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星际争霸2高阶圣堂武士怎么样,星际争霸2大师组什么水平

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:13次

各位老铁们好,相信很多人对星际争霸2高阶圣堂武士怎么样都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于星际争霸2高阶圣堂武士怎么样以及星际争霸2大师组什么水平的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、求星际争霸2里的所有术语总结~一定要全!!

事实上,星际和星际2的术语基本相同,只要你明白了星际1术语的意思,

那么星际2的术语也一下就明白,而且,游戏刚开始流行,不可能有全的,

很多战术现在都属于开拓阶段,虽然已经开始稳定。

其实方面方面一般都是一个直观的名字,比如星际1的9D,

就是指第九个农民做血池的平衡型开局,D就是虫族农民“Drone:雄虫”的简写,

是不是看就懂了?

还有,比如像是建筑物的名字术语比如说神族的BY,就是指星际1的再生屋,

就是现在的机械控制核心,

为什么叫BY呢?就是因为要制造它,只要选上农民,然后按B(基本建筑的快捷键)

再按Y(机械控制核心的快捷键)再点要修建的位置,就可以了。

所以,认真去理解每个字母的意思才是王道。

刚才我去百度了一下“星际争霸术语大全”,发现有很多现在由于更新或是其他原因已经不能用的战术,所以如果你要看这些的话,记得要看看发表日期,

随便我找到了一个比较全的术语大全,不过要注意,这是外国人写的,中国人一般就直接读汉语的,就是英文后面的翻译。

下面是我找到的:

#/#(e.g. 1/1)-指的是某特定单位的防御和攻击级数。

#pool/gate/hatch/rax-常用来描述建造顺序。一般采用在多少人口时建造什么的表达方式。“6pool”即虫族6人口时建造血池,“6rax”为6人口建造兵营,14hatch为虫族14人口建造孵卵池(基地),9pylon即9人口时建造第一个水晶塔,11gate为11人口造传送门。

APM-每分钟操作数的缩写。

Backdoor后门-第二条通往基地的路,一般被可摧毁的岩石阻住。

Base Trade/Base Race-2个或2个以上对手在同一时间派遣单位攻击对方基地。有时2个基地都被破坏,但有时某方玩家可以利用一些技巧保护自己的基地不被完全摧毁,却摧毁了对方的基地占得先机。

BO-玩家建造特定建筑和单位的顺序。这个建造顺序可以使玩家在游戏初期优化自己的经济和对时间的掌控。

Cheese-常指一种简单易学但很难掌握的rush手段,通常来说防御比实施要难的多。

Choke-关口的简称(地形理解)。

Chokepoint(关口)-地图上的某个区域比起附近地形而言特别狭小,通常这种隘口为坡道和桥梁。

Contain-包围限制对手穿过地图的能力。

dance-快速攻击的同时躲开敌人的攻击。

Drop-空投通过运输机、宿主等运输单位或相位棱镜的方式将单位投递到对方领地(通常是基地)。

Econ-经济的缩写。玩家的经济由他的总收入(气矿和水晶)和正在采矿的单位来表现。

Natural expansion(自然分矿点)-常指在离出生点最近的分矿点。

proxy-一个建造于靠近敌方基地的单位生产建筑,这样可以减少单位奔赴战场的路程。

pump-建造单位。

Push-全面进攻性的攻击。

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rush-一种游戏早期的攻击手段,用最快的速度集结众多廉价的单位如枪兵、狂徒或者小狗并以最快速度冲到对方基地,希望在对手还无力防守时赶到。因为rush一般会导致自身早期的经济无法较好的发展,常被认为是一种破釜沉舟式的一锤子买卖。

Scouting-侦查到地图的四周去获取对手的信息。侦查可以通过单位在地图上的移动完成,也可通过建筑的能力远距离揭开某片区域来实现。

Starve-围困将对手长期的困在基地中,防止其扩张直到对方资源耗尽。

Tech-攀科技升级科技以便建造高科技的建筑和兵种,攀科技耗费时间和资源,但却因此使玩家能够建造特定而强大的部队组合。

Turtling-龟缩一种策略,建立一个密不透风的防御基地,常常放弃给对方施加压力而自己不断扩张。龟缩总体来讲是一个含贬义的词汇,因为这种战术通常会拖延比赛时间,却并不能增加自己获胜的机会。

