大家好,今天小编来为大家解答地下城与勇士剑魂这个问题,DNF剑魂很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、《地下城与勇士》剑魂护石选择攻略2022
DNF剑魂护石怎么选,剑魂是一个非常厉害的职业,玩家选择护石主要以伤害为主,其次可以搭配一些CD的护石,接下来是深空小编给大家带来的《地下城与勇士》剑魂护石选择攻略2022,感兴趣的小伙伴来看看吧!
《地下城与勇士》剑魂护石选择攻略2022
护石分析:
1、拔刀奥义拔刀斩,准备动作时间30%,范围+20%,触发一个[神影手]的剑气攻击(同时触发buff:攻击速度、移动速度+15%,持续15s)。
2、攻击力+12%(非圣痕为+5%),第二刀追加从30%→56%(光剑为例),100级时,伤害提升率为35.48%(非圣痕为27.08%)。
总结:
3、解决了剑魂一直以来的速度问题,更大意义适合搬砖,由于拔刀斩的常规cd正好为15s(光剑更短),相当于不用切换武器即可获取全程的加速状态。
4、越来越多的副本出现控制免疫等状态,拔刀这样快速结算的技能能保证伤害不丢失,是首选的CP护石之一。
5、由于100级版本尤其是军神套对速度的要求,对触发神影手加速的需求增加,更推荐此护石。
6、猛龙过江猛龙断空斩,整体攻击力+7%(非圣痕无此效果),飓风范围+80%,追踪周围敌人,飓风持续时间1秒,每个飓风多段攻击次数从4增加到11(+7),飓风攻击力57%,在突进上斩后额外生成飓风,即飓风从2个增加到3个。
7、技能描述中,突进上斩特指两次斩击中的第二次斩击,100级时,伤害提升率为41.91%(非圣痕为32.62%)。
总结:
8、CP系统剑魂最大提升的技能,除非不学习猛龙,否则该CP护石为第一首选,追踪旋风为高端副本的灵活走位提供了一定的优势。
9、在CP加成后,伤害超越破军斩龙击20.2%,在本次优化后,本体伤害与飓风伤害基本持平,所以即使在冲过头等状况下,只要能继续按出猛龙,伤害丢失情况会减少很多。
10、甚至于可以在搬砖地图随便冲刺,通过追踪的飓风清理掉全图的小怪。这样相当于又拥有了一个搬砖技能。
11、无形剑舞,幻影剑舞,整体攻击力+6%(非圣痕无此效果),减伤90%,范围+25%,影子斩击数从4增加到17(+13)。
12、注意是索德罗斯的影子斩击,100级时,伤害提升率为38.74%(非圣痕为30.88%)。
总结:
13、CP加成后的剑舞伤害超越直接解放的二觉和CP加成的瞬斩,且影子斩击不会增加角色站桩时间。
14、减伤这个改动,本身应该为设定为剑舞自带,却要通过CP系统实现,感觉有点坑。可以和怪物硬碰硬保命(百分比扣血除外)。
15、由于范围的扩大,也利于剑舞的判定伤害不丢失,更大意义在于打桩的选择,在这方面优于拔刀,但是如果压缩cd出3个拔刀,那么情况反转,1个无形剑舞的伤害等同于2个猛龙过江,(当然,1次剑舞按键也会省事,可能还来不及拔刀cd循环就秒掉了)。
16、流星审判极·神剑术(流星落),全程无敌,落地后持续短时无敌,上升时也可以控制敌人1.5s,上升到落剑间隔50%,落剑间隔20%,流星剑从38增加到47(+9),流星剑和极·神剑术投掷的天剑攻击范围+55%,极·神剑术投掷的天剑攻击力+105%(非圣痕为+35%),极·神剑术投掷的天剑控制时间(每一把)从1.25s增加到2s(+60%),100级时,伤害提升率为26.43%(非圣痕为18.64%)。
总结:
