First Rate的战舰)~

其他技巧:

A.命中率(Accuracy)这个值比较特殊~对于火炮单位,要是命中很高(等于或超过100)的话,会造成爆炸弹空爆…就像8inch臼炮,设成990的话,你的爆炸弹会全部变成在对方头顶上放烟火,完全打不到人~但调整的好的话,就是利器.比如说,海军的臼炮弹,爆炸后先会有正常爆炸伤害,然后放出大量小实心弹..要是弄成空爆的话,完全可以做到在目标区域里小范围爆头,然后向下以一百多度的平锥方式密集溅射~

海军的话,命中越高越容易秒爆~

B.火炮可以改射子弹,火枪可以改射炮弹……普通单位改动Projectile ID Ref就OK~火炮要改gun_type_to_projectiles_table,要注意的是,多数火炮都有数种配属弹药~

再补充一点。修改手雷距离。。。

不过这个。不推崇了。。人手丢的比大炮还远???汗!!

在发射物表里(projectiles_table)~一共2个~grenade和grenade_improve,把range改成999就行了~游戏会根据科技水平选择使用强化手雷还是普通手雷~

射程和伤害由弹药决定~(projectiles_table)

命中和射速由单位决定~(unit_stats_land_tables和unit_stats_naval_tables)

三、求帝国全面战争英国战列步兵射程修改

1.先将游戏目录 DATA文件夹内的 patch.pack文件做好备份

2.用PackFileManager1.9打开patch.pack文件

3.在整个pack文件中的内容中找到db这个栏,展开

4.找到 unit_stats_land_tables(对应陆军)和unit_stats_naval_tables(对应海军),展开

5.找到自己要修改的兵种,注意,只有那些后面有国家后缀的兵种是只对该国有效,比如英国战线列兵对应的就是euro_line_infantry_britain。其他通用的兵种改后就是全世界有效。。

要修改武器射程,要找到db里面projectiles_tables,在栏目里找到你要改的兵种所持有的武器,比如来复枪对应的是musket_breech_loader,然后找到Range这栏,可以随便改射程了

但是请注意,改了后所有使用这种枪的兵种都能增加射程,如果你想独占这种武器的射程的话那么把其他国家使用该种武器的人全部换成别的武器类型吧

关于本次帝国全面战争射程修改和帝国全面战争修改金钱教程的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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