Expand-扩张建造新基地。

Expansion-分矿在玩家出生点之外建造的新基地,通常为了带来更好的经济。

expo-分矿的缩写。

Fast expand-快速扩张一种在早期就快速扩张的策略(通常是在自然分矿区),比起建造作战单位,其战略目的在于获得初期的经济优势。

Focused Fire-一种战法,控制己方单位攻击特定目标来优化战场形势。

Harass-骚扰,简单快速地攻击对方的经济或者人口补给,其目的并不在于消灭敌人的作战力量。

Macro-宏观的缩写。

Macromanagement-宏观运营,更多地将焦点放在大局上,同时监督建筑、矿产、气体比例与人口补给,还包括对单位的选择使用和部署。

Main-出生点位,主基地。

Micro-微操作。

Micromanagement-微观操作,重点放在熟练地操作单一或几组单位上,并使其在战场上成功地攻击敌人并躲避敌人的攻击。

Nat/Natural-自然分矿点的缩写。

UPS-升级

WALL IN-堵口使用建筑完全或部分封堵关口来阻挡对方的地面攻击的方法。

二、《星际争霸2》黑暗圣堂武士战术攻略

黑暗圣堂武士的兵种优势就是天生的隐形能力及强大的破坏力,因此要用黑暗圣堂武士快攻,就是对付那些不盖塔也不生产探隐单位的纯火力玩家。有人可能会问,会有玩家这么呆吗?事实上,这类玩家其实比想像中的还要多很多。黑暗圣堂武士虽然拥有天生隐形的能力,也有相当强的攻击力,但是整体来说生命力相当脆弱,而且造价高昂不适合量产,因此每一只黑暗圣堂武士都相当珍贵。

数量是重点

以出击数量上的话,比较建议至少要有4只以上黑暗圣堂较佳,由于黑暗圣堂武士是从传送门这个基础生兵单位中出产,所以一开始就建议尽快建造机械控制核心,并且研发空间之门,至少将4~5个传送门升级成空间之门,让量产的速度增快。一开始黑暗圣堂武士冲进去成功清掉大部分敌人之后,其他原本生出的狂战士就要马上跟着攻入,然后让黑暗圣堂武士去清除工兵,如果战术成功,那应该马上要迎接胜利了。黑暗圣堂武士虽然很脆弱,但是攻击力可强大到不可思议,扫除任何单位相当好用,在你清掉部分工兵之后,如果敌方重整态势冲回来防守,就可以退回来开始准备下一波攻击了。黑暗圣堂武士可是很贵的,千万不要留在那边让他死,日后还是有很多用途的。

注意敌方探隐单位

若想用黑暗圣堂突击法,玩家必须要先派工兵率先探查敌方的建筑方式,例如神族如果没有建造冶炼厂、人类没有建造电机工程所的时候,就代表他们无法建造看探隐的光炮或飞弹炮台。为什么这点在黑暗圣堂武士快攻中这么重要呢?因为绝大多数的神族和人类玩家通常会进行堵门政策防守,如果说他们没有生产探影的单位时,黑暗圣堂武士冲进去清理门户时就不会有太大的危险性。

一开始,黑暗圣堂武士冲进敌方阵营的时候,可以先趁没有探隐的单位多杀几只兵,然后才去主堡那边尽量杀工兵。这样的好处在于之后敌方生出探隐单位的时候,也会因为兵力不足而无法抵抗黑暗圣堂武士的屠杀,不然你急着先去攻击工兵的话,很可能会造成之后敌方生产探隐单位来反制你。

生产手顺法

当玩家决定使用黑暗圣堂突击时,时间可说是分秒必争,只要稍有差迟很容易导致全盘尽墨,因此这里特地在此略微提示一下生产顺序。在盖了2座传送门以后,马上盖2个瓦斯处理厂,并且马上跟建造机器控制核心,在控制核心仍在建造的过程中瓦斯处理厂应该完成了,马上再分配6个工兵去挖瓦斯。

等到机器控制核心一盖好,第一件事情就是研发空间之门,然后再派工兵马上建造暮光议会,同时再多盖2个传送门。记得这时候要开始控制瓦斯矿的使用状况(也就是控制我军追猎者的数量),然后等到暮光议会一建好,就马上盖黑暗圣殿,这中间的时间已经足以把4个传送门都改成空间之门,等到黑暗圣殿一建好,就可以开始量产黑暗圣堂武士。然而,记得要在这手顺中间腾出时间建造冶炼厂以及光炮塔来增强防御能力,且依然不间断地生产工兵来增加晶矿的采集速度。

《星际争霸2》官方网站:

三、在星际争霸2里星灵里的黑暗圣堂武士都有哪些作用

黑暗圣堂武士燃烧军团说,黑暗圣堂武士来自萨古拉斯,燃烧军团来源于萨格拉斯,萨古拉斯≈萨格拉斯;(幻听)。黑暗圣堂武士与一群自称侍奉光明的家伙(卡莱)互相不对付,燃烧军团也与一群自称侍奉光明的家伙(信仰圣光吧)不对付;黑暗圣堂武士可以使用折跃的力量在星球间穿梭,燃烧军团也可以使用黑暗之门在星球间穿梭;黑暗圣堂武士的灵能利刃是绿色的,燃烧军团使用的邪能也散发着绿色的光芒;黑暗圣堂武士可以从虚空中汲取力量,燃烧军团的大本营也在扭曲虚空;

星际争霸2高阶圣堂武士怎么样和星际争霸2大师组什么水平的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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