17、CP护石将功能性发挥到了极致,但是对伤害加成低,输出时间也没有改善,更大意义在于打HIT数,以及控制、无敌等一口气全方面优化,更大的优化越来越想让人在技能点1,真不愧是优秀的控制+无敌技能,额外伤害加成加到了被动投掷的天剑,导致技能伤害也没有其他护石大。
18、破空一刀破空拔刀斩,远程剑气伤害提升至和斩击部分一样,准备动作时间40%,后摇时间20%,冷却时间10%;
攻击力+19%(非圣痕为+11%),100级时,伤害提升率为19%(非圣痕为11%),冷却时间缩减10%。
总结:
19、没亮点,大小拔刀自从改版后有霸体了,基本可以选择贴脸大小拔刀连用,所以这些改动意义不大,用来清理小怪的话,剑气基本都能秒掉,同步到本体也是还是秒的。
20、冷却的缩减对于原本的短时间的打桩没有帮助,搬砖可以考虑,在本次第三护石开放后,通过进一步符文压缩冷却时间,可以尝试得到好的发挥。
21、圣痕·一合残像极·神剑术(破空斩),斩击时,在角色上方和下方同时出现1个残影释放技能,即扩大Y轴输出范围,X轴攻击范围+25%,爆炸攻击力+62%,100级时,伤害提升率为34.91%。
总结:
22、极大程度扩大了攻击范围。但本身心剑就是攻击眼前的敌人,所以感觉意义不大,两条爆炸的伤害加成为加算。伤害加成全部集中在爆炸,提升率为正常水准。
23、圣痕·最后一斩极·神剑术(瞬斩),强制中断最后的纳刀阶段,并强制转头,减少拔剑准备时间40%,攻击力+32%
100级时,伤害提升率为34.91%。
总结:
24、拔剑时间缩短和强制中断体感不强。但是强制转头的体验很强烈,无法实现“不转头”向前施展技能,提升率仅为32%,在剑魂这个职业来看显得偏低。
25、但是奈何瞬斩有技能整体判定和形态加成,还是可以选择的,攻击力的加成为内部加算,韩测的37%加成没有活到正式服,我们看到的版本已经是只有32%的了。
总结推荐符文:
26、优先程度:猛龙过江(不学的除外)拔刀奥义(切刀流除外),此后:无形剑舞、一合残像、最后一斩优先度相同。
不推荐流星审判,压缩冷却时间可考虑破空一刀。
符文:
27、可以选择6个强化同一种技能,相互之间算法均为乘算,当然也可以选择分散到多个技能,只有将对应颜色符文放入护石孔,才能激活该护石的下方的第二条效果,护石孔一般推荐两种选择(如选择强化同一种技能会由如下效果)。
28、伤害孔(紫蓝红,即[塔拉库沓]、[誓卫者]和[第二个约定]),伤害极限增加34.0%,此时冷却减少3.6%。
29、CD孔(紫绿蓝,即[塔拉库沓]、[旋魔会]和[誓卫者]),冷却极限缩减31.0%,此时伤害减少0.4%。
二、《地下城与勇士》剑魂和修罗那个比较强
在《地下城与勇士》中,剑魂和阿修罗都是非常强大的角色。但是,哪个角色更强取决于您的游戏风格和喜好。
根据一些玩家的评论,阿修罗比剑魂更强大。阿修罗经过训练能使用最重的盔甲和盾牌,并且能够利用自身技能来锁定敌人,保护团队中较弱的成员。此外,阿修罗在武器中灌注了神圣的力量,能够使攻击造成额外的伤害。在团队中,阿修罗的圣光、祝福和圣印能够提高团队的伤害能力以及生命力。最后,阿修罗强有力的治愈能力能够保证一直处于战斗状态。
三、地下城与勇士剑魂解析
很高兴为你做答:
建议你转成剑魂
首先是技能配点方法:
必加的技能:上挑+满出强制上挑
解释:连招的必要技能,目前主流有两种加法一种加到5级出取消,一种加满,个人建诡议加满。增加上浮力,连招就是白手的生命。
连突刺+1
解释:本来没有什么用的技能,PK中基本没用,不过刷图单刷的时候剑芒能卡BOSS和怪,例如打大章鱼的时候不打破瓶子,利用好上下的石头位置,少则免费打好多下,重则打死,我的王者就是自己单人卡位打的,HOHO~
格挡+5出强制格挡
解释:玩过格斗游戏都知道了,挡是必需的,另外一种加法是3级出取消就算了。不出自动格挡。个人建议加满,因为每加一级增加10%的物理伤害吸收和5%魔法伤害吸收,到后边还出可以自动格挡(后边交代自动格挡这个技能)。
银光落刃+1
解释:必加的技能了,目前也有两种修法,一种是加满,别一种是只加一点,看各人喜欢,不过加满是20级费了太多SP,虽然修满震击的范围大了,加一点连下招就可以了,要是你喜欢青蛙流的打法就加满吧。
三段砍+5出强制三段
解释:剑的招牌技能,和八神的葵花一样。同样两种加法,一种满,一种是加到5。个人建议暂时加到5。因为加到后边也只是增加物理攻。等你练上去了再配合自己不同的加点方法。
注!争议技能:空中连砍+1或者不加
解释:这个技能最受争议,要费100SP。原因是白手(即剑魂)有可以选择双修光剑和巨剑精通技能。如果你选择巨剑那是必加的了。选的是光剑可以选择加或者不加。主要原因作为一个格斗游戏多一种攻击的渠道总是对的。如果怕洗点的,建议保留点数暂不加,自己体验过了,再决定不迟。
争议技能:巨剑精通或光剑精通
解释:巨剑攻击力高,里鬼和银落都增加了霸体,升龙砍多一下,如果玩巨剑的,想玩得好的,得要配合攻速的装备和时装。缺点,猛龙砍速度变慢。但威力加大。
光剑速度快,作为剑魂专用剑,是别的职业所不能用的。拿着帅气不用多说了。PK也比较灵活。缺点:攻击力差,刷图的时候效率没巨剑好。
特别的方法:这是一种双修的方法,当然会损失单修时的SP。
就是主修光剑到7,然后副修巨剑到3或5或7。后边的完全是看个喜欢。不建议双修得太高。
个人建议:我是修光剑的,攻击力其实并不差太远,里鬼砍多几刀也就差不多了。还有拿着光剑拉风啊。PK方面感觉光剑要灵活,多变一点。至于练级方法后边有交代。
后跳砍+1这个不用说了
里鬼+1同上
破极兵刃+满全世界认同的技能
武器节制+满或者不加
解释:这明显是一个省钱技能。能够有效减少武器的损耗,用光剑的都知道那个耐久下得比火箭快。刷图必备。那么不加的原因是为了PK省下SP加其它技能,武器没耐久就换剑。刷图的时候也要多带几把剑咯,不然打到BOSS没耐久哭死你。
逆转反击+满
解释:目前主流上也有两种加法一是加满,一是不加。个人那些议加满。作为招牌招数,又是近战类的,加上划算很多,出的机率也很大。凡是PK都有给别人打中的时候,没有人会不给别人打中吧?背后反击就是一个把你本来是弱势中给你反盘机会的技能,加满。
自动格挡+满
解释:有人说这招不如自己挡,理论上是可行的,不过人在进攻和防御的时候一定会有弱点,进攻失败的时候就是缺点最多的时候。这招从机率上减少自己进攻时候的失误的机率。
拔刀砍+满
解释:练级。PK,杀人越货的范围招啊。不加对不起自己。没SP?没细看前边怎么省SP吧。
破军升龙击+5出强制破军升龙
解释:这招不出强制打中高手命中率太差了啊,个人那些议加5。至少要加到3的技能,同理前边要省SP。
猛龙断空砍有多少加多少或者加一点
解释:五段砍的上下左右版,打游走系的主要攻击招数。我是有多少加多少,怕洗点的加一点
幻影剑舞有多少加多少或者加一点
解释:这招看准可以打人得半残。我是有多少加多少,怕洗点的加一点
注争议技能:裂波砍+1或者加到5出强制
解释:破霸体技能。对空有较高的判断力,对地效果一般。如果不加这招就加偷学的嗜魂之手。嗜魂出招快,近身对地判断高,对空差。也可以加一点裂波加一点嗜魂增加自己的攻击渠道。同样也可以任学一招一点。各人喜好。
十字,波动,崩山可以跟据自己连招需要加一点。鬼砍原始就一点建议不加。
说完技能和配点了,说下练级的装备吧:
白手有重甲专精和轻甲专精,所以选取择上也只能选这两种,重甲是可以再累加防的,轻甲加的是力量和硬直,所以从练级效率和攻击力上选轻甲是首选啦。前期的随便穿也没有问题,也不用太好的,单刷基本没难度的,存下来的钱可以为35以后作装备,因为35级以后套装作用就大了,加攻速的远古冰银套,玛尔天权套都是不错的选择。至于武器就是重头了,从经济角度看,前期用太好的紫光剑是不太划算的,为什么呢,因为封装用了是不能卖的,级高以后就只能放或者分解了。所以选择蓝色是一个不错的选择特别是强化过的,因为装备级别越往上强化的费用就越高,同时白的强化便宜于蓝的,蓝的又便宜于紫的。所以低级的时候用低级的高阶强化蓝光剑性价比很高同时能够很有效的提高你单刷的能力,例如打天空的巨人没强化过的光剑打是很痛苦的,但是用了强化高阶的光剑就容易多了。用完以后还可以卖出去给别人用,能省下不少一笔钱呢。下边介绍强化的方法。
强化:强化之前首要要了解的是强化的机率。
强化规则:
+1~+3不会失败
+4~+7失败后物品原有强化等级降低1级
+8~+10失败后物品强化等级归零
+11~失败后物品消失分解
强化成功率:
+1~+3 100%
+3~+4 95%
+4~+5 90%
+5~+6 80%
+6~+7 75%
+7~+8 62.1%
+8~+9 53.7%
+9~+10 41.4%
+10~+11 33.9%
+11~+12 28%
+12~+13 20.7%
+13~+14 17.3%
+14~+15 13.6%
+15~+16 10.1%
同时紫的的同阶强化要好于蓝的,蓝的又好于白的。费用也是紫的最贵,次之蓝,再次之白。
方法:一次性升上去是不实际的,因为都是有机率的,怎么样加大自己的机率呢,可以通过用0级或者3级装备垫的升级方法。
先把武器升到7是决对没有问题的吧,顶多就退一级,或者你升到5。6的时候放低级的垫一下再升也没有问题。
怎么样垫呢?现在主流方法的升到7以后了,先用0-3级的装备放进去强化,等到强化失败了,再放到自己想要的进去强化。不过游戏都是有机率的,这个主要是看人品。介绍的只不过是一个方法,没有一定能强化成功的方法。大家要注意了,呵呵,所以别太贪。11是性价比最好的强化阶。但是风险也是有的,所以选择蓝的强化风险比紫的要低很多。祝大家好运气。
PK:
剑走轻灵,用剑的讲求就是快准狠,特别是光剑。所以灵活多变的剑才是王道,没有最强的PK方法,只有不断在PK时变化应对对方的招式才是能够长胜的办法。如何练到一位电竞届的高手所说的走位飘逸,思想淫荡的境界呢?都是需要长时间的打和理解才能做到的。所以我在这里也不介绍什么必胜的招式,只是说一些对于招式上的理解。
三段砍,进退前后快慢都是可以自己控制的。控制得好可以开始砍空骗招,引出对方的破绽。
升龙击,硬直招,但是缺点,砍上去的时候,要看顶的位置,得要看得很准。
拨刀砍,主要招牌招数。范围招数,伤害力巨大,上下前后走位很重要。缺点,出招慢,看准才能出。
猛龙砍,三段强化版啊,剑的必修课,跟三段原理一样
幻影剑舞,大招看准对方破绽重击连招的强技。不建议乱空发,空发破绽大。
银落的使用也是需要大家长时间练习的。
对不同的敌人就用不同的招数,硬得过的才硬,打不过的得要慢慢等待机会和创造机会,有机会就要一招连招致对方于死地。才是一个PK高手境界。
剑魂是一个很好职业,这些都是我所有心得,我在这里献丑了。希望大家能够有好的理解,成为一名强悍的剑客。欢迎高手给于指导,共同提高。!
谢谢采纳
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